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三国志·战棋版刘禅和夏侯威该怎么玩 5大神全面点评及云阵容展示
三国志·战棋版刘禅和夏侯威该怎么玩?5大神全面点评及云阵容展示如下:
主公们好呀!昨日“全图飞”的SP赵云和孙鲁育内容发出后,许多主公催更新武将刘禅和夏侯威的点评和阵容分享。今天,小柒有幸邀请到多位大神,结合先锋服体验和大家点评解析刘禅和夏侯威,并展示云阵容,一起来看看吧!
以下内容仅供参考,具体效果请以游戏正式上线为准。
武将信息1.刘禅

自带战法【放权】是一个0CD主动战法,效果为:
【主动】使目标友军进入【权令】状态: 免伤提升32%(受智力影响),持续2回合,本回合行动结束后获得【再动】,下一回合【休息】:无法行动;同时自身全属性降低15(受智力影响),不可驱散,持续2回合。
传承战法【乐不思乡】是一个2CD的主动战法,效果为:
【主动】【驱散】目标身上3个可【驱散】的增益状态,并使其全属性降低18.0%,受智力影响; 同时造成伤害降低20.0%,均持续3回合。
2.夏侯威

自带战法【守势合卫】是一个主动1CD战法,效果为:
【主动】无视地形位移到友军身边的位置(无法对附近没有友军的位置使用),然后为自身一格范围友军群体【分摊】其22%伤害,持续2回合;并为我军群体添加60%【护盾】,受武力影响;同时免伤提升30%,持续2回合,不可叠加。
传承战法【行守相扶】是一个被动战法,效果为:
行动结束后,为自身周围圆形两格我军群体恢复兵力,治疗率为自身最大兵力的8.2%;待命时,额外添加54.0%【护盾】,受武力影响,持续2回合。(获取阵法时不生效)
武将点评1.刘禅-武将点评 三棋大西瓜:

刘禅这个角色目前看来开荒强度是要优于鲁肃,大世界的强度主要在于他可以先给队友释放技能,类似给队友加一个老甘宁的启动。虽然行动结束后会待命一回合,但是你可以随时选择出手时机,就类似配合张春华的二联动秒人,逻辑是相同的,所以无论机制上还是本身性价比上,刘禅绝对是这个版本白板收益最高的武将,建议大家无脑先搞一张再说!
苏空气:

刘禅是一个非常优质的再动武将,放权不仅能给到再动,还能给到非常可观的减伤,且负面效果降属性是刘禅自己吃的,再动的武将没有伤害降低的惩罚,且不跳回合。所以在开荒时配合魏延+张春华的组合,能打出比鲁肃时期更高的伤害,可以更好地清怪且降低战损,是个开荒神将。PVP时刘禅适合搭配双核阵容,轮流双动双核,打出最佳效果。
麒麟蜀梦:

战略级强力核心辅助,通过牺牲自身,赋予关键队友“伪双动”的能力,机制和老甘宁是一样的。
优点: 战略价值极高,能最大化核心输出武将(尤其是爆发型武将)的效率,在关键回合实现瞬间爆发或双治疗/双控制,0冷却使其非常灵活。
缺点: 双动后我方武将自身副作用极大(属性暴跌),异常脆弱,极易成为敌人优先击杀目标。双动后下一回合的【休息】副作用需要谨慎规划使用时机(避免关键回合无可用主力),非常依赖保护。
鬼鬼酱:

刘禅的机制可以简单理解为,把对应英雄变成甘宁,将一个回合当作两个回合使用,快速的将所有爆发直接倾泻。在实际玩家的对战中,由于联动方可以行动两名武将,刘禅在提前给主C蓄能的情况下,实际能做到一个轮次行动3名武将(主C两次行动),如配合魏延/庞统/关索等武将都能在一回合内打出高额的爆发伤害!更好的配合则为行动可提供高额爆发,且待命也依然有效的武将,如董卓/sp张角/司马懿等
爱发现的随风:

刘禅是目前第二个再动辅助,与鲁肃不同,刘禅的再动是0CD的,可以让任何人变成甘宁。虽然队友会进入休息,但这个战法0CD,因此刘禅可以交替辅助两个队友,让他们各自发挥作用,灵活选择辅助队友让他们在战法CD的时候休息,影响不会太大。从开荒就能用到,PVP中配合队友可以在短时间打出大量爆发。
2.夏侯威-武将点评 三棋大西瓜:

夏侯威最大的特色其实在于可以更加灵活的分摊伤害,可以选择性的分摊一部分队友的伤害,这个角色如果使用得当,还是能打出一定的效果,但是其兵种对他的技能来说还是有很大的限制,毕竟骑兵的坦度还是有限。
苏空气:

夏侯威是很容易被大家忽略的新武将,其自带战法虽然援护分摊范围比较近,但也能在很多时刻起到关键作用,且还有不俗的护盾和较高的免伤,约等于共同进退的PLUS版,使用好了会是个非常强力且有奇效的防御型武将。
麒麟蜀梦:

