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《三国志霸王崛起》点将测试结束公告
各位主公:
群贤毕至,棋局暂歇!
待战鼓再擂,再与诸君共定乾坤!
《三国志霸王崛起》本次测试即将落下帷幕。非常感谢各位主公在本次测试中给予的热情支持。针对主公们提出的反馈,我们已安排专人进行记录、梳理与汇总,并将以此为基石,持续打磨优化游戏体验,重塑阵营沙盘的谋略之魂。
以下为相关测试结束说明,还请主公留意:
1、测试结束时间: 2026年11月3日16:00
2、测试类型与数据说明: 本次测试为限量计费删档测试,测试结束后,您在游戏中的所有沙盘行军与养成数据将会被清除;充值返还活动数据将被保留,游戏正式上线后,将根据活动规则返还至您本次测试使用的同一账号中。
玩家评论
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三国志霸王崛起
《三国志霸王崛起》是以武将技能搭配为核心、结合大沙盘战略对抗的SLG手游。在沿袭经典率土-like策略体验的基础上,游戏进行了多重革新:优化了地图行军机制,取消繁琐的铺路操作,将资源争夺聚焦于核心点位;大幅拓展内城建设与科技养成玩法,赋予主公更多经营成就感;与各方诸侯互动协作,在动态沙盘上共谋霸业。游戏秉承公平竞技原则,商业化以卡牌收集为主,绝不售卖数值,致力于为所有玩家提供纯粹的策略博弈乐趣。






粤公网安备44010602000283号
豌豆ee803p 来自于 九游APP 2026-10-28 08:35
资源卡的严重,除了打地没其他事做,体力也耗得快,阵容推荐乱七八糟的,换武将还要重新升级,真的是一团糟
疾风剑豪金馆长 来自于 九游APP 2026-10-27 15:22
感觉免铺路把前期节奏压短之后,真正的博弈反而被推到了中后期。坞堡和要塞可以自由落子改变道路通行,卡在岔路口能把对面的退路锁死,这种“动态道路”比铺路时代更吃对地图的理解。另外纯武将池+橙卡不重复,这套组合在SLG里算很克制的商业化设计了,光靠保底和送的券凑的阵容也不是玩不了
大帅斌(1775770779) 来自于 九游APP 2026-10-27 13:05
围城的设计确实有想法,弱势方可以绕后偷资源区攒围城值,拖散对方主力,这个思路比单纯堆兵冲城有意思。但实操下来还是得协调时间,更讲究跟盟友的搭配。机制是好机制,但对碎片化在线的人不太友好
暴躁狂kkk丶 来自于 九游APP 2026-10-27 12:29
最远行军十分钟以内不算太多,前期节奏还行,但感觉部分武将立绘还有地图,近看都有点糊,希望后续能优化一下
吕布再灵动15 来自于 九游APP 昨天 16:36
开荒节奏比较友好,城建自带秒加速,不用熬夜蹲点抢地,休闲玩家也能舒服跟上进度。
豌豆ku2d5q 来自于 九游APP 2026-10-27 10:56
登录界面的图片很有感觉。登录后一看,这是上个世纪的游戏画面吗?黑乎乎的什么玩意
豌豆0tqjb4 来自于 九游APP 今天 10:41
配将自由度很高,没有固定强势模板,很多冷门橙紫将都能搭配,愿意尝试就有惊喜。
豌豆n2io8h 来自于 九游APP 今天 10:39
告别没完没了的铺路,盟友遇险可以快速调兵支援,战场拉扯、截粮的操作空间很大。
灵守和圣骑18 来自于 九游APP 昨天 16:31
零氪也有玩法空间,紫将能组不少黑科技阵容,不是只有满红大佬才能上场打比赛。
狂热九指环14 来自于 九游APP 2026-10-30 15:58
最高650%的返利比例很吸引人,测试期间充值,公测返还,打算适当投入支持一下。