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开发者日志 · 第三期丨主公们提的建议已安排

作者:GM 来源:九游 发布时间:2026-10-17 19:24:27
上九游,领福利

各位主公,阿策又来汇报新进展了。

上一期【开发者日志】,我们把武将立绘的迭代思路和改前改后对比,完整展示给了各位主公,这一期我们接着聊美术,只是主角从武将换成了沙场。

关于沙场画面,主公们提过的建议我们都记着:场景细节、战斗特效、界面观感……这一轮美术升级正好都覆盖到了。今天就按建筑、场景、战斗特效、界面UI的顺序,一条一条给大家说清楚。

建筑是城池的骨架,也是主公们在沙场画面里最常见的元素。这一轮,我们对玩家主城、NPC城、关隘等一批建筑做了优化调整。

玩家主城·公府:调整了建筑的高低错落,等级一眼分明。主楼梯与旗帜的搭配也一并进行了优化,主次更加清楚。

NPC城·公府:优化了整体比例,增加了细节对比,强化了建筑剪影与造型层次。同时提升贴图材质层次,让核心主体更有辨识度。

NPC城·关隘:新加入了城门,强化城墙表现,突出关隘易守难攻的气质。城墙也设计了基础款、平台款、烟台款等多种表现样式,让“一夫当关、万夫莫开”的气势更加鲜明。

除了单体建筑,场景里的每一处建筑与地貌,都在往写实、有细节的方向推。

场景建筑:强化建筑细节,写实度整体提升。民居屋舍错落交织,充盈鲜活烟火气,画面层次更饱满、更有看头。

货运码头:突出货运码头的主题表达,加强写实材质表现,加入草垛、陶罐等细节物件,真正有「货运码头」的样子了。

各地貌山脉:重构山体轮廓,强化山脉脉络与走向,优化贴图色调,让山脉与地表自然衔接、融为一体。

公府材质:纹理、光影、材质层次全部细化,放大细看也经得起推敲。

战斗是策略对弈的核心,特效的质感直接关系到观感与手感。这一轮我们主要做了三件事:

一是统一特效风格,修复挂点晃动问题,让技能光影更亮、更集中;

二是让技能衔接更紧凑,让战斗节奏更爽快;

三是优化了顶部血条与头像框,敌我双方的兵力对比一眼就能看清。

大场面交战时,也增强了特效对比、加快了技能节奏,同时拉开交战距离、精简飘字,让战场画面更清晰。

针对远程兵种,还放大了箭矢并增加了数量,丰富了投射特效,万箭齐发的冲击力扑面而来。

这轮UI优化我们对大量界面进行了写实化梳理与扁平化重构,简单来说就是:该写实的地方更写实,该简洁的地方更简洁。

兵法卡面:做了风格化处理,简化细节、突出层级,与武将卡面拉开差异,一眼就能分清。

捐献界面:简化捐献物资信息,信息更简洁易懂,背景也更贴合时代氛围。

新手对话:对白半身像的构图、光影、通透度等统一进行了优化,人物形象更鲜明,对话信息更突出。

主界面:字色与图标经过写实化梳理,整体更统一、更耐看。

月卡界面:扁平化设计更轻薄清爽,返利倍数和奖励信息更突出。

武将界面:信息按模块归纳分页,重点信息一目了然。

改名界面:形象选择更便捷,官职、男女划分清晰,配上相应职业属性文本与背景,代入感更足。

温馨提示:以上均为开发中效果,最终上线品质请以正式版本为准。

以上,就是这一期的全部内容了。从一砖一瓦到山河万里,从刀光剑影到每一处界面,主公们提的每一条建议,我们都在逐步落实。

当然,玩法侧的调整也在同步推进。武将平衡、卡池体验、攻城组队、部队调将、职业精要获取……这些直接影响手感的内容都有针对性调整,下一期阿策再跟主公们细聊。我们下期见!

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玩家评论

(78条)
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全部评论

  • 豌豆bst4y0 来自于 九游APP 2026-09-19 14:51

    星盘我一开始纯当加属性的东西点,后面才发现不同队伍真不能一套思路点到底。可惜明白的时候已经快关服了,前面白交了不少学费。

  • 霜之新星大狂猎11 来自于 九游APP 2026-09-21 18:55

    我看自己这队:卧槽,无敌。撞上别人以后:打扰了,当我没来过。

  • 复仇语洛神59 来自于 九游APP 2026-09-22 19:32

    抽到老贾了,看攻略说是配张角,有什么原理吗?感觉贾翊更适合单拎一出来组异常队出来。

  • 红巨星九天神7 来自于 九游APP 2026-09-18 17:38

    测试的时候嫌有些战报看起来麻烦,现在没得玩了反而开始一张张翻截图研究,人类就是这么奇怪。

  • 紫萝星 来自于 九游APP 2026-10-06 22:11

    鞭策一下策划,尽快公测,等得人都疲了

  • 南京路052 来自于 九游APP 2026-09-20 21:08

    关银屏的砺兵队到底怎么玩啊?总是吃不到特殊效果,有没有人知道

  • 惩戒于燃烧17 来自于 九游APP 2026-08-19 23:13

    唯一短板就是活动内容太少,长期玩法单薄,但胜在基础框架扎实,只要后续持续更新活动,好好经营,绝批是个好游戏。

  • 惩戒中混沌6 来自于 九游APP 2026-09-18 17:41

    本来以为自己属于研究型玩家,测试结束以后看了眼记录,发现更准确的定位应该是试错型玩家。

  • 雨滴738 来自于 九游APP 2026-09-18 17:40

    最后没来得及把自己的几套队都重新整理一遍,有点强迫症犯了,总感觉事情没收尾。

  • 哈利902 来自于 九游APP 2026-09-17 21:08

    到现在脑子里还是我们盟指挥那句“不要单走不要单走”,结果每次都有个人偷偷跑出去送

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