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三国志之赤壁之战游戏 三国志战略版赤壁之战玩法 待收藏
【水战】以巴东地区举例
先说“巡航”这个概念。

[巡航:一种防御手段]
曹魏在巫县与临江建立营帐,孙刘在沙渠与巴丘建立营帐,玩家让队伍由帐篷A调动到帐篷B就是满士气航行,所以遇到敌人时不会吃亏的,联盟所有玩家不断的巡航,就可以获取水面视野,及时获取敌人动向。
江面水战:夺取水寨与港口
长江的水面有3个重要的节点分别是港口、水军营寨、锚地,他们之间的距离大致是50格子,分布比较平均。
沙渠与巫县之间有2个水军营寨,
沙渠行军至水军营寨约50格子,
巫县行军至水军营寨约50格子,
两个水军营寨距离锚地也是50格子。
1:夺取水寨与锚地
攻下距离自己最近的水军营寨,水寨上的20多块空地让长时间在线的高战建立帐篷,然后逐渐推进至锚点位置夺下锚地,以锚地为前线逐渐推进。将“旗舰”与锚地重叠,加快己方士气恢复速度。
“江心岛”的高战执行保护任务,不主动进攻敌人,主要拦截骚扰的敌人。普通玩家在高战的保护下不断恢复士气,水上防线逐渐接近敌军港口,伺机进攻港口。
“江心岛”帐篷位置前期本盟高战用,后期给其他地区盟友用。

夺取水军营地与锚地时要注意,需要主力到10格子外警戒,拦截敌人主力,防止敌人调动过来打攻城的器械队伍。
“漏网一个敌人,就会击杀十几个器械队伍”
2:夺取港口
兵法有云:十则围之,五则攻之,倍则战之。
夺取港口不如水寨容易进攻,敌人帐篷在附近可以快速支援,进攻港口“至少”需要一倍于敌人的兵力才可以,喊盟友帮助才能成功拿下港口,根据自己的实际情况制订计划,削弱某个区域的防御,强行攻下敌人某个港口,不然战局焦灼到最后,敌人突然破釜沉舟拿下关键港口你们就输了。
举例1:
江淮地区曹魏势力,就可以放弃防御,全力进攻丹阳港口,因为丹阳港口距离丹阳据点更近,霸业价值更大。
举例2:
曹魏势力中期开始可以放弃巴东与江淮的土地,3个州一起进攻江夏地区的港口,拿下江夏后再通过水路协防巴东与江淮进行反击。
其他小细节:
1:前期不追求战功
游戏前期不要沉溺于刷战功,霸业任务“势分山河”结束才开启港口、营寨的调动功能,在这之前很难攻下敌人港口。
“前期浪费资源刷战功,二队、三队没有成型,而敌人二队三队成型,大规模攻打港口时差距就很明显了”
练二队、三队以象兵为最佳兵种,象兵部队携带楼船攻城,攻城值可以达到220以上,不比器械差多少。
主力进攻港口部队,二队、三队的象兵跟着一起进攻,再带上器械一起进攻,一次能打掉敌人500-1000耐久,在敌人第二波队伍防守之前快速打掉敌人耐久。

联盟40级可以开启船只科技,增加50攻城值,攻打港口前一定要研发这个科技,能够更快地解决战斗,走舸无法增加攻城值,平时要多造高级船只。
2:视野
炮灰开视野:
每个玩家有10个队伍,前期也就3-4个队伍打架,用5个队伍做炮灰拉到江面上,让视野全开,做到知己知彼,有视野才能防止敌人偷袭,防止敌人部队在你的视野盲区埋伏。

瞭望塔开视野:
除江面撒炮灰的方式开视野外,还可以用联盟建筑瞭望塔开视野,在己方、敌方港口的关键点造高级瞭望塔,获取视野。这个视野无法覆盖整个江面,但敌人路过瞭望塔视野范围,就会暴露自己的航线,就能知道敌人集结的地点了。
例如巴东的【318,1121】这个位置造一个瞭望塔,就能覆盖大半的江面范围,对岸是同样的道理。
3:旗舰的使用

前10天旗舰是“大杀器”可以利用旗舰拦截敌人,但15天后玩家普遍45级时旗舰就没那么大优势了,这时旗舰的主要作用就是恢复士气,需要与大部队一起行动,为大部队提供士气恢复效果。
一定要保护好旗舰,被击沉旗舰的联盟与所有敌人交战时都会降低20士气,游戏的前期20士气很重要。
【焚舟据敌-火烧赤壁】

