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三国志战略版赵云贾诩左慈怎么玩 赵云贾诩左慈阵容攻略
三国志战略版游戏中不同的武将可以组成不同的阵容,其中赵云贾诩左慈是是游戏中比较常见的三势贾诩阵容体系之一,那么有玩家问了三国志战略版赵云贾诩左慈怎么玩?下面就一起来看看三国志战略版赵云贾诩左慈阵容攻略。

三国志战略版赵云贾诩左慈怎么玩
一、阵容配置
主将赵云:暴戾无仁+鬼神霆威;不勇则死+胜战+执锐
副将贾诩:伪书相间+杯蛇鬼车;以治击乱+妙算+神机
副将左慈:暂避其锋+象兵;援其必攻+散仙+掩虚
因为没有带三势阵,开了登庸令的玩家也可以考虑把赵云和贾诩转换为群雄阵营吃羁绊。

二、阵容解读
【赵云】
赵云带暴戾无仁与鬼神霆威,原因在于突击战法的伤害比破阵所向更高,连击兵书有希望打出一定爆发(不勇则死可以触发连击)。

而且赵云这个武将,几乎不被诸葛以外的所有打断影响,因此主动、突击流战法对他而言都是基本适用并可以发挥最大功效的。主将一身是胆除了可以使自己获得洞察状态(免疫所有控制),身为主将时武力,智力,速度,统帅提升为25点,这里要补充的是:暴力无仁能够有效补充贾诩单回合尤其是第一回合混乱覆盖面不足的问题。

这位玩家是S3赛季,S4后的玩家可以带裸衣血战和暴戾无仁,裸衣血战前三回合连击,加大了暴戾无仁的瞬速爆发,给贾诩打出混乱伤害,此外裸衣血战的赵云前三回合输出是真的猛,虽然降低40%统率,但前三回合也有规避状态,影响不是很大,还破对面单体40%统率。

【贾诩】
贾诩主伪书和杯蛇,在赵云携带暴戾无仁的情况下,贾诩的自带战法有希望打出更高的输出,这个机制有点类似于传统的嘟嘟中吕蒙带火炽原燎帮助陆逊点火。杯蛇替代士别,理由充足。调整过后的规避流改成了乘法加成而非直接相加(1-0.7*0.65=0.545 )的规避,而识别的伤害基本在3000-4000左右。

【左慈】
左慈在没有三势的情况下,象兵和暂避减伤,如果左慈不带士别,建议换成华佗会更好,因为延迟结算伤害不会被华佗的青囊救到!

输出核心是贾诩,因为覆盖率更高的混乱能帮助到贾诩输出,赵云突击,贾诩输出更加稳定,且有一定爆发,而左慈的定位目前比较尴尬,在没有士别的情况下,华佗才是最优选择!
玩家评论
(26088条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点