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《三国志·战略版》史官团:神级指挥竟被临阵下野

作者:GM 来源:九游 发布时间:2019-10-14 10:56:00
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欢迎大家收看本期的三国风云录,我是史官团陆大人。史官团与大家一起阅遍天下大事,看穿世事沉浮,走进战火最前线,看那天下纷争。让我们一起来看看本周各个区服有哪些大事记发生呢~

1区桃园结义

一区作为诸多英雄入驻的第一个区,本应风起云涌战火纷飞,可现实却让人大跌眼镜。江湖戏称:“你如果去了一区那就是捅了狼窝了”。一区的联盟排行前七名分别是【天狼】、【战狼】、【神狼】、【血狼】、【白狼】、【幻狼】、【忠狼】。虽说早早解决了巴蜀等敌对势力,一区没有了那些风起云涌的史诗级战役,但是到了下个赛季,我相信这嗜血的狼群会让人们认识它的可怕之处。

为了练兵,【天狼】与【白狼】、【忠狼】对峙于荆楚码头两侧;而北面的关中之地【神狼】与【血狼】亦是同室操戈,兵戎相见。

此番狼盟练兵早已定好规矩:双方盟主在距离码头二十格位置建设中军大帐,先行攻下中军大帐者夺魁。若三天时间内不分胜负,则第三天亥时,行军接近中军大帐者胜。

战斗打响,两线作战的【天狼】先发制人,于荆楚左线战场率先攻破【忠狼】码头,大军鱼贯而入,冲垮了对方的第一道防线。荆楚右线战场【天狼】稳扎稳打与【白狼】在码头处展开拉锯战,不过没用多少时间,便攻下码头杀入对方阵中。【天狼】以一敌二丝毫不落下风,双线横推,轻松夺魁。

关中战场,【神狼】驻守码头,对【血狼】发起突袭,成功攻上【血狼】军阵,但此次突袭抱着试探的目的并没有深推。【血狼】借机一波反推反而拿下码头,双方为码头展开争夺,死伤无数。第二日【神狼】主帅洞察出对方主力不在,果断发起总攻,在登陆对岸的同时安置拒马,稳扎稳打,大军一鼓作气推到对方军乐台前,双方在军乐台展开了大战,一时间喊杀声震天响起,足足打了两个时辰【血狼】现出颓势,由【神狼】拿下这局。

(以上史实记录由史官@月明提供)

12区榻上议策

十二区征战至今已有三家立国,分别是:荆楚【风雨同袍】国号“卫“、江东【无尽】国号“商“、巴蜀【蜀、丰姿卓越】国号“唐“。

西凉【吟醉】在河北境内与【燕赵】交火数小时后,经过巴蜀【蜀、丰姿卓越】协调达成三州联盟。河北占关中冯翊郡,西凉获得安定郡,巴蜀则占扶风、京兆、汉中三郡。反观看江东这边,【无尽】同盟因前几日出现一点矛盾导致高层更换。目前与山东结交友盟,退出已占领的山东地界,改进江汉,山东【汝可识得此阵】也由博望关卡入江汉发展。荆楚【风雨同袍】则把目光放在关中与江汉咽喉之地上洛。荆楚也提出三州同盟对抗巴蜀西凉河北联盟。现天下大势已基本确认。西部由巴蜀【蜀、丰姿卓越】做盟主,会盟西凉【吟醉】与河北【燕赵】,上将千员、雄狮百万准备发兵上洛。东部则由荆楚【风雨同袍】指挥,江东【无尽】、山东【汝可识的此阵】三盟也率将驻扎上洛。上洛之势不容乐观,已然成为本区的炸药桶,一旦引爆必然要大战一场。

巴蜀西凉河北联盟屯兵上百于上洛,势要攻取上洛做进攻江汉的要塞,实则明修栈道、暗度陈仓,巴蜀【蜀、丰姿卓越】趁着所有人视角在上洛之际,迅速攻取了长安城,那上洛城下百来支队伍均为疑兵之计,确保后发稳固得以安心攻取长安。荆楚江东山东调头回江汉袭取上庸,稳后方资源。上洛之势迟早会有一战,就看哪一方有魄力先行攻城了。

