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三国杀OL互通版 新武将体验 奋力西进、追亡逐北—SP曹操
三国杀OL互通版【新武将体验】奋力西进、追亡逐北—SP曹操如下:
原创作者:梦醉良缘
原帖链接:
SP曹操 男 4体力 群势力
第一版技能:【西向】出牌阶段限一次,你可以将任意张牌当无距离限制的【杀】或【决斗】对一名角色使用。此牌结算后,若其体力值:大于你的手牌数,你摸一张牌;大于你的体力值,你获得其一张牌。【哀歌】觉醒技,一回合内第二次有角色进入濒死状态后,你失去“西向”,获得“逐北”,然后将手牌补至X,体力补至X(X为该角色的体力上限)。【逐北】出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,令其将任意张牌当【杀】或【决斗】对你使用。若你以此法受到伤害后,你可以获得伤害牌;若你未以此法受到伤害,你可以与其交换手牌。
第二版技能:【西向】出牌阶段各限一次,你可以将至少X张牌当一张【杀】或【决斗使用】(X为所有角色本回合已使用过基本牌的次数+1)。此牌结算后,若目标角色体力值:大于你的手牌数,你摸一张牌;大于你的体力值,你回复1点体力,然后获得其一张牌。【哀歌】觉醒技,一回合内第二次有角色进入濒死状态后,你失去“西向”,获得“逐北”,然后将手牌摸至与其体力上限相同、回复体力至与其体力上限相同。【逐北】出牌阶段各限一次,你可以令一名其他角色将至少X张牌当【杀】或【决斗】对你使用(X为所有角色本回合已使用过基本牌的次数+1)。若你以此法受到伤害,你可以获得伤害牌;若你未以此法受到伤害,你回复1点体力,然后可以与其交换手牌。
一、技能分析Ⅰ、西向 经过本次加强,西向从每回合印一张【杀】或者【决斗】,变成了二者可以各印一次。加强幅度很大,已经可以覆盖七成左右的武将强度。从实测来看,虽然技能没有写,但印的【杀】是无距离和次数限制的。这种具有歧义的地方建议官方在设计技能时注明(参考界祝融),凭什么同样是印【杀】,你就不限次数我就要计入次数?
回到技能本身,技能中的X为本回合所有角色使用已使用的基本牌次数+1。这个X的数值会在你发动【西向】技能时,系统提示你需要牌的张数,但不会直观地以数字形式标注在曹操的头像旁,需要注意。最理想的牌序应该是:先用1张牌印【决斗】、再用1张牌印【杀】、最后再出杀吃桃之类的操作。如果场上有张芝、何太后等能在SP曹操出牌阶段前使用基本牌的武将,需要注意X的变化。
SP曹操后续的收益方面,均与对方的体力值挂钩:对方体力值>SP曹操手牌数,摸一张牌;对方体力值>SP曹操体力值,回一血+顺对方一牌。由于曹操是4体力武将,在印【决斗】攻击4体力武将时,如果对方反抗则意味着曹操无损顺你一牌、耗你一【杀】,所以作为SP曹操的对手最优解是不反抗他的决斗。但如果SP曹操的血线降低,则无论你是否反抗,都有可能被曹操顺一牌、摸一牌加回一血。当然这通常需要曹操的体力值在2血及以下才能达成。这技能鼓励SP曹操去攻击强于自己的敌人,也呼应了诸侯伐董时期,在关东诸侯迟疑不前之际,曹操率部追击撤退董卓军的壮举。
Ⅱ、哀歌只要同一回合内第二次有人进入濒死状态后,SP曹操就会触发觉醒技【哀歌】。效果是将SP曹操的体力值和手牌数,均回复到与该名濒死状态角色体力上限一致。如果是3血武将濒死,则体力与手牌均回复至3;4血武将濒死,则体力与手牌均回复至4,以此类推。如果曹操体力或者手牌>濒死武将的体力上限,则不调整(不会倒扣)。然后就是失去【西向】获得【逐北】。
