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《三国志战略版》才俊枪武将搭配分享 姜维关银屏诸葛亮
下面给大家带来的是《三国志战略版》才俊枪武将搭配分享,加点、战法、装备尽量聊得细些。
聊战法的中心思想是——非满红尽量别拆战法、换战法,我会通过才俊枪告诉你属性点有多重要。
姜维
加点
全智力。姜维的智力决定了才俊枪的硬度。只有姜维智力越高,诸葛才能“肆无忌惮”的加智力,而诸葛的智力决定了暂避战法“受智力影响”有多少额外减伤。
姜维的智力基础智力90 成长2.03;基础武力89,成长2.01。50级 智力219.46=智力189.47+蛮勇非勇(武力187.49*16%)。 诸葛基础智力100 成长3。50级 智力247。
姜维智力和诸葛差了一大截,想要姜维吃到暂避的物理减伤最优是提升姜维智力,尽量少的压制诸葛智力(影响暂避),所以1红多出的10点属性就很重要。
装备
先提醒一点,同特技不叠加,比如两个咒符不叠。
由于姜维兵书必点蛮勇非勇,所以在2~3件装备属性接近(特技加的属性不能算),自己选不定的时候,多考虑一步——如果A装备智力+武力的16%>B装备,就给姜维拿A装备。比如:A装备智力6、武力8,B装备智力7、武力0,6+8*0.16>7。
注:1、我这是仅属性考虑。2、实际打架中,准备阶段蛮勇非勇计算是: 16%*(准备阶段武力+准备阶段武力*0.2(S兵种)+20(兵战-武)+准备阶段武力*0.1(国家))。准备阶段武力=武将面板属性+进阶加点+装备属性(特技属性不算)。
总体就是尽量撑高姜维面板的智力,其次武力。
武器:主智力、次武力。符咒、明朗、平衡都可以。
防具:援助铠优先于属性,属性考虑主智力、次速度,有智力高的可以不考虑速度。
坐骑:坐骑没有智力属性,所以主武力、次速度。踩踏、出奇、冲阵、明朗、符咒都可以,如果有2匹以下踩踏马,强烈推荐姜维带出奇马,25智力足以拉开与诸葛的距离。
宝物:宝物枪,属性、特技都没得选。
兵书
蛮勇非勇必选,执锐、文韬。
战法
火炽原燎,灼烧是在对方行动前结算,而且2回合,符合才俊枪打震慑的设置,不可替换。
杯蛇鬼车,群体战法、有恢复,但是准备战法实际不适合才俊枪打震慑,而且青州兵、刮骨/草船都可以恢复兵力,可替换焚辎营垒。
加点
全武力,保证关妹全队武力第一(这好像是句废话)能吃到暂避谋略buff。
我不推荐加速度,只要关妹的速度比姜维快即可。1、枪主要打骑兵队,骑兵科技+20速度,再加上骑兵基本都带先攻、铁骑,骑兵武将大多速度都比关妹快,没必要去抢速度且抢不过。2、姜维、关妹的输出都不高,除了打藤甲,其实两人的输出不相上下。在属性不够的条件下,加速度反而降低了队伍输出,所以不推荐。3、据水断桥、青州兵,核心战法都有“受武力影响”,显然加武力收益比速度高。
装备
武器:主武力、次速度。蛮力、利爪、平衡都可以。
防具:防具没有武力,主速度。特技方面,我比较推荐用精神(降5%谋略伤害),关妹智力低,精神配合上暂避的谋略减伤可以有效控制关妹战损,就像桃源中吃暂避谋略减伤的张飞。 如果没有精神,推荐蛮力、利爪(防具用了武器就不能用,记住特技不叠加)。
坐骑:踩踏马优先,再考虑属性主武力、次速度。我想,玩才俊枪的总应该有至少1匹踩踏马,如果就1匹优先给关妹。姜维优先用出奇马提升智力,诸葛智力紧跟提升队伍整体硬度。
宝物:主武力、次速度。特技:王道和氏壁!!!
