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《三国志战略版》虎臣弓虎臣骑阵容搭配分享
下面给大家带来的是《三国志战略版》虎臣弓、虎臣骑阵容搭配分享,一起看看吧!

总所周知三战满红和白板是两个游戏,同样的队伍在满红和平民手中也可能是云泥之别,这一篇将会为大家讲解平民虎臣体,以及对颇具争议的几个问题做一个总结。
Part1 虎臣弓
兵种选择锦帆or白马?
①传统虎臣弓(非碰瓷),视情况而定

法师队伍多选择锦帆:大部分法师队伍前期减伤都很超模,选择白马提高前期爆发收益很低,而锦帆军是全局伤害战法,更适合拖回合的环境,而且锦帆提高了虎臣的下限,大输要好过白给。
速攻队伍多选择白马:面对速攻队伍,就算是携带锦帆的总体伤害要优于白马,但由于虎臣没有携带减伤战法前期被压低血量甚至会出现减员的情况,锦帆的伤害就很难打出来了,因此选择携带白马前期拼爆发拼脸。
②碰瓷虎臣必选白马

碰瓷本来就是赌脸战术,不需要下限保障,自然选择白马一赌到底。
甘宁与太史慈如何联动?
俗话说“一代版本一代神,代代版本甘太程”。甘太程靠“弯弓+避实”的联动,从开服一路苟到了现在,而作为甘太程升级版的虎臣弓,又应该如何利用技能联动打出爆炸效果?
①甘宁 横扫+避实
太史慈 折冲+弯弓
保留“避实+弯弓”的传统单点爆破体系,加入“横扫+弯弓”的震慑体系。另外横扫还可难受配合盛气打出先手震慑,控制拉满。
②甘宁 破军+避实
太史慈 折冲+弯弓外其他
为什么不选用弯弓?
因为“破军+避实”已经形成单点体系,弯弓可能导致减统效果溢出。另外弯弓还可能造成破军引导避实单点爆破失向(弯弓目标统帅比破军目标更低,避实就不能配合破军秒人)
为什么选用避实?
如上文所言,破军破甲后避实伤害巨高,还能配合破军直接秒一个。
③甘宁 破军+横扫
太史慈 折冲+弯弓/速乘
有破军的爆发也有横扫的先手控制。虽然单点能力不如“破军+避实”,但总体来说是比较均衡的一队,也是大多数玩家的选择。

破军-避实体系太史慈如何通过选用战法克制主流阵容?
①速乘:克制蜀弓、张角弓、吴枪等太平法师队伍
②虎踞:不再害怕吴骑、盛气震慑枪等,可以打一手出其不意。不过对于破军-避实体系,甘宁一个人就能撑起队伍,收益很低。
③暴戾:
-克制“暂避-援助体系”,一般是智力最高武将带援助吃暂避,混乱可以大概率打中c位,增加不少的伤害。
-克制震慑枪等双核、三核阵容,谁伤害都高,随便中一个都有可观的收益。
④当锋:克制绝大多数法师队伍,最强战法。

Part 2 虎臣骑
相对于虎臣弓则更加需要红度,适合太史慈或者甘宁红的玩家选择。
队伍很早就有了,兴起主要是因为太尉盾的横行,而这队刚好能无损吃军民太尉。当锋的存在使得这队对法师有着无与伦比的压制力,但双突击体系的存在又让其极度惧怕盛气,基本上遇见盛气队伍就是白给。
总的来说就是盛气之外的超模强队,主要有以下两种配置
①周泰、甘宁、太史慈

需要一个兵种宝物,相对于凌统队伍的太史慈主C来说,更加暴戾伤害更高。当锋只要发动就是砍瓜切菜。
②周泰、太史慈、凌统

不需要兵种宝物。先攻的存在,使得面对铁骑三吕也不虚。但太史慈的武力面板不如甘宁优秀,做主C时输出不如甘宁暴戾。
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玩家评论
(25729条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?