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三国杀OL互通版 新武将体验 奋力西进、追亡逐北—SP曹操

作者:互联网 来源:7723手游网 发布时间:2025-09-08 19:03:46
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三国杀OL互通版【新武将体验】奋力西进、追亡逐北—SP曹操如下:

原创作者:梦醉良缘

原帖链接:

SP曹操 男 4体力 群势力

三国杀OL互通版【新武将体验】奋力西进、追亡逐北—SP曹操

第一版技能:【西向】出牌阶段限一次,你可以将任意张牌当无距离限制的【杀】或【决斗】对一名角色使用。此牌结算后,若其体力值:大于你的手牌数,你摸一张牌;大于你的体力值,你获得其一张牌。【哀歌】觉醒技,一回合内第二次有角色进入濒死状态后,你失去“西向”,获得“逐北”,然后将手牌补至X,体力补至X(X为该角色的体力上限)。【逐北】出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,令其将任意张牌当【杀】或【决斗】对你使用。若你以此法受到伤害后,你可以获得伤害牌;若你未以此法受到伤害,你可以与其交换手牌。

第二版技能:【西向】出牌阶段各限一次,你可以将至少X张牌当一张【杀】或【决斗使用】(X为所有角色本回合已使用过基本牌的次数+1)。此牌结算后,若目标角色体力值:大于你的手牌数,你摸一张牌;大于你的体力值,你回复1点体力,然后获得其一张牌。【哀歌】觉醒技,一回合内第二次有角色进入濒死状态后,你失去“西向”,获得“逐北”,然后将手牌摸至与其体力上限相同、回复体力至与其体力上限相同。【逐北】出牌阶段各限一次,你可以令一名其他角色将至少X张牌当【杀】或【决斗】对你使用(X为所有角色本回合已使用过基本牌的次数+1)。若你以此法受到伤害,你可以获得伤害牌;若你未以此法受到伤害,你回复1点体力,然后可以与其交换手牌。

一、技能分析Ⅰ、西向 经过本次加强,西向从每回合印一张【杀】或者【决斗】,变成了二者可以各印一次。加强幅度很大,已经可以覆盖七成左右的武将强度。从实测来看,虽然技能没有写,但印的【杀】是无距离和次数限制的。这种具有歧义的地方建议官方在设计技能时注明(参考界祝融),凭什么同样是印【杀】,你就不限次数我就要计入次数?

回到技能本身,技能中的X为本回合所有角色使用已使用的基本牌次数+1。这个X的数值会在你发动【西向】技能时,系统提示你需要牌的张数,但不会直观地以数字形式标注在曹操的头像旁,需要注意。最理想的牌序应该是:先用1张牌印【决斗】、再用1张牌印【杀】、最后再出杀吃桃之类的操作。如果场上有张芝、何太后等能在SP曹操出牌阶段前使用基本牌的武将,需要注意X的变化。

SP曹操后续的收益方面,均与对方的体力值挂钩:对方体力值>SP曹操手牌数,摸一张牌;对方体力值>SP曹操体力值,回一血+顺对方一牌。由于曹操是4体力武将,在印【决斗】攻击4体力武将时,如果对方反抗则意味着曹操无损顺你一牌、耗你一【杀】,所以作为SP曹操的对手最优解是不反抗他的决斗。但如果SP曹操的血线降低,则无论你是否反抗,都有可能被曹操顺一牌、摸一牌加回一血。当然这通常需要曹操的体力值在2血及以下才能达成。这技能鼓励SP曹操去攻击强于自己的敌人,也呼应了诸侯伐董时期,在关东诸侯迟疑不前之际,曹操率部追击撤退董卓军的壮举。

Ⅱ、哀歌只要同一回合内第二次有人进入濒死状态后,SP曹操就会触发觉醒技【哀歌】。效果是将SP曹操的体力值和手牌数,均回复到与该名濒死状态角色体力上限一致。如果是3血武将濒死,则体力与手牌均回复至3;4血武将濒死,则体力与手牌均回复至4,以此类推。如果曹操体力或者手牌>濒死武将的体力上限,则不调整(不会倒扣)。然后就是失去【西向】获得【逐北】。

【逐北】技能放在下文中论述,哀歌可能是指曹操追击董卓,被徐荣大败于荥阳,返回联军营地指责诸侯迟疑不前、大失天下所望一事。需要指出的是,【哀歌】的触发条件往往不由SP曹操自己掌控,例如你遇到标黄盖一阵啪啪啪,直接就莫名其妙地觉醒了。一些反复在死亡线上横跳的武将(诸如神赵云、周泰等)也会让SP曹操更快觉醒。由于觉醒会失去【西向】这个输出技能,所以在2V2、排位赛、斗地主等节奏快的模式,就强度而言反而不觉醒的SP曹操更强,需要加以留心。

