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《三国志战略版》2022年pk赛季阵容排行
三国志战略版pk赛季阵容排行最新2022是什么样的呢?下面我们就一起来看一下三国志战略版强势阵容排行榜的介绍吧。
三势陆
陆逊(士别+太平)+诸葛亮/荀攸/姜维(夺魂+风助/杯鬼/火炽)+左慈(三势+白马)
PK赛季的T0级阵容,强度很高,对付藤甲、枪兵阵容有很高的优势,而且配置方面也很宽松,可以根据自身情况,选择三个武将进行调整,十分适合平民玩家。缺陷:队伍输出基本依赖陆逊的主动战法,容易被蜀智、麒麟弓等阵容克制。
三势贾
贾诩(士别+伪书)+赵云(破阵+所向)/孙尚香(强攻+鲁莽)+左慈(三势+象兵)
白板时就很强势的T0级阵容,可以依靠混乱让高红队伍自己打自己来获取胜利,因此平民玩家十分值得使用,大家感兴趣的话,记得按照上述配置进行配队哦!缺陷:象兵走路很慢,如果远离前线,战斗的效率较低。

孙权吴骑
孙权(一骑/卧薪尝胆+暴戾/鬼霆)+太史慈(折冲+兵无/当锋)+周泰(盛气+西凉/虎豹)
土豪玩家的阵容,红度越高就越是强力,孙权拥有洞察效果,控不住的同时,伤害还非常高,坦度方面也有太史慈、周泰进行保护,平民玩家没有个几队完全拿不下。缺陷:孙权获取难度低,而且需要有较高的红度,不然伤害堆不起来。
虎臣弓
甘宁(避实/破军+万箭/横扫)+太史慈(折冲+兵无/当锋/速乘)+周泰周泰(盛气+白马)
该阵容强度也是非常高的,一旦甘宁打出万箭齐发,必然是万点伤害,A级战法避实击虚,对付武力低的文官,也是一发4000-8000伤害,非常离谱。如果能够保证有较高红度的话,一队打十队也是不成问题的,因此PK赛季的玩家,记得好好尝试一下哦。

麒麟弓
诸葛(夺魂+杯鬼)+姜维(文武+火炽)+庞统(太平+无当)
麒麟弓也有拿姜维当主将的,但诸葛亮当主将的对付T0级阵容三势陆有奇效,因此更推荐大家选择这款阵容在PK赛季中进行战斗。面对敌人的弓兵阵容基本可以放心大胆的去撞。缺陷:比较依赖庞统的战法发动,如果发动过慢,战斗时自身会损失不少兵力。
爆头骑
张辽(暴戾/暗藏+鬼霆)+夏侯渊(裸衣+百骑)+郭嘉(横戈/铁骑+虎豹骑)
爆头骑在PK赛季的强度位于T0级别。自身拥有郭嘉的洞察,不怕缴械,因此一般2回合内解决战斗,胜率较高,且兵损较小,缺陷:怕带有藤甲的阵容,一旦被拖回合,兵损就会更加严重。
三势吕
三势吕(一骑当千+暴戾/鬼霆/速度乘)+郭嘉(横戈+铁骑)+黄月英(锋矢/三势+虎豹骑)
该阵容外号“碰瓷吕”,郭嘉和黄月英不需要满兵,该队看吕布的表现,运气好一回合即可秒杀敌人,运气不好也只损失一点点兵力。因此十分好用,大家感兴趣的话,还是十分值得搭配出这队的哦!

司马藤甲
司马懿(用武/四面+士别)+曹操(藤甲/陷阵+暂避)+满宠/郝昭(刮骨/婴城+锋矢/形一)
目前的版本之子,一队打多队不成问题,但带藤甲/陷阵是一个令玩家纠结的问题,带来陷阵强度会大幅下降,对付桃园会比较困难。带了藤甲又无法对付陆逊的阵容,因此大家可以根据自己的需要选择性的搭配。
嘟嘟队
周瑜(夺魂+刮骨/坐守/婴城)+陆逊(太平+兵无常势/士别/焚辎)+吕蒙(炽天+白马)/鲁肃(白马+八门)
该阵容搭配吕蒙强度位于T1级别,对付版本之子司马藤甲有奇效,但对付爆头骑、桃园盾、诸葛亮阵容非常不利。而搭配鲁肃,则可以提升至T0级别,仅对付诸葛亮的蜀智、麒麟弓较弱。

玩家评论
(26073条)三国志·战略版
【全新“汉焰长明”版本】第五阵营“汉”登场,全赛季常驻。SP曹操领衔全新汉阵营武将上阵,更有刘备、孙坚、袁绍等一批三国枭雄可转换阵营、重归汉室。 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!






粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
懒猫4KarG 来自于 九游APP 2026-02-02 14:07
这个游戏最好不要玩。朋友赠送的账号。他们系统判定为线下交易。而且出卡率极低