兵书
以治击乱伤害稳定,大谋不谋相较更偏向暴发且看运气,才俊枪两位输出的主属性面板都不高,用大谋不谋收益不高,所以我用以治击乱。
鬼谋必选,其于按照占卜>妙算>将威>神机自己选喜欢的。我推荐占卜:才俊不是爆发队伍,所以1回合的神机收益很小且骑兵基本带铁骑或先攻,神机在骑兵面前不够看。将威道理同大谋不谋。妙算,我这赛季用的妙算,对满红降16智力和统率没啥效果。占卜实惠,也符合才俊慢节奏的打法。
战法
据水断桥,虽然我会说轻勇飞燕可以代替据水断桥,但是没据水断桥还是别组才俊。据水断桥溃逃在敌人行动前结算且2回合,配合虎嗔能够尽早结算震慑,这是才俊的核心打法。而且更重要的是,据水有降伤效果,与才俊慢节奏的打法也很搭。这2点,轻勇飞燕可以说是差了一大截。
青州兵,前2回反击+第3回合恢复。如果带援助铠的姜维没有吃到反击状态,2回合是打不出反击的。如果姜维的杯蛇和诸葛的刮骨/草船,基本恢复问题也能解决。所以,这个战法是可以替换的,换成群攻,多段伤害等战法,比如:横扫、绝其汲道、轻勇飞燕,甚至当锋、箕型阵。
诸葛亮
加点
全智力,智力不能超过姜维,保证姜维吃到暂避的物理减伤,从而发挥姜维援助铠保护关妹和诸葛的作用。尽可能的提升姜维的智力,而不是一味的降诸葛的智力。因为诸葛的智力影响自带战法伤害率、暂避额外减伤、治疗战法恢复量。
我4红姜维4红诸葛进阶属性都是加了90智力。通过调整装备,最终姜维496.22智力,诸葛490.09智力,诸葛带暂避减伤达到84.58%(算上救主兵书7%,姜维物理减伤有溢出,懒得重置了)。
姜维496.22=50级面板189.47+装备19.29+进阶90+兵种59.75+兵战20+国家属性29.88+侯印14+蛮勇45.83+出奇25+平衡3
诸葛490.09=50级面板247+装备13.84+进阶90+兵种70.17+兵战20+国家属性35.08+侯印14
就是靠装备、装备特技把姜维准备阶段智力撑到No.1,姜维智力越高,诸葛才有更大的发挥空间。如果诸葛要压智力,多出的属性点加速度、统率都可以。如果带草船,就加统率。
装备
根据姜维准备阶段智力,通过调整装备属性调整诸葛智力。装备属性会影响兵种20%、国家10%的数据,所以数值不小,只要姜维和诸葛红度差距不大,用装备就可以调整队伍智力排序。
武器:主智力。特技可以带妖气,普攻后吸兵力,有时可以触发援其必攻降伤12%的buff。有神算就用神算,给关妹降伤。
防具:主智力。精神、躲闪、沉重都可以。
坐骑:统率/速度。如果有2匹踩踏马,可以考虑关妹、诸葛各拿1匹,姜维坐骑撑智力。不过这样也有避端,诸葛速度慢、出手慢,踩踏发动也慢,虎嗔结算震慑效果比起姜维带踩踏就晚了。所以,如果诸葛带刮骨而不是草船+踩踏,有多余属性点可以考虑加速度,兵书选速战,装备也可以考虑速度属性。
宝物:主智力。
兵书
援其必攻配合草船、刮骨、妖气降伤12%。掩虚、速战、励军、救主,这4个各有所长,有好些搭配都说得过去,没有固定说法。
我用的是励军+救主。之前说过才俊枪暴发不够,无论是姜维的智力还是关妹的武力都不高,所以用励军加些伤害且姜维、关妹都是输出将,给谁励军都不浪费。
救主7%减伤+诸葛暂避84.58%减伤直接把姜维物理减伤撑到90%,而且诸葛的硬度完全不用担心。才俊3人,关妹智力太低,顶不住谋略伤害,诸葛统率全将排名前3仅次于曹操。
战法
暂避其锋,基本无法代替。姜维援助+诸葛暂避是才俊枪核心防御体系,带暂避的诸葛可以将减伤撑到近85%(估计满红动态可以突破85%)再配合救主兵书,一个战法就能把减伤撑满,这是其他任何一个战法做不到的。非要找代替,推荐盛气,不推荐军民、御敌。军民前3回合亏伤害,才俊8回合伤害基本持平,不像太尉体系4回合后伤害暴发,所以给才俊用军民相当于8回合伤害亏了近1/4。御敌不能人为控制吃buff的武将,减伤少,用御敌+援助,一旦姜维吃不到御敌buff,很可能被爆头。