Ⅲ、逐北

三国杀OL互通版【新武将体验】奋力西进、追亡逐北—SP曹操

首先,【逐北】技能中的X会以“逐北+数字”的方式标注在SP曹操的头像框上,便于场上玩家查看。其次,【逐北】可以看作是反向的【西向】:所有曹操先前针对他人的攻击方式,均返回来由曹操指定的目标对曹操使用,然后执行后续操作。最后,【逐北】效果为强制发动,满足发动条件必须印牌。下文将继续详细分析。

在【逐北】与【西向】中,X这个变量效果相同:本回合已使用过基本牌的次数+1。【西向】由于是SP曹操自己印牌,当然X是越小越好;【逐北】是对方印牌,通常来说是SP曹操的敌人,X一般来说是越大越好:由于是强制发动,这意味着会迫使对方花更多的牌来转化【杀】或者【决斗】。后续操作方面,与SP曹操是否受到转化牌的伤害挂钩:受到伤害,则获得一次性的奸雄,吸收这些转化牌;未受到伤害,则回复1点体力+可以与对方交换手牌。

如果SP曹操指定的目标所有牌之和(涵盖装备牌)≥X,则对方必须将≥X的牌转化为【杀】或者【决斗】对曹操使用;如果指定的目标所有牌之和<X,则直接跳过印牌阶段,算作未对曹操造成伤害,曹操回1血并可以与其交换手牌。因为【逐北】带有强制拆迁效果,如果有条件的情况下,将X叠到2或者3,再对敌方开技能;两次【逐北】可以拆掉敌方4-6牌,曹操再根据转化牌的质量,选择是卖血吸牌,还是规避伤害回复。虽然技能上写明了必须要≥X,但由于曹操能够卖血吸牌,如果是敌方是不会超额拿牌转化的。

反之亦然,这个技能不仅能针对敌方,也能配合队友。SP曹操牌多想要包养核心队友时,可以在X较小的情况下,优先指定队友,让他对你出【杀】;未造成伤害的情况下,则可以与对方交换手牌(可以点取消放弃交换)。同样的,SP曹操可以向拥有大量手牌的队友“讨饭”,对方可以将很多用不出去的牌、关键KEY牌转化为【杀】、【决斗】打向曹操,曹操吸牌后再用作爆发。这一整套操作极为灵活多变,在人数众多的军八,光凭字面分析,就可以与神曹操、界鲁肃、神孙权等武将产生化学反应。但这个过程较为烧脑,如何在较短的出牌时间内,规划出本回合是优先限制敌方,还是配合友方进行传牌?这需要经过大量练习,配以丰富的实战经验以及对战局未来走向的预估,才能做到。

二、身份适应八人军争:☆☆☆☆优秀的外置位身份,无论忠臣、反贼、内奸均能适应。在外置位前期能无视距离参与集火,打出输出,中后期虽然输出疲软,但配合骚扰能力大增,无论忠反均是合格人选。内奸由于自身存在回复能力,中前期也能打出定点输出拿反贼人头,属于合格之选。作为主公,抗压能力不足,本身没有防御能力,回合内的输出能力也较为有限,不作首选。

2V2、排位赛:☆☆☆☆前期能打能回复,对高血量的对手有明显的压血线和骚扰能力,自身被压血线后更是能更好发挥自己“不畏强敌”的特点。觉醒后输出能力减弱,作为核心而言身价会降低,转为半骚扰半辅助的角色。本身不吃位置不吃手牌质量,作为2、4抗压位出是优质的摆烂选择。笔者这里没有想到特别好的搭配武将,感觉队友也可以本着有强选强的思路,组成双核阵容,争取前期打出优势。

斗地主:☆☆☆作为地主而言中规中矩,在低分段还行,能对素将产生不错的先手压制能力。在中高分段,容易被一众对杀有抗性的武将针对,其本身硬实力也不足,如果农民桃多,哪怕拼尽全力将对手打进濒死,一旦意外觉醒未形成击杀,那么连输出能力也失去了,不是太推荐。而且,由于前期SP曹操做地主一开始是5血,那么在自己的回合内,在使用【西向】后,他几乎无法拿到摸牌、抽牌的后续收益。

作为农民而言,还不错。如果被地主打残,两次【西向】大概率能摸1-2牌、抽地主1-2牌,且不太怕【决斗】砸脚。作为2号位农民,有不错的抗压能力。如果在3号位,也本着一手输出能力,能够尽到输出位打输出的责任。只是在觉醒以后,需要根据战局走向,决定是拆迁地主的牌,还是包养队友。感觉是在平均分以上的农民选手。

三、武将定位SP曹操的模板较为扎实,虽然不算顶级强将,但却是那种选出来就会有发挥的武将,不会特别依赖某一类型的牌。自身由于觉醒技的存在,到了战局中后期往往会失去【西向】,而此时正是迫切需要收割能力的时候。在这个时间点SP曹操失去了打输出的技能,【逐北】虽然较【西向】更容易与他人形成配合,但输出能力不足也是不争的事实。那么这个武将的特点也就形成了,自带一点回复能力,前期以打输出为主辅以一点小过牌小骚扰,后期以干扰和辅助为主。如果是在自己的出牌阶段觉醒,则当回合既有不错的输出,也有较强的回复和干扰能力。

