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玩家投稿|看完这篇 连夜爬起来给马洗了套新词条
大家好,本期为各位带来《三国:战策长河》马匹培养攻略,全面讲解马匹与培养材料的获取方式、不同武将适配马匹的挑选思路,以及完整的马匹养成流程。
一匹值得培养的马匹有以下特点:
1、品质优先选择橙色;
2、马匹类型匹配上阵武将定位,例如诸葛亮这类法系慢速输出,就适配输出系慢速马匹;
3、词条属性契合武将输出/生存机制,满足以上三点才算强力好用的马匹。
马匹的品质
马匹分为橙色、紫色、蓝色三类品质
核心差距体现在专属技能与初始词条数量:
专属技能:
蓝/紫/橙拥有1/2/3级的专属技能,越高级加成越高。
可培育属性:
蓝/紫/橙拥有初始2/3/4条初始词条。
由此可见,橙色马匹的养成上限最高,是长期培养的最优选择。
马匹的类型
马匹对应武将不同职业划分专属类型,各类马匹自带专属技能;
每个职业马匹拥有两种分支技能,适配不同作战流派,详细区分可查阅对应表格。

只有马匹类型和武将定位匹配,才能将马匹加成效果拉满。

获得词条
蓝/紫/橙拥有初始2/3/4条初始可培育属性词条。
词条从下列列表中随机获得。

培养词条
耗费驯马草料(1-4级)和驯马集(5-8级)可培养马匹


每次培养可随机提升其中一条词条的等级,加强其属性加成。
挑选马匹时,初始词条适配度是核心。
若四条词条全部契合武将,培养收益拉满;无需强求满适配词条,拥有2-3条适配词条的紫马、蓝马,也可短期过渡使用。
同时马匹分解会返还50%养成材料,不用担心资源投入浪费。
挑选马匹的前提是马匹类型匹配武将定位,在此基础上优先选择词条契合自身流派的马匹。


以下讲解不同类型的武将适合哪些词条,方便大家选取相关的马匹进行培养。
当然大前提是马匹类型符合所属武将定位,其次从中选择初始词条符合武将定位的进行培养即可。
肉盾类武将
肉盾类可优先选择下列词条。
一般而言,选择4个通用词条优先,如果携带主动技较多的肉盾,可用技能急速替代通用词条。
最后三个特殊针对类减免通用性不强。

举例:部分马匹携带三条通用防御词条+技能减免词条,适配绝大多数肉盾武将。

输出类武将
输出类武将可优先选择如下词条。
此处注意,应根据自身流派,优先选择适配的词条,例如技能类输出武将,应优先选择技能急速和技能伤害加成,因为专用类型加成词条数值比通用类词条数值更高。
选择完适合自身流派的词条后,再从通用词条中4选2即可,一般而言可优先选择攻击和护甲穿透提升输出,伤害回复比例词条更适合高战使用。

举例:适配灼烧体系的马匹,词条完美契合高频主动技能+持续灼烧伤害,是灼烧输出专属毕业马。

战士类武将
战士类武将可优先选择如下词条。
此处注意,应根据自身流派,优先选择适配自身流派的词条,例如普攻类战士武将,应优先选择攻速和普攻伤害加成,因为专用类型加成词条数值比通用类词条数值更高。
选择完适合自身流派的词条后,再从通用词条中4选2即可,战士类武将的伤害回复比例比较重要,因为需要扛伤害,因此通用选择一般是攻击和伤害回复比例。

举例:适配吕布这类普攻战士的马匹,多条词条提升输出,附带伤害减免补足生存,培养价值极高。

辅助类武将
辅助类武将可优先选择下列词条。
一般而言,技能急速几乎是最重要的,几乎大部分辅助都是主动技类型,选择技能急速能大幅缩短循环,让辅助能力加强。
其他可以选择一些通用的减伤,如果自身是治疗或护盾类也可以选择治疗与护盾效果加成。极个别类型可以选择攻速(如蔡文姬)。

举例:某辅助马匹前三条词条完美适配辅助体系,仅最后一条持续伤害加成无用,替换为减伤词条即可作为毕业马匹。


马匹和其培养材料可在游戏内根据指引获取
一般而言马匹有三个获取途径:
1、疑兵据点攻打(最多投放点)
2、商铺和秘宝阁等商店购买
3、每日点卯,战令等活动获取

马匹的培养材料获取途径大同小异
1、疑兵据点攻打(最多投放点)
2、联盟市场和秘宝阁商店购买
3、放生马匹也可获得材料(马匹等级越高获得的越多)


马匹与材料的主要来源均为疑兵据点,点击游戏左下角搜索按钮即可筛选据点;

可选择相关的疑兵据点攻打,每日可攻打2次。

越高级的疑兵据点,获得的奖励也越高,尽量选择高级的攻打。

「以上内容均来源于玩家投稿,并不代表官方意见」
玩家评论
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三国:战策长河
《三国:战策长河》是一款极致减负的实时战场三国策略游戏。主打降肝减负,免铺路免抢地轻松开荒,自由行军无格子束缚;更有将兵分离的沙盘实战体系,告别数值碰碰车,战场看得见摸得着,自由布阵定胜负,搭配创新战法流派,让三国爱好者与策略玩家轻松体验不肝不卷的策略对决。赛季全程多种玩法热血无长草,尽享公平策略博弈快感!







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豌豆t6tzwy 来自于 九游APP 2026-07-02 12:23
把市面上所有三国slg都玩遍了,说实话有点腻了,但是你要是说你每个赛季都有新剧本还主打策略的话我真的很期待
一句话深情 来自于 九游APP 2026-07-10 14:45
氪不氪无所谓,英雄差距别太大就行,让平民有反制机会,大不了多砸几队,别像隔壁10多人磨不掉对面一个血皮就行
地狱火靑重弩0 来自于 九游APP 2026-07-21 21:44
全程可视战斗实时干预太棒了手残党也能微操了虽然微操完还是打不过,但重在参与嘛
他去如图 来自于 九游APP 2026-07-15 13:26
玩了一下午感觉挺舒服的,没有那种被游戏追着跑的压力,慢慢玩就行
呜呜呜呜666 来自于 九游APP 2026-07-13 16:28
看了一圈感觉这游戏最大的亮点是战斗能看能控,不像以前SLG那样弹个战报就完事了
豌豆c0wl8o 来自于 九游APP 2026-07-12 14:06
这个游戏看下来最大的感受是不肝,免铺路宵禁秒建筑不耗体力全都冲着减负去的
啊啊啊啊啊啵 来自于 九游APP 2026-07-02 17:55
最怕就是赛季制游戏每晚都有固定活动,加班狗真的伤不起,希望能有弹性参与机制
豌豆dboymf 来自于 九游APP 2026-07-02 17:06
布阵界面能不能做个傻瓜式的一键布阵,让我这种懒人不用研究克制关系也能玩
豌豆1t1fyf 来自于 九游APP 2026-07-02 16:30
真的腻了流水线换皮 SLG ,再等最后一次,别让我失望三策!!
真砂子 来自于 九游APP 2026-07-02 16:25
战场看得见摸得着这个好,我就喜欢看小兵在那打来打去,只看数据跳动真没意思