武将定位是核心防护型辅助,兼具位移、伤害分摊、团队护盾和群体免伤提升的强力辅助。无视地形直接跳到友军身边,极大提高了战术灵活性,既能救场也能强化防御阵型。为核心输出或关键辅助,提供无与伦比的贴身保护,并为整个团队瞬间建立强大的防御屏障,尤其擅长应对敌方集火和爆发伤害。
鬼鬼酱:

可提供高额免伤与群体护盾的分摊型前排武将,其拥有比廖化更高的免伤且本身可依靠站位定向分摊前排坦克,从而保证自身不必分摊过多而突然阵亡。并且配合自身的拆技【行守相扶】与【共同进退】,在提供高额免伤的同时,为团队再上至少120%的护盾量及一定的治疗量。
爱发现的随风:

夏侯威是一个能提供定向分摊及护盾的武将,骑兵兵种是他的劣势,坦度会不如盾兵。配合传承战法【行守相扶】能在分摊伤害的同时给队友提供高额护盾及回复,另一个战法可带如【力战抗敌】这样带免伤的光环,再配合【通粮致谷】兵书,单数回合放自带,双数回合待机即可。
阵容推荐1.刘禅刘禅魏延开荒二队

刘禅配合魏延可以在不损失属性下联动配合张春华秒人,只要位置合适基本上是没什么问题的,而且刘禅本身不怎么吃红度,所以一张就已经和满红没太大区别,开荒非常好用。
刘禅蜀骑

马岱跑得远,又安全,是携带SP赵云拆技,搭配SP赵云的不二人选。刘禅双动给到魏延和马岱,赵云和黄忠持续打输出,快速清场。需要注意魏延需要是这个队伍里除赵云外武力最高的,黄忠次之,这样魏延自己也能打出【虎威】,在马岱休息的回合,可以通过魏延打【虎威】+赵云自带触发陷阵去打伤害,丝毫没有空档。必要时候刘禅再动给黄忠秒掉对面的关键人物。
桃园子弟蜀骑

刘禅+关索+关银屏触发【桃园子弟】羁绊,搭配马良+祝融形成新版蜀骑,靠双动主打爆发的极致蜀国菜刀队,马良【白眉】阵中,配合关索/关银屏,基本没有秒不掉的。
刘禅董卓队

廖化与张飞可以协同保护,张飞【燕人咆哮】保护廖化,廖化为张飞提供分摊从而保证生存能力,【戮力同心】给到马良,让其能在较为激进的位置放【白眉】。然后每回合都放权给董卓,主要依靠被动与触发【白眉】输出,即使休息的回合也可以放权给董卓,踩2脚可以制造巨额输出+并且2次的【通粮致谷】也可以起到高额回复的效果!
2.夏侯威
夏侯威孙尚香开荒队

夏侯威为于禁华佗和【百创虎熊】召唤出来的盾兵提供免伤与护盾分摊,孙鲁育与香香时刻能保证自身满额盾量,无需再提供分摊。【耕战定国】可以定向地回复当前血量较低的前排,香香普攻即可触发孙鲁育的【奇正相生】,配合【刀光剑影】与高额的全属性加成不输荀彧且有大于荀彧的生存能力。
夏侯威富贵弓

在PVP领域,夏侯威可以无缝加入富贵弓队伍,为富贵弓提供更高的防御能力。携带【化险为夷】可以保障自身的血量,提供驱散和免死,与自带战法形成1cd闭环。同时新的事件战法【势分奇正】也能为队伍提供可观的增伤与免伤,与夏侯威极其适配,也能提升富贵弓的整体战力。
宗族经纬