只有【蒙冲】才能使用焚舟,开这个锦囊时,可以多准备炮灰,坐上“蒙冲”冲向敌人的军阵,造成大量的伤害。火攻伤害是有最低下限的,几十个带火的蒙冲驶向敌人的舰群,敌人不死也残,主力与蒙冲一起冲向敌军,可以快速冲破敌人的封锁线。
焚舟据敌锦囊攻打赤壁与乌林时使用,可以有效防止敌人骚扰捣乱。
【火攻玩法的3个作用】
1:烧敌人
2:烧自己
3:烧建筑

玩好火攻首先要了解风向,主界面的右下角有显示当前风向以及风的强度,放火之前要看风向和持续时间,如果风向临近改变就不要轻易放火,敌人会笑。

火焰强度分烈火、炎火、煴火,燃烧时间为2小时,在强风时引燃是最理想的状态,不同的风向蔓延的地块方位都不一样,比较简单的方法是打开右下角风向提示,很直观的看懂放火后火势蔓延的方向。
联盟已经定下总攻时间,但一天无风怎么办?
使用联盟锦囊“风威燎原”就可以刮起指定风向的强风,学一学孔明借东风,顺风而下、攻城拔寨岂不美哉!
【烧敌人】
敌人已经建立防线:
敌人试图用拒马、箭塔搭建防线,就可以用火攻破坏敌人防线。
敌人还未建立防线:
本赛季没有阵营保护机制,可以借俘虏的地飞地,优势方四处放火也是一个进攻手段。预判敌人可能建立防线的位置,去一组队伍执行放火任务,让火势烧起来敌人就无法造建筑,敌人想扑灭火需要大量的兵力才能成功,灭了火在12小时内也无法建立防线。
用这个办法可以用少量的兵力,牵制敌人大量的在线人员,极大地削弱敌人前线的有生力量。
【烧自己】让敌人无法造建筑推进

没错烧自己也是一个策略,己方兵力被打光时可以先放火烧地阻挡敌人进攻,拖延敌人推进的进度为盟友争取时间。自己放火相对于烧敌人要简单一些,可以在稍微靠后的位置放火,这时敌人是没有察觉的,不会打断你。
喊上20-50人拉成一条直线放火,这样才能瞬间让火势效果最大化,放火后要有留守人员看着火,防止敌人灭火。

部队行军到火焰上是受到百分比伤害的,敌人跨越火海就没能力打败你,是给你送菜来了。
【灭火】
观察火势,若火焰已经是煴火,不用扑灭也不会蔓延,附近有粮食、木材土地,就要叫上几个盟友一起,快速灭火,不然越烧越严重。高手可以根据地形、风势、火焰强度预判火焰传播面积,如果一段时间内烧不了多少土地,就不用灭火。
【扭转风向】
使用联盟锦囊风威燎原可以瞬间扭转风向,危机时刻才使用,因为一个联盟只能用3次。
花席的建议:
每个联盟培养一个备用联盟,占领一个城市后,就多了3个可以改变风向的联盟锦囊,这个小技巧用得好的话,对战斗也是有很大影响的。
【火烧连营】
三国演义中赤壁大火是怎么烧起来的,是黄盖诈降才能成功放火,游戏中能做到诈降吗?
游戏中的盟主不会放内奸进入主盟,但分盟就说不准了,诈降的玩家成功打入敌人分盟就可以“火烧连营”,还可以许以报酬“利诱”敌人。
情景再现:夜黑风高有10个黑色的身影在前线闪过,火光四起后整个前线都被焚烧了,大火在众人的扑救下熄灭,主力部队也只能暂时退出前线。
【侠客军的影响】
目前的情报不清楚侠客军能否放火,能放火就可以与正规军联动,四处放火烧毁联盟防线,让人防不胜防。
【天干物燥,小心火烛,不要玩火】