笔者目前没有想到1+1>2的组合,可能这也是这个武将的特点吧:带有一定的不确定性和技能的多变性,也考验玩家的临场应变能力。价格方面,个人觉得官方其实可以参考今年的SP孙策,作为明年的SCL比赛的竞猜奖品发放给大家:既有一定的实战能力,也不会因为强度超模较快地被踢出比赛将池。

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全部评论

  • 妈卡芙卡 来自于 九游APP 2026-03-13 14:22

    段谷折戟……百般愁!北伐未竟……泣血声!山岳犹存,吾志未竟!此身为薪,炬成灰,亦照——大汉长明!愿陛下再忍数日之辱,臣定使社稷——危而复安!日月——幽而复明!…………姜维姜维,又将何为姜维姜维,又将何为姜维姜维,又将何为我计不成,乃天命邪?姜维姜维,有何不为!!!苍天垂怜,伪魏宵小,可知我天水姜伯约?!!!哈哈哈哈怕死的就给我滚回去!效逐日之夸父怀忠志而长存知天命之不顺履穷途而强为维之一腔骨血,可驱驰来北马否?!!我若束手待缚,四百年来英雄血,岂不枉流?!武侯遗志,绝不可成泡影

  • 九游玩家272313447914 来自于 九游APP 2026-03-11 19:54

    本来五星的,路上被神甘宁劫走一颗,被界徐盛盖掉一颗,被谋黄忠射碎一颗,被神荀彧防掉一颗,最后一颗还被谋曹丕放逐了半颗

  • 路明非ac 来自于 九游APP 2026-03-06 20:43

    两个盒子出神鲁肃,三个盒子出66宝珠,卡宝牛逼!!

  • 忆*梦 来自于 九游APP 2026-02-02 00:55

    这款游戏简直就是平民玩家的天堂,不需要氪金就可以获得五虎上将。

  • 修眉 来自于 九游APP 2025-12-13 01:57

    九游是我见过三国杀好评最多的平台,兄弟们能不能发力!狗卡周年庆和年终盛典疯狂压榨玩家,这么多年了,那个死半价就是不多塞点东西,也不便宜点,哪个游戏的最好福利是充值双倍?盒子是没货的,回廊是保底的,天宫塞垃圾将,斗地主是控胜率的,活动是要肝的,送的表情和皮肤是限时的(小虎),流水这么高不想着平衡游戏,把老史诗改改,次次出超模将,可以跟隔壁一将成名打一架了。拿着这么大的IP策划组搞都搞不明白。当年彰武大帝还没让你们看明白吗,本来20多珠子的裴秀硬生生搞成氪1500换,美其名曰获得兑换方式增加,一次次触碰玩家底线。头顶上的通告循环播放,我一个星期前抽到的将一个星期后还能看到公告,更加肯定了游戏爆率的事实,低氪每次拉满2000就是20宝珠,宝珠一颗100?你策划每个月拿多少钱给狗咖卖命,流水越来越低到底反思过没有,靠着盛典上升一点是不是忘记了?还有老将技能改版,多久了?不说是不是忘记了当时投票选的武将技能改版,要干的活是不干的失忆的,钱是要圈的,关银屏改的好是夸,但是后续呢,其他武将呢?你是指望新手一进来就跟我们这些人对局吗?全靠老登撑腰你能撑多久?多少主播实测爆率几万上千出皮肤和角色,这是一个普通家庭的一年工资或是几月工资,是否真的反省,资本的介入游戏,收割玩家的热爱,最终反噬是是你们这个游戏啊!资本大可换个企业继续投入,可你三国杀失去了真正热爱他的人,在这个更新迭代快速的时代,你能指望有人能记起你三国杀吗?网上的恶梗你官方当玩笑,就没有真正的想过原因吗,玩笑见人心,不要变成了无人在意才追悔莫及!

  • 上善者未忠于斯之国也 来自于 九游APP 2026-03-06 21:27

    乱联动啥玩意儿?看看你做的什么铠甲勇士啥的,和三国有啥关系?装备,武器都能和人PK了,有些武将的技能设置的什么玩意儿?和历史有什么关系?蹭三国流量罢了。

  • 不喜欢修改昵称 来自于 九游APP 2026-03-25 13:16

    每天被平民玩家虐,开局送的五虎上将太6了,这游戏对贫民玩家太友好了。

  • 豌豆4rqbjy 来自于 九游APP 2026-03-01 13:12

    一乐二技能三发烂牌四苟托陪玩五免费史诗爆打白板玩家!这种差评0颗星游戏到了这个平台,好评如潮!就知道是老巨坑!还不让你讲真话!

  • 豌豆fc9ncb 来自于 九游APP 2026-02-07 01:19

    差评,麒麟弓都用不了,没有马一点都打不中

  • 豌豆vyveuh 来自于 九游APP 2026-02-07 17:42

    良心游戏 开局送五虎上将 盒子爆率高 玩法丰富画风优美 武将强度平衡 平民玩家也可以爆杀氪佬 十分推荐❤

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