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三国杀文和乱武怎么用
在三国杀中,文和乱武的基础效果字数不少,但其实还是非常好理解的。出牌阶段对所有角色使用,每名角色依次展示所有手牌,然后你选择一项。一是令其弃置两张不同类型的手牌,二是你弃置其一张手牌。群势力角色在你选择并执行完成后若没有手牌,则将手牌摸至当前体力值。

就是众生平等,先把所有人所有牌展示一下,然后你去弃他的牌,可以选择弃两张也可以选择弃一张。看起来像是一个进阶版的过河拆桥,我们先不谈势力加成,就先看它的基础效果。
文和乱武的强度其实是很容易被误解的,因为它强力的点其实不仅在于拆牌,而是先展示再拆牌。这意味着你可以先去看他的牌型是怎样的,然后再灵活调整,是去多弃一张还是定点弃一张关键牌。
关于这点大家可以想想司马师,在司马师上线之前我觉得强度很一般,但实际上手之后才发现司马师比它看起来强得多。就是因为它是可以先看对方的手牌,再去选择无效化一张牌,所以无效化的这张牌一般就是关键牌。

可以联想一下自己回合外一般会留什么牌型,你是更愿意留杀闪桃还是闪闪闪?我相信更多的人更愿意留前者。这样在大部分情况下确实更合理,并且功能更多。那文和乱武就能很好的针对这一点,如果你是杀闪桃,那我就可以把你的闪给去掉,我的杀就能杀进去。
后续再贴个乐不思蜀,就能更有针对性的去打收益,这就是先看牌再下牌的巨大优势。但如果你既有锦囊又有基本牌就更好了,还可以多弃一张牌,回合外能留几张牌呢?
最多也就三四张,一下子被下掉两张是一个很致命的打击了。但这个量我认为并不关键,主要还是前面说的有针对性下牌。你手上如果有余力去留锦囊或者装备,那就说明你的状态还不算太差。

