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《三国志战略版》震慑枪攻略 震慑枪怎么玩
小编今天来给大家讲讲三国志战略版震慑枪怎么玩。震慑是三国志战略版中对敌方施加的一种状态,震慑枪在当前赛季中是非常火爆的,实战效果很好。
震慑的效果是使得目标无法行动,而且震慑类效果不叠加,如果伤害目标已经被震慑,则后续的震慑无效,也不会延长持续时间。震慑枪玩法就是以具有震慑技能效果的武将或是战法为核心,利用枪兵将震慑效果打出来。小编组成的这一套震慑枪阵容搭配的是关银屏,马超和关羽。


关银屏是这一套震慑枪玩法的输出核心,关银屏的自带战法将门虎女,效果是对敌方群体两名武将造成兵刃伤害,并且触发虎嗔效果。在下一个回合,被虎嗔影响的目标会额外受到兵刃伤害,而且每次受到伤害还会叠加额外伤害率,如果目标在虎嗔的持续回合内受到了三次伤害,则结算虎嗔效果,造成一次额外的震慑效果,提升关银屏的兵刃输出。关银屏的这个战法效果比较复杂,但是大家只要知道,这是一个攻击三次就能必定震慑的技能就可以了。

有了这个震慑效果,另外的两个战法选择横扫千军和嗔目横矛,其中横扫千军的效果是对敌方全体造成兵刃伤害,并且如果目标已经被缴械或是技穷,则有几率造成震慑效果。
嗔目横矛的效果是提升自身武力值,并且获得群攻效果,可以造成多人伤害。马超的自带战法槊血纵横,效果是替身自身武力值,并且获得群攻效果,搭配的战法是破阵摧坚和盛气凌敌,利用盛气凌敌的缴械类为关银屏辅助。

关羽的战法威震华夏,效果是在造成群体伤害的时候,有几率造成缴械或是技穷效果,这也是为了横扫千军来做辅助的,当然自身的伤害也是爆表的。关=羽的两个战法搭配是勇者得前和所向披靡,其中所向披靡也是一个群体类型战法,这样我们这个阵容的群体伤害也是非常可观的,可以带来大量的杀伤效果。
玩家评论
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天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
冰甲和剑圣44 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20
鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,
2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24
不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-09-02 22:50
这游戏玩的很累真的,很累很累很累,还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃你的智商会受到侮辱,氪了金也没啥屌用,废卡废战法,不值得,,游戏环境差,到处有人骂人,举报了也没啥用,抽卡锁卡高级训马都蓝马,,特别肝,下那个自走棋也是bug特别多,他故意卡你的将,
喔喔喔你能 来自于 九游APP 2026-08-21 11:53
想买一个号,有没有要出的
诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56
《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。
古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
懒猫uQJC8 来自于 九游APP 2026-08-22 12:15
新Ul了新界面太丑了,今天开荒深受其害。各种不协调,字还改小了。不知道中年人玩的多吗。第一评价,希望官方看的到,把Ul还回来,让老玩家自由选择,而不是只能选一种
懒猫893582 来自于 九游APP 2026-08-24 22:16
前期太肝,后期太无聊,抽卡机制太恶心,匹配机制有时候不合理,对面全是满红皇马,刚进PK2就给排一堆氪佬