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《三国志战略版》英雄集结个人特性玩法介绍
下面给大家带来的是《三国志战略版》英雄集结个人特性玩法介绍,一起看看吧!
个人特性01
崇兵:增加兵营效果3%、2.5%、2%。
也就是等于满级兵营5000兵力情况下分别增加将领150、125、100兵力。
《官渡之战》剧本韩遂势力效果削弱版本。效果太弱,画虎不成反类犬,鸡肋个性。



个人特性02
授将:玩家间战斗中,我军全体造成会心或奇谋伤害时,会使我军全体获得5%、4%会心和奇谋,持续1回合,每回合最多触发1次。
《王师秉节》符节系统“钺斧”复刻削弱版,本来王师剧本这个符节就是极少有人带的弱势符节,现在变得更加弱势,差评!


个人特性03
麾帜:玩家间战斗中,我军全体施加的持续性状态对受到控制状态的地方单位增加18%、15%伤害。
《王师秉节》剧本“五方旗”符节复刻,群弓扒皮专用。
老酒了!


个人特性04
致师:字数太多懒得打。
《王师秉节》剧本“荆州令牌”复刻版本,老酒罢了,还不想赌运气而已。


个人特性05
专征:《王师秉节》剧本“玄弓”符节复刻,老酒。

不过值得注意的是,橙色没有生效条件。紫色确有,估计是文字bug。

个人特性06/07/08/09
盾术、骑术、枪术、弓术:
橙色是7%克制、紫色是6%克制。
主要分布在出生州,基本等于你的出生州地域特性,只不过变成了可选择的。
图太多就不挂紫色的了




个人特性10/11/12/13
坚盾、飞骑、锐枪、强弩:
《王师秉节》剧本符节“徐州牌印”、“凉州牌印”、“冀州牌印”、“江东牌印”的复刻版,老酒罢了,同样有橙色S版本和紫色A版本。




个人特性14、15、16
蛮勇、仙缘、黄天:
新酒,增加了特定武将的属性,对于喜欢蛮盾、仙人盾、张角盾的玩家的一种福音。
不过鉴于带有这些标签武将的稀有,难道要出新的满族、仙人和黄巾军武将?



个人特性17
缴获:
打侠客军机制改版,预计最多携带的特技之一,谁不喜欢打仗给钱呢?


个人特性18
强健:增加体力上限!
《北定中原》剧本最受欢迎之一的个性复刻,好评如潮!


个人特性19
支援:野外征兵加队列,减少消耗。
战斗狂人必备之一,节约营帐不说还省钱,大大提高了战斗宽度


玩家评论
(26101条)三国志·战略版
【全新“汉焰长明”版本】第五阵营“汉”登场,全赛季常驻。SP曹操领衔全新汉阵营武将上阵,更有刘备、孙坚、袁绍等一批三国枭雄可转换阵营、重归汉室。 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!






粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点