如果你只有一滴血,那肯定得去留闪或者酒,没有空间去留其它牌。所以如果回合外有三张牌被文和乱武了,那被下一张或者两张的区别不算太大,因为对方是要进攻的,它得下你的防御牌。而不同类型的牌其实也是一个限制,让它不能去下你两张闪或者一闪一桃这种牌,所以它的综合收益我认为主要还是放在看牌再下牌这一点。
玩家评论
(11576条)三国杀移动版
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粤公网安备44010602000283号
玛卡叭咔 来自于 九游APP 2026-08-06 16:26
真心为曾经的三国杀感到可惜,早年线下围坐玩身份局,比拼出牌思路、心理博弈,是无数人的青春回忆,如今线上手游早已本末倒置。 游戏彻底抛弃了平衡性,为了售卖新武将不断推出超模阴间角色,老牌经典武将彻底沦为仓库摆设,一局游戏的胜负不再看策略,只比拼谁氪金抽到了高价强将。武将获取门槛极高,史诗武将抽奖出货概率极低,共享奖池机制掏空玩家钱包,普通玩家攒半年元宝,不如新人一次充值的收益。 对局环境混乱不堪,军八模式里挂机、串通打牌、恶意辱骂的玩家随处可见,官方很少整治不良行为,反而严格管控玩家的吐槽发言。官阶限制选将、节钺令进一步拉大平民与氪金玩家的差距,斗地主模式也失去了博弈乐趣,变成数值碾压。 无休止的限时礼包、连环活动轮番推送,用小额优惠诱导玩家持续消费,把一款策略卡牌游戏做成了纯粹的氪金数值游戏。丢掉了权谋内核,只剩榨取玩家利益,已经彻底不值得花费时间与金钱。
长仙歌 来自于 九游APP 2026-08-14 10:39
下载太慢,给三国杀来个好评。
豌豆ry0znw 来自于 九游APP 2026-08-28 19:14
原本是要给十分的,在给评分的半路上,被神甘宁劫走了5分,刚被劫完,大宝偏要说我犯大吴疆土,又抢了我3分,最后要少给你1分,怕你骄傲
三国杀大号一样一样 来自于 九游APP 2026-08-01 21:59
太好玩了三国杀我要玩一辈子三国杀,获得了火龙果,神姜维,势周瑜,界周妃,仅仅就充了2w太好玩了根本不用花钱
大,号、 来自于 九游APP 2026-08-28 19:10
真心奉劝大家都别玩,游戏环境真的很恶劣,贫富差距太大,退游一年今天突然想玩一把就下载回来,回归就给你几张点将卡,手气卡。游戏体验还是那句话,贫富差距大,穷哥们只有被富哥吊打的份
豌豆r34gw5 来自于 九游APP 2026-05-31 18:50
0星,坚决劝退所有新人,老玩家也尽早脱坑!这是一款策划与设计者充满恶意,从头到尾收割玩家、刻意糟践游戏体验的产品。 先说说氪金体系:游戏内各类宝箱、限定抽奖没有合理保底,概率暗箱操作是老玩家共识。想要强力武将、限定皮肤,只能不断充值试水,大量玩家花费数百乃至上千元,最终一无所获。官方靠着模糊的概率规则诱导消费,把玩家当成持续收割的韭菜,充值体验极差,纯纯的圈钱套路。 再讲核心对局体验,尤其是人机模式,AI逻辑是策划刻意设计的恶意机制,绝非程序失误。本人亲身经历军八人机局:全场四名反贼全部明跳,AI孙坚主公被打到仅剩1血、手里只有一张过河拆桥。我作为忠臣关索,装备诸葛连弩,本可以一回合清场快速结束对局。可这枚唯一的拆牌,AI既不针对四名明反贼,也不选择自保,反而精准拆掉我忠臣的核心装备。 结合全网大量玩家的同类遭遇能证实:人机AI被设定了固定恶意优先级——优先针对真人玩家、破坏己方优势、偏袒敌方、刻意拉长对局时长。策划的目的昭然若揭:故意做烂人机模式,用糟糕的体验逼迫玩家转向真人对局,只为提升游戏在线数据。 玩家有权自由选择游玩模式,我选择人机只是想休闲娱乐,不是来被官方AI针对、被恶意套路折磨。从诱导充值的抽奖盒子,到处处挖坑的数值设计,再到故意坑害玩家的AI逻辑,从头到尾都能看到设计者的算计与恶意。 这款游戏早已脱离娱乐本质,满是套路和刁难。奉劝准备入坑的新人,千万别下载、别充值;还在坚持的老玩家,及时止损。一个靠恶意设计留住玩家、靠暗箱操作收割钱财的游戏,根本不值得投入时间和金钱
梦魇以无敌30 来自于 九游APP 2026-08-20 21:21
垃圾游戏 一分都没有 英雄超模严重宝箱抽不到 匹配机制烂到家 发牌也烂到家 差评!差评!差评!差评!差评!差评!差评!差评!差评!差评!差评!差评!差评!差评!差评!
豌豆ppdeps 来自于 九游APP 2026-08-30 13:43
诸位将军随我共讨此贼,不爆好货誓不还休,手杀还我爆率可免麒麟弓之苦
超神业破坏者17 来自于 九游APP 2026-08-06 13:13
游戏圈钱力度十分大,无论充钱多少主流玩法体验依旧十分糟糕,作为一个卡牌游戏基本每一局都刻意安排获得咋样的牌,活跃久了甚至能猜出不会来什么牌(指在牌堆中占比非常高的牌,还是多回合),还有就是对面上一个仁王盾(免疫黑杀)我方基本获得的牌都是黑杀,活跃久了给对方延时锦囊牌也经常失效(同理对于某些依赖延时锦囊牌的人物也经常失效),还有抽卡,全服共享保底,低官衔爆率高那么一次两次吸引游玩下去后续基本不出武将牌,即使有好的武将牌对局中也被隐藏出场率贼低,只有连败的时候才出好武将好牌,最好不要玩。
豌豆u54smp 来自于 九游APP 2026-08-04 23:11
来来来,我玩了三年了,一个宝珠将也没有,就中过五颗宝珠,啥意思嘞?