(以上史实记录由史官@余光龙提供)

15区隆中决策

要说十五区那可真是风起云涌,十五区史官一名说书匠把局势说的是妙语连珠,让人如临其境,话不多言我们单看他说的那西城之战:道德三皇五帝,功名夏侯商周,五霸七雄闹春秋,顷刻兴亡过手,青石几行名姓,北邙无数荒丘,前人播种后人收,说甚龙争虎斗。

定场诗说罢,醒木拍案,话不多说咱们直说本朝!由于那东吴【面馆】大军要让全天下人吃面条而不能吃米饭,而引起了天下英雄的奋勇抵抗,可【面馆】大军确实实力强悍,只用不到一周便击溃荆楚,且由江汉破上洛进逼关中。上洛一破,【面馆】大军分两线突进,却遭到了强烈的抵抗,一线被【蜀汉】挡在峡谷小道之中施展不开,另一支与西凉铁骑交战于蓝田城下。此时局面尚且僵持,西城成为必争之地,若【蜀汉】夺得西城便进可入江汉偷袭,退可保峡谷不失,同时也能让【面馆】分心防守给蓝田减轻负担。若是【面馆】夺下西城则进可双线包围轻取峡谷,退则无须分心可以纠结主力全力进攻蓝田,故西城之战双方都不容有失。

第一次西城战役由巴蜀率先出击,由于【面馆】探子遍布天下,于是巴蜀指挥官初尘兵行险招,将原定打城时间提前了一炷香的时间。虽然此计让【面馆】夺城大军未能及时集结,可也同时让己方不少英雄未能到场,一度导致城中守军久攻不下。攻城车进攻时离守军恢复已无多时,虽【蜀汉】上下勠力同心,可眼看时间就已不够。【面馆】已有人于世界嘲讽,【蜀汉】这边咬牙挺着坚决不退。转折点出现在【面馆】有几人耐不住寂寞意图上前抢城,却无形之中帮【蜀汉】加快了速度,直到守军恢复巴蜀扔拼那最后一搏,在最后几队结束之前险之又险地拿下了西城。

要说这第二次西城之战则更为精彩,【蜀汉】准备拿下成都,可消息泄露,【面馆】大军分两路纠结于西城与始安。【蜀汉】指挥官初尘棋高一手,埋下一处伏笔。【蜀汉】全军准时进攻成都,同一时间【面馆】大军进攻西城,只有少数留守的西城看起来岌岌可危。城中守军很快被【面馆】清理干净,随后【面馆】攻城部队整齐有序地攻上城去,眼看西城就要落入【面馆】之手,这天下难道真的以后只能吃面条了吗?异变突生,西城巴蜀营帐中杀出大股部队,冲上城头将【面馆】攻城部队冲杀殆尽。这部队从何而来?原来初尘早就料到对方必定会借机袭取西城,于是早命部队调动到西城营帐,再行军至成都城下,成都守军一灭大军便花20金珠快速回城,这才有了这一幕的结果,要说这初尘确实是指挥的奇才。

【面馆】见偷袭不成便下令强攻,可【蜀汉】军队不正面撼其锋锐,见对方主力攻城便主动退下,对方攻城部队攻城时再杀将上去,专打拆迁队。这无赖战术打得【面馆】很是无奈,有力却使不上如拳头打棉花一样。攻城半个时辰,西城连一半耐久都没掉,而【面馆】则折损近两百队士兵,局势骤变!就在【蜀汉】准备趁机反攻,而西凉也在蓝田进行了反推,意图扭转乾坤之时,丞相零充突然将指挥初尘踢出联盟。反攻在即,【蜀汉】先生内乱?“啪”的一声醒木摔在桌上,说书人直起身来:“预知后事如何,且听下回分解。”