如果诸葛带盛气,关妹青州兵可以换成横扫,或者没据水的换成横扫。
刮骨疗毒/草船借箭。这2个战法可以替换,刮骨多数在太尉队伍,那用草船也不错,诸葛的统率配得上草船。如果这2个战法都没有,婴城/坐守孤城也可以,主要考虑别浪费了援其必攻buff。
信符
聊聊3个比较适合才俊的信符:侯印、鼓吹、玄弓。(只聊6件套,个人不喜欢2+4)
侯印,我在用的信符并且我弄了3套橙色侯印,因为我觉得加属性比较实在。而且,姜维需要智力、武力,关妹需要武力,诸葛需要智力,侯印加智力和武力适用性强。
鼓吹有2个问题,1、才俊主动战法杯蛇、火炽、据水、将门、刮骨/草船,其中杯蛇准备战法,据水、草船都有cd,都算0.5个主动,约等于3.5~4个主动战法,主动战法不多,发挥不出鼓吹。2、鼓吹抵御发动率受武力影响,诸葛、姜维武力不行。 总体没侯印适应性强。
玄弓,才俊打出的震慑属于主动战法的震慑,可以被清除,效果还是不错的,但是概率的东西不实在。
共存队伍
吴骑、桃源、太尉、三势吕、蜀智。
以上5队+才俊枪,强度没问题,和土匪1vs1没有死角,打架冲98任何一队都能拉横幅。算是我这个号的最优解吧。
因为虎臣下限太低,主要是太史慈下限低,没组虎臣。
因为陆逊只有1红,没组吴枪。
能不能组才俊枪
才俊枪防御靠援助铠+暂避,控制靠关银屏自带战法打出震慑,输出在关妹和姜维之间不分伯仲。要我看来,才俊必不可少的战法和装备有:据水断桥、暂避其锋、援助铠,其他可以替换或省略。比如低配才俊:姜维(焚辎营垒、暴敛四方) 关妹(据水断桥、轻勇飞燕) 诸葛(暂避其锋、坐守孤城)(低配队伍的强度不要有高期待)
据水断桥起到多段伤害控制作用,如果没据水换成2匹踩踏马也可以。暂避其锋无法替代,八门硬度不够看,更重要的是才俊必须关妹1速,八门的3回合主将先手会打乱才俊枪速度。军民/御敌无法指定吃buff的武将,主将容易被爆头。
至于踩踏马,属于锦上添花的装备。没有踩踏马也能组才俊,但是控制节奏就慢许多,就像没有显卡的电脑一样能跑游戏。
至于红度,主要看关妹和庞统的红度差。我个人能接受2个武将红度差在1以下,差2个以上红度我就会更偏向高红的那个武将了。我庞统2红,关妹4红,差了2个红度,所以我选择才俊枪。
玩家评论
(25590条)三国志·战略版

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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
挪威S 来自于 九游APP 2025-09-08 19:55
游戏总体感觉还是不错的,玩法很新颖,可玩性不错,有点建议:希望锁卡不要太严重,很多需要兑换事件战法的紫卡和橙卡感觉都被锁了,打个比方,兑换当锋摧决,几个赛季都抽不到颜良;好不容易凑齐了刚勇无前事件战法的所有卡,独差一张紫卡(李典),也是整整一个赛季了都抽不出来,这方面希望平台能有所改进,今年是三战六周年了,祝愿这款游戏能走的更远。
憨佬 来自于 九游APP 2025-09-16 01:49
鸿蒙5.1,好不容易看到九游能下载了,结果还是安装不了,咋搞哦
懒猫XkQ5Y 来自于 九游APP 2025-09-19 13:17
老玩家回归前往新区,落洲显示无法创建新角色无法登录,联系客服客服不回消息的,电话也查不到一个,喊投诉也没回应,这游戏怎么玩?服了。
姜伯约z 来自于 九游APP 2025-09-12 00:08
游戏存在严重锁卡现象 赛季时间过长