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《三国志战略版》SP袁绍开荒攻略 sp袁绍sp朱儁沮授阵容
下面给大家带来的是《三国志战略版》SP袁绍开荒攻略,sp袁绍sp朱儁沮授阵容,3天20御群弓开荒全流程!
今日以在航母区强度下详细为大家解析。如何以SP袁绍,SP朱儁,沮授为最终成型队,在三天左右出到20统御的开荒以及转型过程,最终达到开荒PK双T0收益。

【开荒新秀SP袁绍】
开荒队以SP袁绍为核心起手,SP袁绍在开荒上面待开发空间很大,自带战法高橹连营拥有比较稳定的伤害以及缴械控制(盛气凌敌开荒前期基本都会用到,SP袁绍自带战法兼容后可多出一个战法位提升操作空间),因此相比当前主流陆逊,关银屏,姜维,菜刀队等核心武将在应对开荒上一点也不逊色。
提供两套以实测阵容供大家选择(大家有更好的想法欢迎交流,共同提升)
阵容一
SP袁绍:横扫千军>卧薪尝胆、落凤、纵兵
属性加点:武力
左慈:士别三日
属性加点:统率不超过春华,其余加智力。目的是让守军避实击虚只打有士别三日的左慈,进一步提升队伍的生存能力。
张春华:无当飞军
属性加点:10点统率,速度加点可超过守军谋略武将其余加点智力。选择春华补伤害,先手发动技能降低敌人智力,7本左慈换成沮授以后,自带战法也可以吃到沮授监统震军的加成,收益非常理想。
阵容二
SP袁绍:同上
夏侯渊:裸衣血战 属性加点:武力(裸衣夏侯拥有较稳定的伤害以及补控能力)
张春华:无当飞军
以上两套阵容均推荐大家在48小时内夏侯渊/左慈换成沮授,以提升转型速度和尽可能少的武将等级+战法点损失,换沮授后不用担心伤害。沮授自带技能带来的加成,契合SP袁绍春华非常高,目前实测正常发挥下可在没开兵书前具备打8级资源地的顶级能力。
上述两套开荒队是以获得如下三个收益点为核心目的:
1,同当前主流T0开荒队不相上下的开荒收益,以满足航母区的高进度要求。(目前已在航母区实测达标)
2,丝滑的武将战法转型,获得较快的阵容成型速度以及极少的战法点流失(战法点为前期重要的战略物资,积少成多二队也可以早日成型掌握先机,如下图夏侯渊后续阵容可使用的情况下可做到0战法损失转型20统御。)
3,阵容成型后T0作战能力,前期作战成败至关重要(目前在最新版两个航母区测试中达到双榜第一)
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玩家评论
(25725条)三国志·战略版
【全新“汉焰长明”版本】第五阵营“汉”登场,全赛季常驻。SP曹操领衔全新汉阵营武将上阵,更有刘备、孙坚、袁绍等一批三国枭雄可转换阵营、重归汉室。 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!






粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?