(以上史实记录由史官@陆依人提供)

96区锦囊妙计

九十六区风云变幻,第一场战役于大城开始。十月初五河北意欲往重关大城进军,西凉截取线报,集合【铁甲依然】全盟势力赶赴大城,在此期间,西凉外通巴蜀、内合西凉,联盟大军于次日夜间浩浩荡荡向大城进发。双方在大城城下对峙不久,西凉便率先吹响了攻城号角,河北也不甘示弱从另一面快速登上城楼。

此次大城战役西凉攻城百余队,河北只有二十多队,若是西凉拿下城来便可以轻松依托大城反推入河北。如此重要的机会西凉却并没有把握住,不到一个时辰的攻城结束后,竟是处于劣势的河北拿下首功夺下大城。河北以少而精的力量夺下大城,虎视西凉腹地,也由此拿下来进军资源州的机会。

阴山山脉,西凉与河北再度集结兵力,西凉【三国霸业】与河北【唐宗宋祖】对峙阴山两侧。双方对此关也是尤为重视,谁也没去主动触碰,但暗中集结兵力,综合考虑:西凉已有一败,出西凉的大城已经被占领,阴山此处虽说比较偏远,但依旧是险要之地,谁先占领,就代表着谁可以窥探对方的腹地,掌握话语权。

山东和江东在皖口对峙,但江东技高一筹轻松拿下皖口,最终在江东儿郎的步步紧逼下,山东几乎被江东【帝|天下无双】完全占领...另一边,巴蜀无战可打,攻下阳平关,率先进入资源州发育。眼看就要做大,究竟谁能赢得这乱世江山呢,史官团为大家持续关注。

(以上史实记录由史官@浮沉提供)

整理作者:陆大人

资讯提供:史官@月明@余光龙@陆依人@浮沉

好啦,本期的内容就到这了,各位主公有疑问或者想投稿的话欢迎加入,陆大人与各位主公下期再见。

注,以上内容均来自于玩家投稿,不代表官方立场。

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  • 2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24

    不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!

  • 冰甲和剑圣44 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20

    鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,

  • 诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00

    体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节

  • 古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06

    6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。

  • 天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48

    抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。

  • 苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56

    《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。

  • 喔喔喔你能 来自于 九游APP 2026-08-21 11:53

    想买一个号,有没有要出的

  • 懒猫uQJC8 来自于 九游APP 昨天 12:15

    新Ul了新界面太丑了,今天开荒深受其害。各种不协调,字还改小了。不知道中年人玩的多吗。第一评价,希望官方看的到,把Ul还回来,让老玩家自由选择,而不是只能选一种

  • 豌豆kygkp3 来自于 九游APP 2026-06-29 14:52

    画面新鲜,玩法多样,就是我抽卡老是保底出不了想要的武将,武将难出,队伍较差,游戏体验不怎么好希望能改一下谢谢

  • @如懿@ 来自于 九游APP 2026-05-20 23:47

    看我玩的时间,也算在这游戏里投入很久了,暂时还没其他游戏能替代。倒不是说这游戏多好玩,要是有替代的我马上卸载。不想继续玩主要有几点:第一是锁卡,月卡玩家存了大半年的金猪都抽不出一张想要的卡,可能是我要求高吧,普通周瑜;第二是一个赛季玩不完整,每个赛季半个月就定好了霸业名额;第三是游戏平衡性越做越太差,SP 关羽出来后直接逼氪,SP 马超继续逼氪,现在出的 SP 卢植、SP 貂蝉等基本没啥好玩的了,所以想玩下去就得氪,氪金大佬一队平推4队左右很正常,运气好的 10 队 8 队也是常见;第四是既然半个月就定好霸业名额,那剩下的时间干什么呢?以前都是配配将玩玩,现在基本氪金队伍说了算,根本没有配将的乐趣。想入坑的建议去买个成品号过过手瘾,非常不建议养号。十万八万进去,猫猫一两千。

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