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《三国志战略版》侦查怎么玩 侦查系统完整玩法教学指南

作者:互联网 来源:40407 发布时间:2019-09-19 20:38:00
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所谓知己知彼百战不殆,唯有对敌我情况了然于心才能轻松缔造一个个以少克多的传奇战役,因此侦查对于战争而言至关重要。

《三国志·战略版》全面复刻了三国战争博弈机制,首创侦查系统,让玩家得以快速了解敌军部署并对应做出反应,派遣出克制兵种和合适武将,利用信息优势用最小的战损歼灭强敌。敌军多变,针对不同类型的敌军自有不同的侦查方式,让我们一起了解下吧。

//初级侦查//

该方式适用于侦查未被攻占的目标资源地块。玩家对目标地块发布侦查指令,即可派遣斥候部队打探目标地块的守军阵容,且不会和地块守军发生战斗。在部队实力无法碾压时,先打探敌军虚实,根据目标地块守军阵容、兵种信息再派遣自身能克制守军阵容的部队出征,便有可能获得出乎意料的胜利。

《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/sgzzlb/'>三国志战略版</a>》侦查系统详细解释攻略

△以上截图来自内测版本,非正式游戏画面

↓↓↓斥候部队向目标地侦查,同一时间仅能侦查一个地块

《三国志战略版》侦查系统详细解释攻略

△以上截图来自内测版本,非正式游戏画面

↓↓↓侦查中,侦查耗时3分钟

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△以上截图来自内测版本,非正式游戏画面

↓↓↓侦查完成,点击战报查看目标地块详细阵容

《三国志战略版》侦查系统详细解释攻略

△以上截图来自内测版本,非正式游戏画面

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△以上截图来自内测版本,非正式游戏画面

《三国志战略版》侦查系统详细解释攻略

△以上截图来自内测版本,非正式游戏画面

↓↓↓侦查后的地块,可以查看侦查获得的情报

《三国志战略版》侦查系统详细解释攻略

△以上截图来自内测版本,非正式游戏画面

注意:该功能仅作用于未攻占地块,对于已被攻占地块或者贼寇无法侦查。所以我们在后面针对斥候部队无法侦查的情况进行高级侦查教学。

//进阶侦查//

熟用初级侦查后,我们会发现侦查可以有效提升战斗胜率、减少战损。但力有所及,有些时候我们无法使用斥候直接进行侦查。对于这种情况,我们衍生出了进阶侦查的手法。

对于已被攻占的地块或贼寇等斥候部队无法侦查的目标,我们建议配置一队低兵力的侦查队伍,以小败探得敌军机密,根据战报解析守军阵容、兵种信息,再派遣自身能克制守军阵容的部队出征。

↓↓↓配置一队低兵力的侦察部队,代替斥候部队

《三国志战略版》侦查系统详细解释攻略

△以上截图来自内测版本,非正式游戏画面

↓↓↓选择已攻占地块进行扫荡

《三国志战略版》侦查系统详细解释攻略

△以上截图来自内测版本,非正式游戏画面

↓↓↓虽然作战失败损失了少量兵力,但是获得了目标的阵容信息

《三国志战略版》侦查系统详细解释攻略

△以上截图来自内测版本,非正式游戏画面

对于各位主公一统之路的劲敌——遍布九州的各路真实玩家大佬,我们同样可以使用这种方法摸清其老底,避实击虚将看似不可一世的强敌征服沦陷。

↓↓↓对玩家的部队的侦查也是类似

《三国志战略版》侦查系统详细解释攻略

△以上截图来自内测版本,非正式游戏画面

↓↓↓用低兵力部队行军至目标所在部队

《三国志战略版》侦查系统详细解释攻略

△以上截图来自内测版本,非正式游戏画面

↓↓↓获得目标部队阵容信息

《三国志战略版》侦查系统详细解释攻略

△以上截图来自内测版本,非正式游戏画面

《三国志战略版》侦查系统详细解释攻略

△以上截图来自内测版本,非正式游戏画面

侦查不误杀敌功,信息的优势对于战斗的胜利有着不可忽视的作用,各位主公熟练应用各类侦查技巧后,便可坐镇帷幄后也能尽知天下风云。面对一目了然的敌军情况,再辅以有针对性的战术搭配,岂有不胜之理。

目前仅是测试版本,不代表最终品质。后续我们会从玩法品质以及美术表现等方面对侦查玩法进行深化,让各位主公更能领略一骑斥候孤胆刺探军情的雄威和关键作用,切实体验到伺机而动策略博弈的战争乐趣。

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全部评论

  • 天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48

    抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。

  • 冰甲和剑圣44 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20

    鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,

  • 2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24

    不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!

  • 豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-09-02 22:50

    这游戏玩的很累真的,很累很累很累,还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃你的智商会受到侮辱,氪了金也没啥屌用,废卡废战法,不值得,,游戏环境差,到处有人骂人,举报了也没啥用,抽卡锁卡高级训马都蓝马,,特别肝,下那个自走棋也是bug特别多,他故意卡你的将,

  • 喔喔喔你能 来自于 九游APP 2026-08-21 11:53

    想买一个号,有没有要出的

  • 诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00

    体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节

  • 苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56

    《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。

  • 古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06

    6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。

  • 懒猫uQJC8 来自于 九游APP 2026-08-22 12:15

    新Ul了新界面太丑了,今天开荒深受其害。各种不协调,字还改小了。不知道中年人玩的多吗。第一评价,希望官方看的到,把Ul还回来,让老玩家自由选择,而不是只能选一种

  • 懒猫893582 来自于 九游APP 2026-08-24 22:16

    前期太肝,后期太无聊,抽卡机制太恶心,匹配机制有时候不合理,对面全是满红皇马,刚进PK2就给排一堆氪佬

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类型:策略
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开发者:广州灵犀互动娱乐有限公司

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