【宗族元勋】羁绊+【经纬天下】羁绊组成的队伍,双核有单体爆发有群伤AOE+曹丕召唤拖后期+夏侯威分摊保护,但输出偏后期要保住Sp曹操,阵容怕控怕切入。
感谢大神们的点评和阵容分享,希望能对各位主公有所启发,快去组建属于自己的新型阵容吧!
玩家评论
(1326条)三国志·战棋版
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豌豆bkfsly 来自于 九游APP 2026-11-03 14:39
手机病毒库显示九游渠道服战棋成高危应用了,官服的却没事,咱也不敢堵,只能卸载了
懒猫w8pyv 来自于 九游APP 2026-10-03 08:43
好玩啊,给我欧一点啊
懒猫KEYCJ 来自于 九游APP 2026-10-11 21:46
进不去,卡在登录哪里,又说去新区(#-.-)点新区又强制到老区
六六三五 来自于 九游APP 2026-06-11 06:33
游戏本身制作的挺不错的,缺点:第一现在进游戏弹窗太多;第二新手教程对老玩家无意义,希望能新增新号的老玩家直接跳过选项;第三如果官方不鼓励刷号,那就新区不要开能建三个号选项!
芃芃 来自于 九游APP 2026-05-17 22:14
华为鸿蒙下不了游戏,玩不了!什么时候能解决?
最后的虾米 来自于 九游APP 2026-05-17 00:13
灵犀已经是明晃晃的抢钱了,什么突然出来一个跳转服务器,跳转以后武将玉充的钱都没了.。
豌豆1qemdc 来自于 九游APP 2023-04-13 04:11
这段时间游戏出金率明显被调高了,也算是发了一些像样的福利。总算是注意到这游戏玩家流失太多了,一个偏区能凑齐200活人都谢天谢地。 那么,既然策划还想继续运营三棋(或者说想从三棋里面捞油水),我只能给这个游戏一个双赢的办法。 作为一个月卡党,氪了几千,勉强凑齐了董太师的西凉军,不再往里面投任何米米了。玩家必须明白,你不氪个上万元PVP根本不会有体验感,氪几千块也最多让你组一个完整的白板队去收割一些纯白板。很快,一些喜欢玩PVP,却又不会重氪的玩家就会迅速流失,作为一款slg,流失玩家是很危险的情况,如果策划只想让氪佬玩的爽,收割一波烂钱跑路,那就当我没说。 所以如果策划又想从游戏里赚钱,又不想让三棋迅速崩盘,那必然得提升平民玩家的体验。 现在三棋有什么是值得玩家留念的——高清一流的画面?没有,跟网游画质差不多——畅爽的PVP模式?没有,你不氪金根本玩不爽——每天惦记的抽卡?没有,之前超低的出金率让人烦躁。 那么,除了吸引玩家的必要条件——一个不占格子、自由度较高的slg。能够提升整个游戏质量的,只有一条路,玩法。 玩法是什么,对于三棋而言,战棋是表,slg是里,玩到现在来看,算是表里不一。两个玩法没有合适的融合到一起。可以说,slg这个里已经完全盖过了棋。毕竟跟传统的slg一样,充钱才是真王道。 作为一个以盈利为目的的公司,无法改变其里。但好在三棋与别的slg独有一个里不同,他还有一个表。而这个表,搭配上三棋高自由度、不占格子的玩法,给了他极高的潜力。 从战棋玩法的可玩性性来说,英雄上的阵容搭配、带兵上的兵种克制、地图里的属性加成、英雄里的战法配合,棋布错峙所带来的对弈之乐,都给战棋带来无限可能。但很遗憾,氪金抽卡比红度使这个玩法几乎丧失。更多人直接自动就能穿起码5个队。我仅在此做一点补充,那就是增加一个地图选择,让玩家可以在PVP时双方抽取两到多张自己想玩的图,随后由系统自选一张。并且在地图上添加陷阱,不论是需要手动触发的,还是自动开启的,都能增加战棋的可玩性。 最后的一个建议,是基于三棋自身高自由度体验上提出的,也是最为重要的一点——大地图战略。我仅举出一个例子——骑马与砍杀。毕竟打着三国志的IP连三国志20%的精华都没继承到,只求灵犀如果能够借鉴到其中的10%。 具体上,就是提升整个游戏的地图策略性。你无法让平民在玩家pvp里找到体验感,总能让他们在大地图上出谋划策吧? 1.地图推车变成无视野的,增加一个类似于探哨的功能,打出一个出其不意攻其不备的效果。2.设计地图陷阱、埋伏,让陷阱与埋伏对敌方部队造成较高的先手损失。3.放大地图设计,让玩家选择有一个主要地图兵种,这是为了计算玩家部队的移动速度,以他所选兵种为基数,如骑兵地图移动速度加快,盾兵减缓、而后进入pvp全英雄有统御属性加成。4.添加多人pvp打法,让在线5v5、10v10乃至20v20成为可能。这样使每一个玩家都能在pvp中获得参与感。基础打法很简单,参战者选择1个英雄进入即可。具体玩法可以在1v1上改动,重在打造战争上的史诗感。 在设计玩法上,永远不要担心游戏太肝了 。毕竟一个真正好玩的游戏,谁不愿意多花时间去体验。
懒猫T3Enc 来自于 九游APP 2026-04-18 16:22
华为手机鸿蒙系统更新后游戏玩不了。。。
幻影靑梅肯15 来自于 九游APP 2026-04-17 22:01
周年庆活动必须每天参加且排名前 500 才能获得最终奖励,第一次见到这么抠门的周年庆活动。
豌豆wfjimi 来自于 九游APP 2023-03-15 10:48
内测玩家打卡,说下我对这个游戏的看法吧~1.说是SLG战棋游戏,也可以,我个人觉得有些像沙盒养成游戏,战斗采用战棋元素。2.游戏是类似开放大世界的模式,前期探索会很有趣,不过后面就会比较无聊了,参考育碧的罐头游戏,建议后续做一下优化,比如传送功能,缩短玩家重复劳动,提高兴趣点。3.抽卡氪暂时不多做评价,dddd,希望公测卡池良心一点。4.游戏资源获取将对荣誉,地图里面的奇遇会给资源还可以白嫖肝出一些英雄不过需要玩家有一定的肝度暂时这么多,说我会再观望一下,毕竟,测试服不代表最终品质。