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《三国志战略版》PK赛季战功获取攻略
下面给大家带来的是《三国志战略版》PK赛季战功获取攻略,分享一下对战经验和共存体系,一起看看吧!
开荒心得
1.碰瓷队伍必备(开荒更流畅)
其中第一队无需升级战法,第二队需要
2.稳就是快,满红9级开四白板11级开四,满红19级开五白板21级开五,尽量不要无军营开六,翻车一次躺大半天得不偿失
3.三势陆是开荒最顺畅的队伍,不过必须尽快转型,打架就是腊鸡
4.姜关菜综合评定开荒之王(转型方便开荒也流畅)
5.个人建议吴骑开荒,前期战功之王
6.开荒重要的是开资源和势力而非等级,所以为了升级快故意去撞高级地大可不必
7.资源配比
-前期开荒多打石头,节奏更快,册书屯田也尽量给石头
-后期逐渐放石头地,多打粮食
-木材和铁料产量尽量均衡
战斗心得
1.各类队伍一句话简介
-再次强调前期吴骑是毋庸置疑的战功王
-社稷是前期队伍,中后期要转型
-SP朱儁群弓比蜀弓好用得多
-当前弓兵横行版本桃园算t0.5队伍
-蜀枪体验加强(洞察枪震慑枪等)
-司马盾吴枪大规模减少的情况下是新晋t0
2.分城要放在后顾无忧的地方(不然你在前线打起来了,土匪在后面掏你分城很影响节奏),爆满区打架要多于打城,而且能玩到现在的指挥打城都会提前通知,分城器械远一点也不会影响打城
3.迁城去前线很重要,不过这个考验自己的判断力,不能太前了也不能太后了
4.冲九八时间点很重要
-尽量等没人的时候冲,不然容易被吃克制
-所有队伍尽量卡在同一秒触城(一字法:不要把队伍全部放在一格上,一个接着一个排开,然后读秒攻城即可)
-对面人多的时候,学会用斯巴达带皮肤掩护(比如吴骑前放一队藤甲斯巴达,等法师队伍自己送上门)
-冲九八顺序(皮肤斯巴达+碰瓷+满兵主力+碰瓷+满兵主力)
5.野战一定要有耐心,大部分玩家离战功第一梯队只差一点耐心,敌人比你先失去耐心白给的就是他,你无脑莽被人吃克制白给那几十战功还不如不打
6.正规军拦路技巧
可以迁城到土匪的必经之地,先把兵征满然后队伍拉到营帐里去,让土匪掏你一次,战乱之后土匪们就能在你城头上路过了,这时候吃九八杀土匪战功拿到手软,我的700W战功这个技巧功不可没,非常有用!!!!!
普通玩家发展心得
1.勤快打野打铁,这点很重要,一件10属性以上的装备就差不多相当于一个红点,而且还是万能红点想给谁就给谁,而且很多装备能让队伍上一个档次,比如援助甲、灵动甲、奸雄剑等等
2.功勋很重要!!!!!
三战的策划已经够良心的了,都在手把手教你该怎么持续发展——功勋,功勋商店里大部分特技装备都是很有用的,我三个援助甲就都是换来的,脸黑六个八宝夜明铠一个特技没有
-功勋=赛季贡献=战功+攻城+翻地...
-综合发展功勋点才能高,不要老想着打架,翻地、攻城一样很重要
3.器械要勤快练,必要时主力转器械参与攻城,PK赛季的区真不缺你两对主力,而练器械转器械是为自己刷功勋方便
4.关于战功
功勋的评定上限是170W战功,这个对于大部分玩家来说都应该是能达到的,过量的战功其实没什么太大的意义,像我这种纯粹属于是没卷了,没必要,普通玩家一星期战功够买商店里你需要的东西就行,自己看着打就行,压力不用太大
5.正规军尽量紧跟法令,一是为了霸业名额,二是一般法令要你去的地方要么在攻城能刷攻城值,要么是激烈战场有大量战功等你去拿
6.正规军打战功比土匪难得多,需要你能敏锐的发现哪里会爆发高强度战斗,跟着法令走没什么打错,指挥总能比你情报多一点、看的远一点
7.说句废话,适度看待游戏,别忘了多陪陪老婆孩子,不要把现实和游戏搞反了,家人永远大于游戏
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玩家评论
(26063条)三国志·战略版
【全新“汉焰长明”版本】第五阵营“汉”登场,全赛季常驻。SP曹操领衔全新汉阵营武将上阵,更有刘备、孙坚、袁绍等一批三国枭雄可转换阵营、重归汉室。 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!






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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
懒猫4KarG 来自于 九游APP 2026-02-02 14:07
这个游戏最好不要玩。朋友赠送的账号。他们系统判定为线下交易。而且出卡率极低
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有