不要在盟友附近点火玩,会烧盟友队伍和盟友的帐篷,在风向好的时候,一堆火就能造成很大损失。

玩家都有好奇心,玩火一定要找个没人的地方,别被管理发现。
总结:赤壁之战的水战、火攻与其他赛季有非常大的区别,只有熟悉这些新内容才能让同盟赢得更轻松,当你们熟练的使用水战、火攻赢得胜利后成就感一定会很强。
玩家评论
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豌豆4myld2 来自于 九游APP 2026-09-20 10:16
畅享服的沙盘规则简化了不少,免铺路、城建消耗降低、升级经验继承、无损换将,开荒的卡点基本被削平了。这对普通玩家或许是好事,但对我这种喜欢抠细节的人反而少了点味道。比如原本算步数、算体力、算铺路损耗的乐趣被砍掉一部分,有点简单无脑了。至于新SP甄姬的技能,主要还是靠抬全队属性加群体治疗,传承战法带减伤。
小丨耳朵 来自于 九游APP 2026-09-19 18:27
三战弃了两年了,看着这次福利给的多所以回来玩玩。周卡1块、月卡6块,确实比平时大方多了。畅享服充的钱还能按比例返到老服角色上,等于花小钱两边的号都受益。S0节奏快、减负到位、福利实在,但说实话它的战略深度有限,反正7天一个赛季,感觉随便打都行,跟正式赛季的同盟博弈差距有些大,不知道S1会不会好些
迷人的夏雨哥哥丶 来自于 九游APP 2026-09-20 08:11
这游戏为了拉新和吸引回流也是下本了,畅享服设计本质其实就是把入坑门槛大幅降低了一波。AI帮你解决操作门槛,千抽解决阵容门槛,出橙送金铢解决了下赛季启动门槛,畅享服七天短周期解决了时间门槛。这四个问题一解决,新玩家和回流玩家的转化率自然会高。只是出好武将的概率有点吐血,都是强力开荒用不太上的
豌豆yaq9ow 来自于 九游APP 2026-09-12 01:02
游戏很好玩,武将随意抽,抽到的都是核心武将
豌豆tqaaf3 来自于 九游APP 2026-10-18 14:48
这游戏现在简直是shi,平时抽卡锁卡,没五加一不出核心,不保底不出卡,玩个自走棋也还要锁卡,日常刷五六个回合刷不出有用卡,平衡性更不用说,策划团队日常可能也就自己拿内部满红号测试,根本不管平民月卡玩家死活,出的队伍一个比一个氪,战法一个比一个超标,两年前刚入坑的时候剧本玩法对于平民还算友好,可玩性也还算可以,现在这种纯纯就是浪费时间,纯纯大便游戏,之前发的一条评论骂了几句还不让发,也是招笑,看看其他平台评分,继续掩耳盗铃嗷,祝早日凉凉
小阿恰 来自于 九游APP 2026-09-19 14:19
目前玩下来,感觉S0就是个大型试玩场,周卡月卡金铢送的都够多,核心还是让你把平时抽不到的将全试一遍。以前在正式服想凑同样的阵容不知道得攒多久,而且出金概率明显调高了,不用纠结手气。另外AI助手真可以,铺路直接帮你规划好了路线,省了很多操作。整体来说体验还行
路丿易十六世 来自于 九游APP 2026-10-31 04:30
人物建模是所有三国题材游戏里面的鼎峰制作了,氪金的话理性一点也是可以的,比如管好手不要乱花金珠,月卡要续上,每个赛季博一下小卡包,不是不能玩的,偶尔648一下,红度也就上来了;肝的话,说实话,不肝的游戏我玩他干嘛
豌豆p8i8xm 来自于 九游APP 2026-10-20 14:59
华为鸿蒙7,没办法安装九游客户端,怎么办?提示已经适配,到商城下载安装
天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
果果0801 来自于 九游APP 2026-09-14 18:51
太不把玩家当人了 每个卡包的五加一核心都要放一堆废卡 连续三个赛季五十多万金珠接近五万块抽sp马超sp法正sp卢植 一张没有 你没看错 一张都没有!五加一核心出的是无数的sp孙坚 朵思大王 sp步练师 老董卓 老马超 但凡有点信仰有点良心的游戏会这么做?策划明明知道那个卡包哪些是废卡哪些是有用的 你就算出个二十万金珠保底出一张有用的不一直出那些所谓的五加一核心废卡也行 你要能把玩家当个人 出个同一个卡包三张五加一核心可以换一张指定的五加一也行啊!你们的良心呢 我可以氪五十万一百万 但是氪了十万发现你们根本没把我们当人 我为什么要花钱买气受