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《三国志战略版》太尉盾战法搭配 太尉盾顶配战法
下面给大家带来的是《三国志战略版》太尉盾战法搭配,太尉盾顶配战法,太尉盾是目前当之无愧的T0阵容,一起看看怎么搭配吧!
阵容分享
司马懿:用武通神,士别三日+【灵动】兵书:惜兵爱民,勇毅,防备(全智力)
曹操:锋矢阵,魅惑+【援助】兵书:严阵以待,守势,铁甲(全智力)
满宠:暂避其峰,刮骨疗毒+【妖气】(战斗时速度最快)兵书:援其必攻,掩虚,速战(全智力)

最强太尉盾,杠死了也是最强,天王老子来了也是最强
藤甲魅惑是标配,就属于另一种极端套路了没有可比性,这里讲增加综合性强不怕火,能面对大多数队伍的配置
1.低配就暂避对比御敌,刮骨对比整装,曹操除了军民魅惑外,少带一个指挥战法,全程驰援尽量规避当锋,锋矢魅惑可以全智力加点,极限发挥【乱世奸雄】的30%增伤,34%减伤
2.【灵动】【援助】【妖气】这三件装备要求不算特别高,大多数老玩家都有,司马懿选【灵动】是因为【擐甲】不是每个赛季都有,其次是【灵动】的一次抵御某种程度上不弱于【擐甲】的减伤。曹操带【援助】或者兵书【驰援】时,可以在面对高速队伍满宠没有给曹操援护时,直接驰援队友达到无缝控制,对方出手即魅惑,后续配合满宠援护持续魅惑控制,讲过好多次了。【妖气】非常重要,满宠几乎稳定是兵力最低的,【妖气】每回合的一次的恢复很好触发援其必攻12%的减伤,非常划算
3.没援助建议曹操兵书绿色,临敌不乱,驰援,救主
4.如果北定剧本个性能再点出盾墙,再提升一个小档次(看自己有没有必要,牵制很有用)
5.最方便共存的是藤甲/魅惑+锋矢/刮骨。锋矢/魅惑+御敌/刮骨,依然有强度,即使带整装
战报分享
这号没有【灵动】和【妖气】,只有【擐甲】【援助】









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玩家评论
(25692条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?