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《三国志战略版》五虎枪阵容战法搭配推荐 五虎枪攻略
一、羁绊简介
五虎上将,指汉末三国时期,跟随刘备建立蜀汉政权的五位将军。分别为关羽、张飞、马超、黄忠、赵云。陈寿最早作《三国志》时,将五人并列合为一传,但还并未提出五虎上将的概念,而后经过漫长的历史演变,这五人被塑造成五虎将,并在文学作品、历史书籍、个人作品集都有不同程度的记录,在民间更是以艺术的形式被广为流传,随着时代的发展,五人的人物顺序也出现各种版本的改变。清乾隆皇帝主持修订的《四库全书》也将五虎收录。

二、武将分析
关羽:武庙六十四名将之一(同时代入选的仅有7人)作为五虎之首,关羽在游戏中有着极其优秀的四维,顶尖的统武速以及和合格的智力是他强大的底气,而优秀的兵种适应性能够让关羽在许多队伍中拥有上场机会。自带战法威震华夏不仅能够搭配关羽优秀的武力打出很不错的伤害,同时还能搭配关羽优秀的速度来抢先手打出控制。不过关羽的致命伤在于他的自带战法触发率较低且需要一回合的准备时间,比较不稳定。

张飞:武庙六十四名将之一。张飞在游戏中同样有着十分优秀的武力和速度,但是他的统率只能算是合格以及他那十分低的智力代表着他的防守会比较弱势,这也比较符合他在历史上的表现。同时他也有着十分不错的兵种适性,同样能够在许多队伍中拥有上场机会。和关羽相比,虽然张飞的防守不如关羽,但是他的自带战法燕人咆哮能够提供十分稳定的伤害,这一点是关羽不能够与之相比的。

赵云:陈寿认为其才能可以和滕公夏侯婴相比。赵云本身便有着十分优秀的武力和统率以及合格的速度和智力。光看属性面板便能够看出赵云这个武将不弱,不过最重要的是赵云的自带战法一身是胆给赵云提供的属性加成让赵云本身就不错的属性进一步得到强化,并且一身是胆带来的洞察效果让赵云成为四个赛季都是发挥最为稳定的那个武将。

马超:陈寿称其:阻戎负勇。马超在游戏中有着十分优秀的武力以及速度,能够打出很不错的伤害以及有着不错的出手时机。可惜的是其统率和智力偏低,且自带战法的强度稍差,即使新战法裸衣血战的出现也不能提高马超的登场率。

黄忠:陈寿认为其才能可以和灌婴相比较。黄忠的属性和其他五虎上将相比有着比较大的差距,同时其兵种适应也不能和其他五虎上将组成3s适性的队伍,所以五虎羁绊里面一般都用不到他。

三、队伍组成分析
五虎将一般都会选择使用关羽、张飞、赵云的组合。其一从属性上看赵云,关羽的属性无可挑剔,而张飞,马超俩人的属性差不多,都属于进攻性强而防守弱,但是张飞的稳定性要比马超强上不少。其二从战法上比较,赵云张飞的战法都是被动战法,只有当锋催决能够克制这俩个战法(当然混乱和虚弱也会对张飞的燕人咆哮造成一定的影响)而马超的自带战法稍显拉垮,关羽的威震华夏虽然触发率较低,但是威震华夏优秀的伤害和控制力度能让关羽拥有很高的上限。所以对比下来五虎的组合一般都会选择关张赵。
四、队伍搭配
三人通常都会选择全武加点,不过我很喜欢给赵云张飞加一些速度去抢先手(因为目前战场上赵云,张飞的出场率还是很高的,加一些速度能够在遇到他们的时候能够抢到先手)赵云通常会选择利用自身常驻的洞察来搭配强力战法破阵摧坚、卧薪尝胆、所向披靡。而张飞的燕人咆哮能够对带有缴械负面状态的武将破防,所以盛气凌敌是张飞的不二选择,后续可以带落凤,横扫千军等控制战法来搭配张飞优秀的速度打控制,或者带青州兵,奇计良谋等辅助战法。关羽因为自带战法的触发率较低,所以通常会选用白眉来提升自身的稳定性,后续战法同样比较推荐带控制战法,想要提高队伍伤害上限的话带伤害战法也是可以的。然后兵种通常会选择用枪来或者最大程度的兵种属性加成。
赵云(主):破阵摧坚+卧薪尝胆 兵书:虚实+以治击乱+将威+鬼谋(全武)
关羽:白眉+横扫千军 兵书:虚实+后发先至+将威+鬼谋(全武)
张飞:盛气凌敌+奇计良谋 兵书:作战+胜而益胜+胜战+藏刀(全武)
解析:赵云生存力优秀所以担任队伍主将,破阵和卧薪尝胆这俩个战法从s1跟着赵云到s4,赵云自带的洞察能够提升俩个战法的性价比,所以俩者契合度十分不错。关羽带白眉主要是提升强力战法威震华夏的稳定性,后续搭配横扫千军能让关羽在打出不错伤害的同时搭配威震华夏和盛气临敌来打出震慑效果。张飞带盛气是标配了,后续选择奇计良谋主要是针对目前战场上大量的突击队伍以及单核队伍(三势吕,吴骑,夏侯渊骑,张辽魏骑),奇计良谋能够准确的削弱敌方队伍中武力最高和智力最高的武将,增强我方队伍的生存能力。而张飞本身的速度很不错,搭配奇计良谋也有着不错的加成。同时带了奇计良谋后战法能够学战法藏刀,也不用害怕被诸葛反制或者受到控制的影响(不过遇到当锋会失效),可以说是是一举三得。








