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《三国志战略版》贼寇有哪些 各等级贼寇信息汇总
三国乱世百姓流离,贼寇横行。作为统领一方的主公,怎能任由贼寇肆虐。所谓知己知彼方能百战百胜,下面笔者就带大家一起了解一下《三国志·战略版》中都有哪些贼寇吧!
游骑

游骑散勇,等级3级,四处游荡,行动迅捷。守军兵力3000,讨伐可获得资源和锻造材料奖励。
游骑是流动突袭的骑兵,人数虽少却不可小视。
轻步卒

轻步卒,等级4级,啸聚山林的步卒,守军兵力4500,讨伐可获得资源和锻造材料奖励。
白居易《汉将李陵论》:“观其始,以步卒深入虏庭而能以寡击众,以劳破逸,再接再捷,功孰大焉。”这是对汉将李陵步卒兵士的描述,据说李陵凭五千步卒,与匈奴交战十数天,杀敌上万人。汉朝步卒之强可见一斑。
游戏中的轻步卒贼寇,为一般草寇,装备不算精良,但人数不少。
铁骑兵

铁骑兵,等级5级,来去如风,侵略如火,守军兵力7500。讨伐可获得资源和锻造材料奖励。
铁骑兵是骑兵的变种,亦为骑兵中的精英。汉朝人发明出马鞍和马镫,使得骑兵可以穿铁甲,配斩马刀。擅长以完整的队形冲击敌人。
铁骑耗费较多,一般贼寇难以打造。而一旦拥有,便不容小视。
锐武卒

锐武卒,等级6级,集结众多精锐步兵,守军兵力15000*2。讨伐可获得资源和锻造材料奖励。
锐武卒是步兵中的精锐,相传最早的锐武卒为战国时期,吴起在魏国担任郡守期间组建的精英锐武卒,锐武卒选拔十分残酷,根据记载必须身穿全副甲胄,执12石弩,背50支箭,同时还要拿长兵器戈和短兵器剑,携带3日口粮,日行200里。
骁锐士

骁锐士,等级7级,训练有素的精锐军队,守军兵力21000*2。讨伐可获得大量资源和锻造材料奖励。
骁锐是勇猛精锐之士,据传战国时秦国的骁锐士上马能斩赵边骑,下马能敌魏武卒。骁锐士是全能士兵的标志,攻坚克难。
聚义众

聚义众,等级8级,是高举旗帜的起义军,守军兵力27000*2。讨伐可获得大量资源和锻造材料奖励。
聚义众是以黄巾军为原型,黄巾军是东汉末年的一支农民起义军队,由于政令混乱,农民困苦。起义军在张角的带领下急速发展,虽然很快被镇压,但黄巾余部,继续在各地纷纷聚众起义,建立白波军、黑山军等军队。
重徒兵

重徒兵,等级9级,是装备重兵的善战之士,守军兵力36000*2,讨伐可获得大量资源和锻造材料奖励。
徒兵起源于春秋时期,步兵的一种说法,分隶于战车的称步卒,脱离战车单独编制的称徒兵。最早出现在春秋初期华夏诸国对西方和北方戎狄族的战争中。戎、狄多居地形复杂的山地,擅长步战,华夏族为适应这种情况,也开始采用徒兵。
重徒兵配备重装甲胄,防御能力更强。
巨戟士

巨戟士,等级10级,乃是重装精兵,挡者披靡,守军兵力45000*3,讨伐可获得大量资源和锻造材料奖励。
巨戟士以巨戟为主要兵器,可刺可钩,攻击范围大,能破甲克枪,防御能力极强。其守军兵力众多,主公在攻打时,要量力而行。
玩家评论
(26098条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点