【逐北】技能放在下文中论述,哀歌可能是指曹操追击董卓,被徐荣大败于荥阳,返回联军营地指责诸侯迟疑不前、大失天下所望一事。需要指出的是,【哀歌】的触发条件往往不由SP曹操自己掌控,例如你遇到标黄盖一阵啪啪啪,直接就莫名其妙地觉醒了。一些反复在死亡线上横跳的武将(诸如神赵云、周泰等)也会让SP曹操更快觉醒。由于觉醒会失去【西向】这个输出技能,所以在2V2、排位赛、斗地主等节奏快的模式,就强度而言反而不觉醒的SP曹操更强,需要加以留心。
Ⅲ、逐北
首先,【逐北】技能中的X会以“逐北+数字”的方式标注在SP曹操的头像框上,便于场上玩家查看。其次,【逐北】可以看作是反向的【西向】:所有曹操先前针对他人的攻击方式,均返回来由曹操指定的目标对曹操使用,然后执行后续操作。最后,【逐北】效果为强制发动,满足发动条件必须印牌。下文将继续详细分析。
在【逐北】与【西向】中,X这个变量效果相同:本回合已使用过基本牌的次数+1。【西向】由于是SP曹操自己印牌,当然X是越小越好;【逐北】是对方印牌,通常来说是SP曹操的敌人,X一般来说是越大越好:由于是强制发动,这意味着会迫使对方花更多的牌来转化【杀】或者【决斗】。后续操作方面,与SP曹操是否受到转化牌的伤害挂钩:受到伤害,则获得一次性的奸雄,吸收这些转化牌;未受到伤害,则回复1点体力+可以与对方交换手牌。
如果SP曹操指定的目标所有牌之和(涵盖装备牌)≥X,则对方必须将≥X的牌转化为【杀】或者【决斗】对曹操使用;如果指定的目标所有牌之和<X,则直接跳过印牌阶段,算作未对曹操造成伤害,曹操回1血并可以与其交换手牌。因为【逐北】带有强制拆迁效果,如果有条件的情况下,将X叠到2或者3,再对敌方开技能;两次【逐北】可以拆掉敌方4-6牌,曹操再根据转化牌的质量,选择是卖血吸牌,还是规避伤害回复。虽然技能上写明了必须要≥X,但由于曹操能够卖血吸牌,如果是敌方是不会超额拿牌转化的。
反之亦然,这个技能不仅能针对敌方,也能配合队友。SP曹操牌多想要包养核心队友时,可以在X较小的情况下,优先指定队友,让他对你出【杀】;未造成伤害的情况下,则可以与对方交换手牌(可以点取消放弃交换)。同样的,SP曹操可以向拥有大量手牌的队友“讨饭”,对方可以将很多用不出去的牌、关键KEY牌转化为【杀】、【决斗】打向曹操,曹操吸牌后再用作爆发。这一整套操作极为灵活多变,在人数众多的军八,光凭字面分析,就可以与神曹操、界鲁肃、神孙权等武将产生化学反应。但这个过程较为烧脑,如何在较短的出牌时间内,规划出本回合是优先限制敌方,还是配合友方进行传牌?这需要经过大量练习,配以丰富的实战经验以及对战局未来走向的预估,才能做到。
二、身份适应八人军争:☆☆☆☆优秀的外置位身份,无论忠臣、反贼、内奸均能适应。在外置位前期能无视距离参与集火,打出输出,中后期虽然输出疲软,但配合骚扰能力大增,无论忠反均是合格人选。内奸由于自身存在回复能力,中前期也能打出定点输出拿反贼人头,属于合格之选。作为主公,抗压能力不足,本身没有防御能力,回合内的输出能力也较为有限,不作首选。
