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《三国志战略版》白板最强共存队伍分享

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间:2022-08-09 11:14:34
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下面给大家带来的是《三国志战略版》白板最强共存队伍分享,最适合白板用的阵容,一起看看吧!

1、藤甲太尉盾

目前来说,全部的常规队伍里,我都会去推荐太尉盾,而且截止到目前玩太尉盾的感觉,白板号的收益率确实非常的高。

司马懿 用武通神 士别三日 攻其不备 将威 占卜

曹操 魅惑 藤甲兵 严阵以待 守势 铁甲

满宠 刮骨疗毒 锋矢阵 援其必攻 掩虚 速战

事实上,目前版本流行的所有兵刃队伍,太尉几乎都是稳吃,我白板号每赛季200万战功,几乎也都是太尉盾贡献出来的。

但是我推荐的白板号不带军民带藤甲,虽然藤甲会被大火天克,但是对决兵刃队抗伤能力会更强,面对战场流行的非挡风体系兵刃队,几乎稳吃。

2、锦帆军虎臣

甘宁、太史慈从1赛季就可以抽到,混到7赛季以后,甚至很多白板号能抽满甘宁,虎臣目前来说真的是白板之光,强横的爆发力让白板号在很多时候可以上演吃掉满红的经典表现,但是非碰瓷还是不建议带白马,锦帆军每场稳定3000+的输出其实收益并不算低。

甘宁 破军威胜 横扫千军/避实击虚 以治击乱 神机 鬼谋

太史慈 折冲御侮 挡风摧决/速乘其利/弯弓饮羽 以治击乱 神机 将威

周泰 盛气凌敌 锦帆军 严阵以待 静心 铁甲

有一个细节其实需要大家注意,大部分的武将现在进场统率是300左右。破军+折冲+弯弓+神射其实是会造成统率降低溢出的,挡风摧决打高减伤队(太尉、吴枪等),速乘、弯弓打主动法师队(蜀弓等)有奇效。但是就像太尉巨挡风一样,虎臣对盛气队也是大劣需要注意,太史慈等速度需要控制,常规情况下点到170足够,但是部分区服内卷严重就需要自己看着控了。容易红、爆发力足,虎臣对于白板号来说,真的是必玩一队。

3、麒麟弓

其实对于目前的版本来说,麒麟弓稍微有点弱势,但是对于白板号来说,相对还是比较友好的,诸葛对蜀枪克制目前还算是比较稳定的。

姜维 夺魂挟魄 杯蛇鬼车/火炽原燎 蛮勇非勇 执锐 文韬

庞统 太平道法 士别三日 后发先至 鬼谋 将威

诸葛 八门金锁阵 婴城自守 援其必攻 励军 掩虚

这个队伍其实出现变化的就是诸葛的战法选择。八门婴城、草船军民、暂闭刮骨。其次就是援助甲谁带谁去抗伤害。推荐八门+婴城的带法。就是单纯针对控制系蜀枪。目前主流蜀枪输出核魏延、控制核关妹,都是靠主动战法输出,属性流蜀枪配合诸葛神机控制打断效果打蜀枪真的是特别好用。楼主个人会喜欢姜维带火炽,杯蛇准备战法,奶量和输出都很稳定,杯蛇是一个准备1回合的主动战法,整个蜀弓的恢复效果也被婴城拉到中游,草船军民系蜀弓更是奶霸级别,对于杯蛇不一定是刚需了,相反带上火炽在对决藤甲盾的时候,有一定的奇效。当然,对于麒麟弓来说,最怕的,还是突击队,本身麒麟弓就是一个中速队伍,面对只打三回合的快攻队,过分吃亏,所以才演变出暂避刮骨、草船军民给援助甲抗伤的玩法,当然诸葛的兵书和加点也随之变化。最优解还是婴城换刮骨,定点奶+净化效果,也是非常好用的。

4、碰瓷三吕

对于三吕,我如果有,是必玩的。唯一敢无脑瞎莽的队伍,除了藤甲盾、青州枪以外,无脑撞。733的兵力配置,出门一圈大概率不会亏。但是刚需战法铁骑驱驰,可能大部分白板玩家难以获取是一个遗憾, 有铁骑和没铁骑的三吕真的是两个不同的队伍,三吕真正的发力点,是吕布三红以上也是一个小遗憾。

吕布 一骑当千 鬼神霆威/百骑/暴戾 一鼓作气 胜战 执锐

郭嘉 铁骑驱驰 横戈跃马/奇迹/挡风 诱敌之策 掩虚

黄月英 虎豹骑 三势阵 临敌不乱 励军

733的兵力配置,保证不会出军心动摇。铁骑+黄月英几乎就等于绝对先攻,但是对于高减伤型藤甲盾、以及青州枪(基本就是蜀枪带箕形阵)难以为继。高减伤队对于三吕来说也是一个麻烦事,但是部分人会选择郭嘉带挡风也能解决问题。最克制三吕的战法也直接告诉大家。箕形阵、藤甲兵、奇迹良谋。避开这三个战法的队伍,70%你出门不会吃太大的亏,也是白板冲98和野战的神器之一,和虎臣堪称三战两大神经刀。

剩下的第五队,就是见仁见智补队伍了,对于大部分的白板来说,抚辑军民、草船借箭都很难得到就不拿出来单讲了。还是那句话,配将考虑打击面,如果你的号可以覆盖本区所有主流队伍的打击面,相信航母区对于白板来说,也不一定是噩梦,动脑玩游戏,以最小的经济成本完成击杀满红大佬的目的,也是一种成就!

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全部评论

  • 红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40

    游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵

  • 子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40

    虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。

  • 豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20

    算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验

  • 豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26

    游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。

  • 懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20

    只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错

  • 裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53

    鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊

  • 影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32

    但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。

  • 雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52

    鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?

  • 鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19

    天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了

  • 反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21

    鸿蒙6系统为什么玩不了?

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