总结
关张赵组成的五虎阵容有着速度快、控制足、伤害高的优势。不过可惜的是关羽不太稳定导致队伍的下限会比较低,同时主动战法较多容易被诸葛反制。
在战场中遇到三势陆,三势贾诩,藤甲的话会很难打,也被诸葛天生克制。不过只要关羽能够正常发挥起来,以及能够和张飞互相联动来打出优秀的控制的话,五虎是能够打赢大部分队伍的(除了司马,仙人藤甲等)同时随着三势吕,吴骑,夏侯骑的崛起,五虎枪往往能够在战场中取得克制优势,所以目前五虎枪的强度还是不错的。
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古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
@如懿@ 来自于 九游APP 2026-05-20 23:47
看我玩的时间,也算在这游戏里投入很久了,暂时还没其他游戏能替代。倒不是说这游戏多好玩,要是有替代的我马上卸载。不想继续玩主要有几点:第一是锁卡,月卡玩家存了大半年的金猪都抽不出一张想要的卡,可能是我要求高吧,普通周瑜;第二是一个赛季玩不完整,每个赛季半个月就定好了霸业名额;第三是游戏平衡性越做越太差,SP 关羽出来后直接逼氪,SP 马超继续逼氪,现在出的 SP 卢植、SP 貂蝉等基本没啥好玩的了,所以想玩下去就得氪,氪金大佬一队平推4队左右很正常,运气好的 10 队 8 队也是常见;第四是既然半个月就定好霸业名额,那剩下的时间干什么呢?以前都是配配将玩玩,现在基本氪金队伍说了算,根本没有配将的乐趣。想入坑的建议去买个成品号过过手瘾,非常不建议养号。十万八万进去,猫猫一两千。
豌豆突 来自于 九游APP 2026-06-03 08:52
后台要处理一下鸿蒙6.0装不了游戏的问题啊
豌豆kygkp3 来自于 九游APP 2026-06-29 14:52
画面新鲜,玩法多样,就是我抽卡老是保底出不了想要的武将,武将难出,队伍较差,游戏体验不怎么好希望能改一下谢谢
琴叶与垂柳 来自于 九游APP 2026-06-09 09:44
看我游戏时长,正儿八经清朝开服老玩家。这游戏我不明白怎么突然就好像要倒闭了一样,是换了团队了吗???我一句话:总结游戏变得竞技化,不好玩了。
豌豆auisuq 来自于 九游APP 2026-06-04 04:04
就是拉天天锁卡,月卡给的又少抽卡比同类别都算贵。保底还30发保底几乎就默认20多发才能出。一个赛季能出多少攒着抽小卡包歪这个歪那个就是恶心你。本来还下个棋留个念想对面总共9个人口加三个幻象全打幻象上了也是可以。直接全典了退游不留一点念
灵动一永恒之树 来自于 九游APP 2026-07-01 13:45
只能给五分多的给不了,他这个游戏玩法就代表氪佬和平民党之间的巨大差距,是的,要有差距,不然人家氪金的爽快哪来的,你差距也不能这么大吧,满红横着走,平民玩家,要想玩的过去,只能吃吃九八了
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 今天 10:15
这游戏越来越福利少还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒钟就输了
迈达斯义天启61 来自于 九游APP 2026-04-07 10:33
赛季结算赏金红包机制太离谱了!活跃一整个赛季、天天在前线冲锋,最后只给100、200金珠,反观几乎不活跃的玩家却能拿几十、几百块现金红包,付出和回报完全不成正比,毫无公平可言。这种奖励分配逻辑严重打击玩家积极性,辛苦付出得不到应有的回报,体验感极差,必须差评!
将就将就吧 来自于 九游APP 2026-06-23 20:56
鸿蒙系统6.1版的,什么时候能下载啊