2V2、排位赛:☆☆☆☆前期能打能回复,对高血量的对手有明显的压血线和骚扰能力,自身被压血线后更是能更好发挥自己“不畏强敌”的特点。觉醒后输出能力减弱,作为核心而言身价会降低,转为半骚扰半辅助的角色。本身不吃位置不吃手牌质量,作为2、4抗压位出是优质的摆烂选择。笔者这里没有想到特别好的搭配武将,感觉队友也可以本着有强选强的思路,组成双核阵容,争取前期打出优势。
斗地主:☆☆☆作为地主而言中规中矩,在低分段还行,能对素将产生不错的先手压制能力。在中高分段,容易被一众对杀有抗性的武将针对,其本身硬实力也不足,如果农民桃多,哪怕拼尽全力将对手打进濒死,一旦意外觉醒未形成击杀,那么连输出能力也失去了,不是太推荐。而且,由于前期SP曹操做地主一开始是5血,那么在自己的回合内,在使用【西向】后,他几乎无法拿到摸牌、抽牌的后续收益。
作为农民而言,还不错。如果被地主打残,两次【西向】大概率能摸1-2牌、抽地主1-2牌,且不太怕【决斗】砸脚。作为2号位农民,有不错的抗压能力。如果在3号位,也本着一手输出能力,能够尽到输出位打输出的责任。只是在觉醒以后,需要根据战局走向,决定是拆迁地主的牌,还是包养队友。感觉是在平均分以上的农民选手。
三、武将定位SP曹操的模板较为扎实,虽然不算顶级强将,但却是那种选出来就会有发挥的武将,不会特别依赖某一类型的牌。自身由于觉醒技的存在,到了战局中后期往往会失去【西向】,而此时正是迫切需要收割能力的时候。在这个时间点SP曹操失去了打输出的技能,【逐北】虽然较【西向】更容易与他人形成配合,但输出能力不足也是不争的事实。那么这个武将的特点也就形成了,自带一点回复能力,前期以打输出为主辅以一点小过牌小骚扰,后期以干扰和辅助为主。如果是在自己的出牌阶段觉醒,则当回合既有不错的输出,也有较强的回复和干扰能力。
笔者目前没有想到1+1>2的组合,可能这也是这个武将的特点吧:带有一定的不确定性和技能的多变性,也考验玩家的临场应变能力。价格方面,个人觉得官方其实可以参考今年的SP孙策,作为明年的SCL比赛的竞猜奖品发放给大家:既有一定的实战能力,也不会因为强度超模较快地被踢出比赛将池。
玩家评论
(10467条)三国杀移动版

应用描述: 金翎奖——最佳原创移动游戏 金翎奖——最佳移动电竞游戏 【游戏介绍】 《三国杀》是游卡网络第一策略手游,国民桌游大作! 经典主、忠、内、反身份玩法,还原最初的“三国杀”桌游体验; 2V2排位赛玩法,邀请好友一起开黑排位,开开心心一起做将军; 欢乐斗地主、新国战2020、团战3V3、至尊1V1、统率三军、幻化之战等,带给你欢乐作战乐趣; 300多个武将可供选择,一战成名,实力控场
灬剑舞红颜笑丶 来自于 九游APP 2025-02-10 16:30
游戏体验非常好,这个游戏不算十分氪金,角色还原游戏平衡做的也非常好,喜欢这个三国背景。
三梭以秋道丁座76 来自于 九游APP 2025-03-03 17:06
三国杀是我国自主研发的一款卡牌类游戏,你在里面可以切身体会古人尔虞我诈,玩军八的时候仿佛带入了中国古战场,你可以体验蜀国的匡扶汉室,魏国的天下一统,吴国的镇守一方,群雄的逐鹿中原,不赣不氪所有武将都可免费获得,刚进游戏就免费获得英姿飒爽的五虎上将,还能免费获得三国各国的开国皇帝,快来体验吧,十分推荐
豌豆65ex2g 来自于 九游APP 2025-02-21 15:50
界面布局很好看,武将立绘和武将语音质量极佳,但越来越多的氪金超强度武将成为争议,武将层出不穷技能收益越发离奇,而老武将越远落于后。希望能优化一下
