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三国志战略版7.7版本更新介绍 跨度规则调整
又是一个周三,三国志战略版,又迎来了7月7号的维护更新。本次的更新主要是围绕两个方面进行,第一是跨区转服规则的调整,第二是侠客军规则的调整。下面,秋末小编将为各位解读一下本次更新的内容。
跨区转服规则调整——是良心发现,还是“包藏祸心”?
说到跨区转服规则的调整,估计大部分的玩家和秋末小编刚开始的心态是一样的。为什么这样说呢?你且看秋末小编读跨区转服规则调整时的心态变化就知道。
秋末小编读到“进行跨区转服操作之后有六小时冷静期,冷静期内可取消操作”时,内心是一阵狂喜,大呼:策划良心发现!
这绝对是良心,首先有不少玩家可能存在误操作的情况。要知道一次手残,就意味着要躺一赛季。越是玩到后面,越会发现,只有和盟友在一起并肩作战时,才能体验到这个游戏的乐趣。而一旦失去了盟友,才会发现原来自己那么孤单。
特别是进入PK赛季自选剧本后,每一个大盟基本都收体制内的人员,非体制内的散户,一概被排除在外。此时如果你没有点关系,没有点交际手段,基本上再无游戏体验。
六小时的冷静期,给予了玩家挽救“手残”的机会。若非策划良心发现,何至于有如此良心的更新。
然而,当秋末小编继续往下看,读到“但不返还消耗的金珠和可转入的名额”,画风立马就变了。再次验证了那句“策划不会让你开心超过三秒”的铁律!
简而言之,你可以取消操作,但是金珠嘛,策划是要白嫖的。
自从在端午节的活动中,加入了玄学锦囊的玩法,秋末小编对三国志战略版的策划充满了喜爱之情,因为策划实在是太可爱了。这一次的更新,再次验证了策划的可爱之处,把玩家的“白嫖精神”彻底继承了过去。
其实认真细品的话,冷静期后不返还消耗的金珠以及可转入的名额,目的是为了限制用小号提前站位的现象。
一般玩家很少会出现手残的现象,毕竟转服需要消耗大量金珠,不可能不深思。但对于同盟成批转服来说,完全是可能存在用小号抢占名额,然后再替换给大号的现象。
从这个角度讲,策划还算是良心的,至少对平民玩家来说是这样。
比方说在增加了冷静期后,也增加了一个预览期,在跨区转服开启前的一天,可以提前预览服务器的可转入人数,这就为同盟转区或者个人转区提供了一个参考。
侠客军规则调整——玩家惊呼:我的铜币没了
和跨服规则调整相比,玩家更关注的也许是侠客军规则的调整。本次调整主要是针对侠客军的赏金规则进行调整,即当侠客军总数低于100人时,所有侠客君的赏金都将调整为三万铜币。
二赛季刚开始推出的侠客军玩法,其实是没有赏金机制的,后来因为侠客军太过于彪悍,才有了侠客军的赏金机制。侠客军越厉害,其赏金就越高。
在侠客军个人排行榜中,排名前十的赏金为十万铜币,排名前三十的赏金为八万铜币,排名前百的赏金为五万铜币,其后依次递减。
一般而言,排名越靠前的队伍强度越高或者肝度越高,但并非是不可战胜的。多个玩家联合进攻,获取十万铜币并不是难事。该赏金玩法一出来,玩家剿匪的热情瞬间就被点燃,为了铜币甚至担心侠客军数量太少。
随之而来的是侠客军的生存空间越来越小,以至于在后续的几个赛季中,侠客军的玩家数量是越来越少。如果还按照之前的赏金机制来的话,侠客军几乎没有优势。
终于策划开始为侠客军鸣不平了,在侠客军数量降低到100以下时,侠客军的赏金随之减少,这意味着再也没有十万、八万的高额赏金了。但侠客军的强度依然是放在那的,意味着对于少部分热衷于侠客军玩法的玩家来说,他们的生存空间得以提高了。
当然,对于一些不喜欢侠客军玩法,但又想靠侠客军来获取铜币的玩家来说,铜币获取的途径确实是减少了,难怪有玩家会说“策划,还我铜币!”
除了以上两个大的更新之外,还有就是增加了一个新的系统设置,即隐私权限的管理。从孔明锁到奥隐私权限管理,可以说三国志战略版这款游戏越来越注重玩家的账号安全。对于玩家来说,自然也是一件好事。
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天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
冰甲和剑圣44 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20
鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,
2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24
不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!
诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-09-02 22:50
这游戏玩的很累真的,很累很累很累,还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃你的智商会受到侮辱,氪了金也没啥屌用,废卡废战法,不值得,,游戏环境差,到处有人骂人,举报了也没啥用,抽卡锁卡高级训马都蓝马,,特别肝,下那个自走棋也是bug特别多,他故意卡你的将,
苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56
《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。
古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
喔喔喔你能 来自于 九游APP 2026-08-21 11:53
想买一个号,有没有要出的
懒猫uQJC8 来自于 九游APP 2026-08-22 12:15
新Ul了新界面太丑了,今天开荒深受其害。各种不协调,字还改小了。不知道中年人玩的多吗。第一评价,希望官方看的到,把Ul还回来,让老玩家自由选择,而不是只能选一种
天枪快快来哦 来自于 九游APP 2026-08-18 17:46
我的九游账号上不去了,以前说可以在云端上玩,现在云端都上不去了