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《三国志战略版》才俊枪阵容搭配攻略
下面给大家带来的是《三国志战略版》才俊枪阵容搭配攻略,必备踩踏和援助,一起看看吧!
熟悉我的朋友可能看过去年11月我发布的才俊枪攻略,很多玩家玩下来褒贬不一,当时我给的门槛是:1踩踏(越多越好)和援助必备。我也思考过很久为啥评论的两极分化显得非常严重,我也找到了症结所在——暂避减伤的数值影响,这里先按下不表,后文中会详细说明。
一、阵容配置
话不多说,先看配置:
熟悉测试服的朋友肯定知道,现在能打到48级半的是什么水平的队伍。
姜维全智,关妹速+武,诸葛智+统。
其中姜维技能比较多变,可以选择的有夺魂(唯一问题会打乱队内出手顺序),杯蛇/婴城(共存太尉),火炽(老才俊的灵魂之一,钓鱼藤甲+配合关妹的dot伤害),挡风可以说在如今的环境成了高端局的必需品。
兵书上姜维可以点奇正也可以不点,蛮勇可以变向提高暂避的硬度,适合装备红度稍差的选择。
重点来了,依旧是玩才俊的门槛:1踩踏+援助,没有这个装备的很遗憾,真别玩了,不要玩了又喷说阵容菜。
其中1踩踏情况给姜维带,可以配合奇正兵书。暂避保护姜维,姜维带援助。暂避援助体系的一大重点问题——暂避减伤的高低直接影响对阵突击队以及虎臣的胜负关系(P.S:70%的物理减伤和90%的物理减伤的差距是3倍)。那么在保证姜维的智力高于诸葛的情况下,暂避越硬越好。
可以看到我的姜维有83的物理减伤(必须配合救主兵书),这是打突击和虎臣的本钱。
信符选择:玄弓(几率使负面不可被净化),其中挡风,虎嗔,拒水,震慑都可以判定,非常好用。
二、为啥玩才俊
再次想到玩才俊,是因为如今的环境中大量的张角和魏延的异军突起,以及在太尉横行之下,挡风突击骑的大量出现,才俊能很好的克制这两类阵容:关妹的高频震慑+诸葛的神算+姜维的降属性对于张角魏延的克制,高减伤的暂避援助+青州+关妹高频震慑+草船以及兵种克制对于突击骑也有很强的抗性。在后吴弓时代,吴弓数量大量的减少,枪兵的环境也在逐渐变好。
在这样的基础上,一个优秀的阵容需要解决他最后一个问题——如何对抗版本之子太尉盾。那么在新的才俊枪中,挡风也成为了那个核心技能,失去的是火炽的打藤甲能力,当然这也可以根据环境调整。
三、战报分享
我们不纸上谈兵,来看新才俊的战场表现,鏖战是常态,几乎没有暴毙白给的情况。
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玩家评论
(26167条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
隐丨无殇 来自于 九游APP 2026-02-20 18:54
六年老玩家力挺!希望抓紧处理一下鸿蒙系统无法游玩九游端的弊端
懒猫3JYH0 来自于 九游APP 今天 07:56
明明是犀游端账号,非要让升级转移到九游端,操作后账号登陆不了了,真踏马无耻啊!!!询问游戏客服踏马的也不管!
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
远古却冰封王座11 来自于 九游APP 2026-03-04 13:41
真无语,这个游戏明明有sp武将但他不能放进同名武将的事件战法里,我觉得应该把sp同名武将也可以放进事件战法
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?