永乐大典礼 来自于 九游APP 2025-08-23 19:09
本来该是五星好评的,半路碰到神甘宁给我劫走了一颗星,后来又碰到了江东铁壁界徐盛,给我盖走了一颗星,我以为带着三星就能安全到家,半路又杀出个谋诸葛亮,看破了我一颗星,后来又遇到了谋曹丕,放逐了我一颗星,当我拿着一颗星准备回家的时候,又出来个神鲁肃,给我移到谋曹丕前面,又被放逐了半颗星 收起
长河漸落晓星沉 来自于 九游APP 2025-08-04 23:11
本来该是五星好评的,半路碰到神甘宁给我劫走了一颗星,后来又碰到了江东铁壁界徐盛,给我盖走了一颗星,我以为带着三星就能安全到家,半路又杀出个谋诸葛亮,看破了我一颗星,后来又遇到了谋曹丕,放逐了我一颗星,当我拿着一颗星准备回家的时候,又出来个神鲁肃,给我移到谋曹丕前面,又被放逐了半颗星
本多一 来自于 九游APP 2025-08-06 18:24
饥有路边草棘可食,渴有沟渠流水可饮,将军如此奢靡,汉室岂不危矣?望将军勤俭节约,率兵早日北定中原,隆祭祖宗陵寝,擒拿东西汉贼,绥即克兆,光复汉室!饭疏食,饮水,曲肱而枕之,乐亦在其中矣。不义而富且贵,于我如浮云,将军食有肉,饮蜜水,坐高椅而无风雨,视两军阵前将士安危于不顾,使先帝蒙其羞,汉室之不复可知矣!路边无草可食乎?河中无水可饮乎?正值危急存亡之秋,将军不举家匡扶汉室,安敢吃精粮、配咸菜,实乃败坏先帝遗德,汉室有荒诞奢靡之蛀虫若此,谈何复兴!尔又岂敢擅称忠良者乎!路边尚有草可食,河中尚有水可饮,将军如此奢靡,汉室危矣,大汉亡矣 奸贼,逆贼,汉贼!如此骄奢淫逸,竟食此等妖物,如若想食肉,可取少许十三香,随便少许清水冲之,以品淡薄肉味,将军如若在此食肉,大汉宛若将倾之大厦,风雨飘摇,将军如此奢靡,何故对季汉之功,将军之名烟消云散,大汉何以复兴!实乃汉贼,天子尚无此等珍馐,全力氪金,言贵者斩!
豌豆rmiuau 来自于 九游APP 2025-08-29 03:03
200势吉吉盒子出奶龙加70多宝珠,三国杀是我玩过最良心的游戏
我不是狗托 来自于 九游APP 2025-07-11 19:42
八百虎贲踏江去,十万员工丧胆还,虎啸逍遥震千里,游卡碧眼游梦惊,十万围困,吾亦能破袭擒贼, 官方惧我,如稚童之惧梦魇,勾托虽锐挡三军,吾亦不惧,力慑勾官方,威震逍遥津,闻吾之名讳,勾卡小儿无不惧而止啼,我有八百壮士,可斩将乂旗夺锐,娃闻名止啼,卡损十万休,游卡小儿安敢啼哭,尖锐之势,吾亦可一人夺之,千围万困,吾亦来去自如, 游咔小儿,今日便要为吾所擒
影压欲神灵 来自于 九游APP 2025-08-01 01:43
这款游戏不氪的话基本上是很难玩的,疯狂肝也很难赶上氪金大佬,有很多武将 道具是不氪就得不到的,但是有一说一,游戏里的武将皮肤,配音,以及征战天下这些内容也是很用心,是策划有点问题,游戏氛围也是难评,十句有六局都会看见射击大战,坑队友的逃跑,处罚机制也不够完善,对我们想要在游戏里放松的玩家不够友好,希望能平衡一下平民玩家和氪金玩家的差距,福利次数少,东西也不多,耗肝
告白 来自于 九游APP 2025-08-16 04:25
福利少,没有平衡,输赢看脸还要运气,队友是靠不住的,没杀没闪是常有的,被针对也是正常的,连跪也是家常便饭,不氪金想洗个牌都难得游戏就是:三 国 杀^O^,不说了继续军八坐牢⊙▽⊙