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《三归》有续航有爆发 越打我越强——慢速叠伤队
S2赛季刘备和黄月英都得到了加强,今天就为大家带来一套刘备平民阵容,由刘备、黄月英、祝融组成的慢速叠伤队。
加强后的刘备可以为队伍提供高额续航能力,不仅可以保护黄月英持续释放机巧叠加伤害,还可以保护祝融残血爆发时不被击败。
一、阵容介绍
阵法推荐:锥形阵。

英雄站位:刘备站祝融的追击格,祝融和黄月英站刘备的追击格,同时互站追击格。
兵种站位:在刘备的后方一列放置3名五斗米祭。

天赋解读:刘备天赋【惟贤惟德】,战斗开始时获得4层【仁德】,每个大回合自动叠加。
己方单位受到直接伤害后,消耗1层【仁德】为其治疗,并减免该次伤害的20%。同时,将【仁德】反向施加于伤害来源,敌方【仁德】累积4层时,立即陷入1回合【眩晕】。
S2赛季增强了刘备每回合获得的【仁德】层数,加强刘备治疗能力的同时,还能更频繁地给敌方施加【仁德】,从而触发眩晕。
黄月英天赋【机巧玲珑】,可以释放【机巧】,优先附着于敌方英雄单位身上,随着【机巧】层数叠加,不仅可以额外造成巨额伤害,还有概率附加【技穷】和【眩晕】效果。
S2赛季不仅加强了【机巧玲珑】的发动概率,还提升了伤害倍率。
祝融的天赋【长标飞刃】可对敌方3个单位造成两次伤害,并有概率施加【流血】,祝融的武力越高,【长标飞刃】的伤害也越高。
英雄天赋一图流:

队伍觉醒优先级推荐:
黄月英【木牛流马】在后排召唤一个单位,继承本体部分属性,在本文队伍中会召唤至黄月英上方,为队伍回复状态的同时分担伤害;再次释放还能直接为【木牛流马】回复50%兵力上限,并释放3只【机巧】。
【木牛流马】只要释放,基本可以不断提供回复并释放【机巧】,推荐第一个觉醒。
祝融的觉醒技能【火神后裔】在祝融的兵力首次低于50%时发动,祝融进入【狩猎】状态,将已损失兵力的80%转化为攻击,造成直接伤害时,有75%概率施加持续2回合的【流血】,可以大幅提升祝融的输出能力,推荐第二个觉醒。
刘备觉醒技能【桃园结义】,获得【仁德】的同时,为我方兵力最低且未持有【结义】的单位(优先英雄)施加【结义】并治疗;我方最多同时存在两个【结义】,无法施加【结义】时仅获得【仁德】。
【结义】:与刘备及其他【结义】单位分摊伤害,分摊视为间接伤害,上限一层,不可驱散。
刘备的觉醒技能可以为队伍提供更高的坦度以及续航能力,但将魂获取难度较大,推荐第三个觉醒。
觉醒技能一图流:

技能搭配一图流如下:

祝融:
主动技能固定携带【决水破敌】,对敌方全体造成伤害,并有概率施加【溃逃】,使目标在自身回合开始时受到真实伤害(同样可受到祝融觉醒后攻击力提升的加成)。
追击技能固定携带【万军取首】,对敌方单体造成伤害,自身兵力低于50%时,该技能造成的伤害翻倍。
被动技能固定携带【向死而生】,自身造成的伤害不受兵力下降影响。

刘备:
主动技能推荐携带【凌波微步】,治疗己方兵力最低的单位,并施加1层【闪身】。
追击技能推荐携带【谏和伐交】,治疗己方武力最高的单位,并对敌方武力最高单位造成伤害,若魅力高于敌方武力最高单位,则有50%概率施加【牵制】。
被动技能推荐携带【两面三刀】,治疗友方时,为其提供伤害减免。

黄月英:
主动技能推荐携带【惑心挫志】,对随机3个敌方单位造成伤害,并有20%概率施加【虚弱】。
追击技能推荐携带【通权达变】,使敌方随机2个单位攻击降低30%,并有45%概率施加1层【牵制】。
被动技能固定携带【运筹决胜】,每次造成伤害后,可以叠加伤害加成。

二、队伍携带宝物推荐
刘备宝物推荐携带神农4件套;
祝融宝物推荐携带烛龙4件套;
黄月英宝物推荐携带神霄4件套。
三、战报和克制关系
慢速叠伤队在实战中比较吃黄月英和祝融的技能发动情况,如果黄月英和祝融不发动技能,很容易导致平局,但有刘备的保护,即使平局,也不会有很高的战损,后续依旧有比较强的战斗能力。

