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《三国志战略版》关银屏乐进三势枪武将搭配分享 关乐枪怎么玩
今天为大家带来的是《三国志战略版》关银屏乐进三势枪武将搭配分享,关乐枪怎么玩,希望这篇攻略可以帮到各位玩家!
最近流传的一支乐进搭配“士争先赴”与关妹形成的热门三势枪,在前期开荒有着不俗的表现。
具体实战效果如何呢?强度是否如传闻中可行,还是说拆东墙补西墙的言过其实呢?下面我们一同来看看这队会有怎么样的表现吧?
思路与细节
新战法《士争先赴》让乐进有了什么变化?
《士争先赴》能提高武将自带主动战法20%伤害,成功发动自带主动战法前,有50%概率对敌军群体2-3人造成120%兵刃伤害。
不仅增加自身战法伤害,还可以额外造成伤害,这是一举两得的双向收益!《士争》单次可给对面造成240%-360%伤害,8回合伤害总量可以追上所向、汲道、惰归等战法,可以说该战法似为乐进量身定制的。
乐进战法8回合伤害期望伤害率,前后提升对比:
无《士争》:临战先登2400%
有《士争》:临战先登2880%、士争960%~1440%
仅此一个战法的存在,让乐进自带伤害率稳定提升488%,整体上限最高提升1920%!或许很多人对1920%没有什么实际概念,那你只要知道热门武将张飞《燕人咆哮》满打满算也仅是612%,两两对比后,就自己琢磨吧。
关妹是不可或缺的一员吗?
关乐三势枪在开荒上显现横扫之势,别人开4,我刷5;别人开6,我刷7。可即便有如此耀眼的战报摆在眼前,很多玩家还是不愿意承认乐进的强大,更多还是认为核心在关妹。
关妹的强大早已毋庸置疑,综合伤害、控制、增伤于一体,无论是单体能力还是集体作战能力都有着非常优势表现。然放在本队而言,作为双C之一的关妹,其作用总体有二:
补伤害
就伤害率而言,8回合之下的乐进输出足够支撑一个队伍的90%伤害,搭配一位兼备优势输出能力的辅助C存在,会让队伍的伤害更稳定。
提供控制
有三势的概率加成和士争乐进的稳定输出,几乎能让关妹的虎嗔达到“发动必定形成控制”的效果。而提供控制的最大意义,实际是让队伍有更好地输出空间。
仅就这两个效果而言,你会发现其实也不是非关妹不可。放眼过去,可替代的人并不少,比如:贾诩、关羽、太史、夏侯渊都是可选之人。
辅助的三选一
华佗/左慈/程普,我偏向程普。
就综合战场体验、后期转型而言。
华佗:最省事。高额的统率加成和急救机制,让华佗自成一套防御体系。缺点是有效目标只有两人,不稳定。
左慈:前两回合的规避总会有意想不到的惊喜,总能因此逢凶化吉。后期还能向三仙、武锋转型,练左慈是不会浪费。
程普:军民草船援护甲,神装程普走到哪都能横着走。
关于战法
文武和刚勇:乐进如果运气好,一回合就能叠加满5层文武,收获150点武力值;而刚勇让乐进更具备爆发力。我是看好刚勇 > 文武。
据水断桥:据水这个战法让无数玩家即爱又恨。爱它的功能性全面,集减伤恢复输出于一体,属于万能战法的一种;恨它的伤害真是拉垮,受制于减伤战法和草船的普及,锯水鲜少能打出超过4000的伤害。如果单就输出能力而方,可取代据水的战法实在太多太多。
青州兵:必备战法。本队的输出能力可谓是最稳,那战法的补足其实就应该偏向保护,而新版青州在防强力队的能力上,也是响当当的。
关于本队的强弱走势
若把一个赛季分为三部分:10日为前期,1个月中期,剩下为后期。
在前期:本队占足了玩家科技、兵力不足的优势(三势阵没阵营加成),在战场表现上大有横扫千军的王者之风,开荒打架都不误。
在中期:领军部分高红满红玩家科技兵力已经起来,吴骑奸雄骑开始接管战场兴风作浪,关乐枪的强势和统治已经明显下滑,需要着手转型。
在后期:说实话,能坚持到后期不转型的玩家目前还没见过。科技兵力完整的战场上,关乐枪没有明显优势可言。虽比上不足,比下仍然有余,但也已经不符合领军玩家们的选择,绝大部分已经完成转型,关乐枪绝迹战场。
兵书和加点
关妹:10速+攻;以治击乱/大谋不谋+鬼谋+将威
因为战法的缘故,关妹一直都需要达到队伍的一速才能形成良好的配合。本队同样如此,关妹只要比乐进快就行,因为两人的速度不相伯仲,也没有阵营加成,就不需要大范围的抢速,只需要队内装备小调整即可。
乐进:全攻;以治击乱+鬼谋+将威
乐进的作用则是不停地、高效的输出,其他不需要管。
程普:全统率;无战而胜+铁甲+防备
程普还是老样子,援护甲一带,就是定海神针。
战报








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粤公网安备44010602000283号
古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24
不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!
豌豆kygkp3 来自于 九游APP 2026-06-29 14:52
画面新鲜,玩法多样,就是我抽卡老是保底出不了想要的武将,武将难出,队伍较差,游戏体验不怎么好希望能改一下谢谢
@如懿@ 来自于 九游APP 2026-05-20 23:47
看我玩的时间,也算在这游戏里投入很久了,暂时还没其他游戏能替代。倒不是说这游戏多好玩,要是有替代的我马上卸载。不想继续玩主要有几点:第一是锁卡,月卡玩家存了大半年的金猪都抽不出一张想要的卡,可能是我要求高吧,普通周瑜;第二是一个赛季玩不完整,每个赛季半个月就定好了霸业名额;第三是游戏平衡性越做越太差,SP 关羽出来后直接逼氪,SP 马超继续逼氪,现在出的 SP 卢植、SP 貂蝉等基本没啥好玩的了,所以想玩下去就得氪,氪金大佬一队平推4队左右很正常,运气好的 10 队 8 队也是常见;第四是既然半个月就定好霸业名额,那剩下的时间干什么呢?以前都是配配将玩玩,现在基本氪金队伍说了算,根本没有配将的乐趣。想入坑的建议去买个成品号过过手瘾,非常不建议养号。十万八万进去,猫猫一两千。
苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56
《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-07-11 08:21
这游戏越来越福利少还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃
豌豆突 来自于 九游APP 2026-06-03 08:52
后台要处理一下鸿蒙6.0装不了游戏的问题啊
豌豆xrlevv 来自于 九游APP 2026-07-08 22:31
原先用的一加手机玩的三国志战略版 刚换的华为买了之后发现安装不了九游端的 好难受早点解决一下啊
dy乔敌 来自于 九游APP 2026-07-21 08:21
半星都不想给。游戏无法安装,云玩也卡顿。现在更显示没有权限和授权,连云玩都点不了,彻底玩不了了,已经不想再骂了。