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三国志战略版7.7版本更新介绍 跨度规则调整
又是一个周三,三国志战略版,又迎来了7月7号的维护更新。本次的更新主要是围绕两个方面进行,第一是跨区转服规则的调整,第二是侠客军规则的调整。下面,秋末小编将为各位解读一下本次更新的内容。
跨区转服规则调整——是良心发现,还是“包藏祸心”?
说到跨区转服规则的调整,估计大部分的玩家和秋末小编刚开始的心态是一样的。为什么这样说呢?你且看秋末小编读跨区转服规则调整时的心态变化就知道。
秋末小编读到“进行跨区转服操作之后有六小时冷静期,冷静期内可取消操作”时,内心是一阵狂喜,大呼:策划良心发现!
这绝对是良心,首先有不少玩家可能存在误操作的情况。要知道一次手残,就意味着要躺一赛季。越是玩到后面,越会发现,只有和盟友在一起并肩作战时,才能体验到这个游戏的乐趣。而一旦失去了盟友,才会发现原来自己那么孤单。
特别是进入PK赛季自选剧本后,每一个大盟基本都收体制内的人员,非体制内的散户,一概被排除在外。此时如果你没有点关系,没有点交际手段,基本上再无游戏体验。
六小时的冷静期,给予了玩家挽救“手残”的机会。若非策划良心发现,何至于有如此良心的更新。
然而,当秋末小编继续往下看,读到“但不返还消耗的金珠和可转入的名额”,画风立马就变了。再次验证了那句“策划不会让你开心超过三秒”的铁律!
简而言之,你可以取消操作,但是金珠嘛,策划是要白嫖的。
自从在端午节的活动中,加入了玄学锦囊的玩法,秋末小编对三国志战略版的策划充满了喜爱之情,因为策划实在是太可爱了。这一次的更新,再次验证了策划的可爱之处,把玩家的“白嫖精神”彻底继承了过去。
其实认真细品的话,冷静期后不返还消耗的金珠以及可转入的名额,目的是为了限制用小号提前站位的现象。
一般玩家很少会出现手残的现象,毕竟转服需要消耗大量金珠,不可能不深思。但对于同盟成批转服来说,完全是可能存在用小号抢占名额,然后再替换给大号的现象。
从这个角度讲,策划还算是良心的,至少对平民玩家来说是这样。
比方说在增加了冷静期后,也增加了一个预览期,在跨区转服开启前的一天,可以提前预览服务器的可转入人数,这就为同盟转区或者个人转区提供了一个参考。
侠客军规则调整——玩家惊呼:我的铜币没了
和跨服规则调整相比,玩家更关注的也许是侠客军规则的调整。本次调整主要是针对侠客军的赏金规则进行调整,即当侠客军总数低于100人时,所有侠客君的赏金都将调整为三万铜币。
二赛季刚开始推出的侠客军玩法,其实是没有赏金机制的,后来因为侠客军太过于彪悍,才有了侠客军的赏金机制。侠客军越厉害,其赏金就越高。
在侠客军个人排行榜中,排名前十的赏金为十万铜币,排名前三十的赏金为八万铜币,排名前百的赏金为五万铜币,其后依次递减。
一般而言,排名越靠前的队伍强度越高或者肝度越高,但并非是不可战胜的。多个玩家联合进攻,获取十万铜币并不是难事。该赏金玩法一出来,玩家剿匪的热情瞬间就被点燃,为了铜币甚至担心侠客军数量太少。
随之而来的是侠客军的生存空间越来越小,以至于在后续的几个赛季中,侠客军的玩家数量是越来越少。如果还按照之前的赏金机制来的话,侠客军几乎没有优势。
终于策划开始为侠客军鸣不平了,在侠客军数量降低到100以下时,侠客军的赏金随之减少,这意味着再也没有十万、八万的高额赏金了。但侠客军的强度依然是放在那的,意味着对于少部分热衷于侠客军玩法的玩家来说,他们的生存空间得以提高了。
当然,对于一些不喜欢侠客军玩法,但又想靠侠客军来获取铜币的玩家来说,铜币获取的途径确实是减少了,难怪有玩家会说“策划,还我铜币!”
除了以上两个大的更新之外,还有就是增加了一个新的系统设置,即隐私权限的管理。从孔明锁到奥隐私权限管理,可以说三国志战略版这款游戏越来越注重玩家的账号安全。对于玩家来说,自然也是一件好事。
玩家评论
(25576条)三国志·战略版

《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实三国古战争。 进入这个3D古战场,你将置身百万格沙盘古战场,发展势力,招募良将,与百名盟友一起参与洛阳争夺之战。你可以成为像曹操一样的主公,从孤军奋战到群雄归顺,率领300位兄弟荡平八荒;或成为像诸葛亮一样的外交官,纵横联合,唇枪舌剑,不战而屈人之兵;亦可成为像张飞一般的猛将,于万军之中取上将首级;恭迎主公重回1800年前的三国战场,一策燃尽天下九州
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
挪威S 来自于 九游APP 2025-09-08 19:55
游戏总体感觉还是不错的,玩法很新颖,可玩性不错,有点建议:希望锁卡不要太严重,很多需要兑换事件战法的紫卡和橙卡感觉都被锁了,打个比方,兑换当锋摧决,几个赛季都抽不到颜良;好不容易凑齐了刚勇无前事件战法的所有卡,独差一张紫卡(李典),也是整整一个赛季了都抽不出来,这方面希望平台能有所改进,今年是三战六周年了,祝愿这款游戏能走的更远。
醉纸歌 来自于 九游APP 2025-08-27 10:29
华为手机安装不了。希望速度解决。而不是让玩家给你们买单。
豌豆0xr3jn 来自于 九游APP 2025-08-24 22:07
玩了一个赛季准备弃坑了,一是节奏太慢,占个地五分钟,行个军半小时,攻个城1小时。好不容易城建和武将等级满了,第二赛季又直接清零。二是抽卡太难,连抽几千金珠也出不了两个橙。总结:挺适合退休人士玩的游戏。
徐凤年被占用 来自于 九游APP 2025-08-28 09:59
这游戏能不能开局出个新老手选项啊?老手就不要经过那些新手教程了好吗?本来想玩玩放松的结果开局被硬控好长时间,真的好难受啊!