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三国志战略版战法是什么 战法的类型作用
>>三国志战略版战法是什么?有什么用
>>三国志战略版战法的作用

三国志战略版中战法是一个很突出的玩法,他可以直接影响你游戏的输赢成败。也是武将评判中必不可少的一个东西。战法对于游戏的整体玩法上有很大的贡献,同时也是提升武将实力必不可少的一个因素!本次小达给大家好好的分析一下战法的所有用途,以及游戏中的表现!
一、战法是什么
其实很好理解,战法就是武将的一个技能。他可以让你的武将在对局中不仅仅只是互相的普通攻击,可以发动很多的效果,比如:回血、控制、输出等等的一些特有的效果。也是这个游戏中必不可少的玩法之一!
有一个好的战法可以让你的对局更加的轻松。战法也是可以合理搭配的,搭配的越到位,越NB你的对局赢得也就越容易,越简单!

二、战法的类型
战法分为很多种类型!并且每种类型的用处也不一样!其中最常见的指挥类型都是100%发动,并且效果都很出色!下面给大家具体的介绍一下类型
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指挥:这个类型都是100%的发动率,并且都是按照回合来进行的。有的可能是持续几回合,也有的可能是开始回合。并且这个类型的战法是我认为最实用的战法,毕竟都是必发动,并且效果都有自己的特色!

主动:需要有概率释放的,平均的概率都是30%左右,最大的也只是50%,这个类型的战法很强,但是很多都是看脸的,如果一局中没有触发战法,那脸可是相当黑,但是最为战法应该说是最强的一类了吧!

突击:这个类型的战法很特殊,都是用于普通攻击后再次造成伤害的一类战法,前提是必须要普通攻击触发,当然也是有概率的,多数都是40%左右,相当于这类型的战法很怕缴械效果因为这个效果会让武将无法进行普通攻击,如果没有触发普通攻击就没办法用突击类的战法!战法也是有相互克制的情况!

被动:这类战法都是100%的触发率,但都是被动的状态,比如受到伤害才触发,或者是每次使用了什么伤害,连续使用几次才会触发的一类战法,这类的战法可以大量弥补武将的缺失,有很多武将主动效果很强,但是很多效果偏弱,这个时候配合上被动类型的战法可能会有奇效!

兵种:游戏中另一个特殊的战法,截止到现在才有8种同类型战法,这类的战法都是强化对应兵种的,有很多主公愿意把这拥有这些战法的武将进行传承,其实可以,但因为都是S级的传承需要14张同类卡是很慢的,小达还是建议各位前几个赛季就算了,如果真有氪金实力在考虑,要不然就先这样用着也不错!

阵法:只有两个的类型战法,一个是八门金锁,一个是锋矢阵,这两个阵法战法很强的!尤其是八门金锁很NB的一个先攻削弱类战法,可以让主将前三回合变得很有优势,这类战法好是好,前提有钱就行(都是S级武将传承的)

内政:这个最好理解,只是一个内政效果的战法,内政官也是需要战法的,不要以为只有上主力战法就行了,内政的战法可是很关系到你整个资源发展的问题!起码用好了可以让你快速攒资源了!

三、战法的作用
战法的作用一般都是为了提升整体队伍的素质而存在的,战法其实就是一个战斗力的标志,好的战法战力自然而然就高,比如几个典型好用的战法:群战舌儒、所向披靡这种的很受欢迎的战法都是可以改变整个局势的!
并且一个合理搭配的战法可以让双武将都提升一个档次典型的代表:关羽、张飞。他们俩的战法就是可以相互依托配合的,关羽的威震华夏控制可以触发张飞的燕人咆哮效果,可以让敌人的统率(防御)降低50%。可以说非常恶心了!


同类的玩法有很多种,都需要大家来自己试验。战法的主要作用就是提升武将实力,次要作用就是对于一个阵容有飞跃的提升而已!
以上就是三国志·战略版战法的问题,如果有疑问欢迎各位主公留言!
以上内容由九游签约作者萌小达组建
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玩家评论
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天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
冰甲和剑圣44 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20
鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,
2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24
不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-09-02 22:50
这游戏玩的很累真的,很累很累很累,还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃你的智商会受到侮辱,氪了金也没啥屌用,废卡废战法,不值得,,游戏环境差,到处有人骂人,举报了也没啥用,抽卡锁卡高级训马都蓝马,,特别肝,下那个自走棋也是bug特别多,他故意卡你的将,
喔喔喔你能 来自于 九游APP 2026-08-21 11:53
想买一个号,有没有要出的
诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56
《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。
古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
懒猫uQJC8 来自于 九游APP 2026-08-22 12:15
新Ul了新界面太丑了,今天开荒深受其害。各种不协调,字还改小了。不知道中年人玩的多吗。第一评价,希望官方看的到,把Ul还回来,让老玩家自由选择,而不是只能选一种
懒猫893582 来自于 九游APP 2026-08-24 22:16
前期太肝,后期太无聊,抽卡机制太恶心,匹配机制有时候不合理,对面全是满红皇马,刚进PK2就给排一堆氪佬