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《三国志战略版》三势关羽武将搭配分享
下面给大家带来的是《三国志战略版》三势关羽武将搭配分享,由关羽、程普、沮授组成的阵容,一起看看吧!

1/ 推荐理由:超级控制队,只看概率不看红
以控制为主核的队伍,在输出能力上都会弱上几分,鱼与熊掌难以兼得。
但控制流的好处就在于上限高,不看红只看概率。好在这队里,关羽有三势武圣,程普震慑是固定概率,沮授即便白板到45级有也60%以上概率。
总结:只要战法和装备齐全,白板也可以玩哦~
2/ 有沮授的地方就有黑科技
沮授战法能让友军两人(重点是友军!并不包括沮授自身)造成的负面状态持续回合+1,是一个负面增幅装置,能让所有控制类武将、战法光焰万仗,甚至质变,升格!
说说持续性负面状态。这里泛指中毒、灼烧、水攻之类,会覆盖刷新的战法。这些异常通常需要2-3回合才能得到完整的收益,沮授战法将其延长1回合效果也不过是加长了这个收获的时间,期间还要面临战法刷新的尴尬(按兵力决定伤害来看问题,刷新还意味着伤害降低)。就结果论来说,没有任何实际的提升,反而有可能让原本可是爆击伤害被刷下掉,导致伤害严重下降(说的就是袁术!)。
说说沮授。孝公喜欢称这名武将为“诅咒流”的核心,非常合适黑科技的武将。黑科技重在出其不意另人玩味。在《王师》剧本中,因玄弓不可净化的特殊效果,沮授的作用和成就进一步被放大,以群弓被大众广泛认知的沮授,一时风光无两。如果非要给所有武将排名,沮授在作者心目中:T1以上,T0未满
3/ 冷枪稳如老狗的打架节奏:3控制+3治疗
第一控,程普+援助震慑。程普穿援助甲首回合出震慑的套路想必大家都不陌生,被动不可净化的控制是亮点。但放这队里,震慑就是2回合……结果就是直接炸场!
第二控,三势关羽+威谋。三势武圣56%发动概率的关羽,你还敢说影帝?威震华夏一出手,2计穷2缴械分分到手,如果不够,再补一手威谋3回合虚弱。要求不高,1回合发动一次都能让敌军挂机到怀疑人生。威谋也是本队非常不稳定的输出点,懂的人都懂,伤害从零到万,一切皆有可能。
第三控,奇正沮授+当锋。当锋不仅破防还能破战法。第一次看到本队的朋友一定会说,这队缺输出,单核关羽伤害没法看。可如果这队是双输出呢?沮授自带战法本身就是不俗的输出,奇正+当锋后相当于低配版法太史,经常输出超过关羽。


第一治疗,续航草船:草船的存在意义一是为强大的续航能力,二是为队伍提供可靠的上限。一个队伍光是控制强是走不远的,更别说输出还心不从心。为了让队伍获得更高的上限,前期那些减伤战法(暂避军民)大可不必,草船先手解控再提升肉度,最合适本队。
第二治疗,续命青州:如果说本队害怕什么,爆发队必然名列前茅。如大家所见到,冷枪必没有硬防御战法,其所谓的防御不过是通过控制和奶来维持。可爆发队是不会给你太多机会的,2回合如果造成有效控制,3回合必要被打回家。而青州的续命级大奶就是为这个机会创造条件。不过,该虚还是虚。爆发队能不见就不见!不能拿运气当日常 。
第三治疗,多穿婴城:有草船肉起来,有青州补足防御缺陷,婴城的作用就是让在每次战斗中都能保证优良的兵力,这也是多穿的前提。在本队如此多的控制和治疗下,在大部情况下,战损并不会特别高,所以这个治疗战法平替方案也很多:刮骨最佳,坐守、整装都可以。
3/ 杀支T0真的和出踩草一样简单
强攻无T0,T0都是肉队,上至太尉吴枪,下至兵刃克星藤甲,都无所谓,冷枪最喜欢欺负肉队。
肉队最明显的特点是起动慢,爆发点在中后期,而冷枪的控制,会让你没有后期。那不是一个草船和刮骨就能解的过来的。
所以不难理解,为什么能打出下面这样的战报,为什么能踩着T0上位,为什么我会说“杀T0像玩一样”。





4/ 战法、兵书、和加点的一些要求
【速度方面】程普 > 关羽 > 沮授
【兵书方面】
关羽:后发先至/鬼谋/占卜
沮授:奇正相生/胜战/文韬
程普:临危不乱/掩虚/救主
威谋:必不可少。虚弱是补足队伍输出和肉度非常重要的一块,他可以场导播输出都是0,但缺了之后队伍就会变得很摇摆。
程普+援助:援助甲可以没有,点出绿色兵书驰援就行,虽然缺点意思,但可以用。
当锋:当锋可以换,并非必需,补点输出就行。
草船:下位平替,换一个减伤战法下行
给你们看一些打藤甲和同类控制队的战报吧,打肉队随便碾压,没参考价格
爆发队也发一点








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粤公网安备44010602000283号
古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
豌豆kygkp3 来自于 九游APP 2026-06-29 14:52
画面新鲜,玩法多样,就是我抽卡老是保底出不了想要的武将,武将难出,队伍较差,游戏体验不怎么好希望能改一下谢谢
@如懿@ 来自于 九游APP 2026-05-20 23:47
看我玩的时间,也算在这游戏里投入很久了,暂时还没其他游戏能替代。倒不是说这游戏多好玩,要是有替代的我马上卸载。不想继续玩主要有几点:第一是锁卡,月卡玩家存了大半年的金猪都抽不出一张想要的卡,可能是我要求高吧,普通周瑜;第二是一个赛季玩不完整,每个赛季半个月就定好了霸业名额;第三是游戏平衡性越做越太差,SP 关羽出来后直接逼氪,SP 马超继续逼氪,现在出的 SP 卢植、SP 貂蝉等基本没啥好玩的了,所以想玩下去就得氪,氪金大佬一队平推4队左右很正常,运气好的 10 队 8 队也是常见;第四是既然半个月就定好霸业名额,那剩下的时间干什么呢?以前都是配配将玩玩,现在基本氪金队伍说了算,根本没有配将的乐趣。想入坑的建议去买个成品号过过手瘾,非常不建议养号。十万八万进去,猫猫一两千。
诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
豌豆突 来自于 九游APP 2026-06-03 08:52
后台要处理一下鸿蒙6.0装不了游戏的问题啊
豌豆xrlevv 来自于 九游APP 2026-07-08 22:31
原先用的一加手机玩的三国志战略版 刚换的华为买了之后发现安装不了九游端的 好难受早点解决一下啊
灵动一永恒之树 来自于 九游APP 2026-07-01 13:45
只能给五分多的给不了,他这个游戏玩法就代表氪佬和平民党之间的巨大差距,是的,要有差距,不然人家氪金的爽快哪来的,你差距也不能这么大吧,满红横着走,平民玩家,要想玩的过去,只能吃吃九八了
秘法远骨弓 来自于 九游APP 2026-07-08 14:54
鸿蒙6.0安装怎么解决
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-07-11 08:21
这游戏越来越福利少还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃
琴叶与垂柳 来自于 九游APP 2026-06-09 09:44
看我游戏时长,正儿八经清朝开服老玩家。这游戏我不明白怎么突然就好像要倒闭了一样,是换了团队了吗???我一句话:总结游戏变得竞技化,不好玩了。