OK,本期的慢速叠伤队推荐就到这了,想要了解更多关于《三国:天下归心》的精彩攻略,可以继续关注我们哦~
玩家评论
(1138条)三国:天下归心
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豌豆q9hmaa 来自于 九游APP 2026-08-08 17:55
吃相无比难看,穷疯了吧你们公司?玩法无趣算了,还四不像,到底是回合制还是slg?养成成本无底洞,每个赛季都大量拔高角色培养成本,新增系统算了,也没看到你新增玩法,只会纵向拔高培养深度,看似福利多,其实坑非常深。别的游戏每个赛季只是出新英雄新武器,你不光这样,还不断加大深度,获取资源难度也更大,吃相太难看了吧你们?
吃掉星星025 来自于 九游APP 2026-08-21 01:23
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部
蛋比地球大 来自于 九游APP 2026-07-13 22:26
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部队,拿来刷贡献无往不利,元宝不要乱用,存着,活动很多,特别觉醒石,需要大量元宝去参与活动
白夜追凶45254 来自于 九游APP 2026-08-19 17:24
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部
落花樱誓 来自于 九游APP 2026-08-15 17:44
没啥好说的,单纯为了10抽来评论。还得30字,还有截图。最后还要上传。离谱。嗯,应该够30字了。
柳雨如欣 来自于 九游APP 2026-08-15 05:12
游戏体验极差,民心不能重置后面乱点里面属性跟不上大部队,要培养的东西太多纯数值游戏无聊透了
丨无天丨 来自于 九游APP 2026-08-18 17:34
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白漂闯天下 来自于 九游APP 2026-08-10 12:41
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豌豆3mpzmz 来自于 九游APP 2026-08-23 22:43
我来说一下吧。作为手残党。游戏的总体设置还是可以的。需要改进的地方,我下面说。 平民大概有4条出路。 赵云队,女队(孙尚香),火烧队(周瑜,陆逊)还有五虎队。 总体来说,各有各的特长吧。赵云对转型更好。对平民更友善。 火烧队PK不弱。但是有点卡卡包。前中期太难受。度过前期,中期还是有点疲软。但是已经可以和玩家过手,就是有点费兵。 孙尚香,这队怎么说呢?打活动是一把好手。尤其是张角。非常赖皮的一个阵容。回复力强。 最后说一下首充送的五虎。这个队伍呢,需要首充。然后五虎队PK不行,但是推图还行。战损有点高,但是勉强前期没有上面那些一波3折。但中期又不如赵云可以无伤过。甚至兵都不用带。但芜湖有一个其他没有的优势。五虎的优势就是每天打名将拜访。 下面我说一下。需要改进的地方。首先晚上8点钟这个元宝城。时间太短。远一点的需要跑10分钟,你加速也要5分钟。然后打完一次之后等待需要1分钟。这么短的时间,那么夺得城池的那一方相当就开了个无敌buff。再也不可能拿回来。极不友善。1小时够打几次呢?哪怕是敲鼓。加速,买活。也不会超过30次。前提是还不计较粮草的情况。人家还有防守加成。前期这种加成几乎等于高了两个强度。平时只能打过一个武将的,现在能打三个武将。你这个游戏本来就是英雄强度。你这样一加强,时间又短。基本上等同于拿了那一方。就获得了那一片的所有权。这个方面,希望你们自己去改进吧。我不管你是削弱城市的加强,还是说加强时间,哪怕加一个小时。因为这一个小时不是所有时间都在打架。 另外提一嘴。我说一下我们(47)那个区的特殊情况。我们会长,也就是魏国第一盟主。是一个托。他把我们的游戏玩家,中高端的战力大多拉到了另外一个平台去了,也就是所谓的官服去了。当这种团伙作案的时候,就不知道该怎么去形容了。一地的烂摊子。好在我们后面这个会长还是比较团结的。但是这件事,很影响我的游戏体验。甚至你们本质上都杜绝不了这种情况。估计每天的新服都出现这种情况。我不知道有没有什么办法想。但是我只知道,这样普通玩家都很恼火。本来是大好优势。然后突然就被他们瞎搞。然后就输了。而且前期资源都掌握在他们手上。 现在我说完了,这里有对玩家的祝福。希望大家都能爆出心满意足的红将,红技,红魂!这里有对玩家的攻略。同时也有对官方的提醒。望你们能看到。能好好的,去理解,去改进。
燃灰而毁灭14 来自于 九游APP 2026-08-28 13:57
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部队,拿来刷贡献无往不利,元宝不要乱用,存着,活动很多,特别觉醒石,需要大量元宝去参与活动