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三国杀OL互通版独家 牌堆基础解析之花色解析
三国杀OL互通版独家:牌堆基础分析之花色分析如下:
原创作者:专注过牌流
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这系列说一些筑基的牌堆理论。分花色、牌名、点数等来讲。本篇先讲花色。
牌堆160张,【每种花色都是40张】。每种花色的的每个点数各3张,然后红色的花色多一张Q点,黑色的花色多一张2点,13*3+1=40张。
黑桃
1、黑桃是最优质的花色应该没啥争议吧。有2张南蛮入侵、3张顺手牵羊、3张过河拆桥、6张武器牌、1张八卦阵、+1马-1马各1张、乐不思蜀1张、兵粮寸断1张、12张杀、2张酒。
2.几乎每张都能用。所以裴秀基本不会卡黑桃。也很少看到有人弃牌阶段弃出黑桃,除非是武器有冗余或杀多余了。在没有明牌的情况下,敌人运营后期用火攻,亮黑桃命中的概率也会低,要么他的黑桃还有其他用,要么他已经用掉了。
3.某些武将技能的关联。
【张琪瑛】正因为黑桃几乎每张都有用,张琪瑛的黑桃改判定的标记如果没刻意去攒是很难恢复的。
【董翓】虽然董翓的技能仅针对场上黑桃牌的移除回血或加伤,但6张武器牌、1张八卦阵、+1马-1马各1张、乐不思蜀1张、兵粮寸断1张还有藤甲和闪电,共13张,至少回血的发动频率不会低。
【谋董卓】凶逆时如果有黑桃顺手或南蛮就要优先考虑能否回收再利用了。弃其他黑桃牌,用顺手或南蛮,回收后再用。其实其他花色也同理,就是黑桃的优质锦囊发动频率高一点和压制强一点。
【谋小乔】看下其他花色的先展示摸牌能否过到优质黑桃锦囊来用两次。
【族荀采】点盏中虽然有黑桃基本都能用,但也会不得已在多张优质黑桃牌中挑一个最有用的,就有点舍不得了。所以在同等情况下,在还有其他黑桃牌的情况下,黑桃牌可在较早的或黑桃牌较少的时机。避免其他花色先点盏后新摸了很多顺手牵羊、南蛮入侵、八卦阵等优质锦囊和装备。
【族陆郁生】黑桃牌中单目标锦囊牌是7张,其中3张顺手牵羊,3张过河拆桥,1张决斗。要标记到顺手牵羊或决斗不容易。
【蒋干】如果敌人有过回合了,盗书就不要选黑桃了。
【族王允】你......你什么你!我....我什么我!好啦,那我闭嘴行了吧。
红桃
1.兼具防御恢复和过牌找牌。主要有9张桃、7张闪、4张无中生有、6张杀、2张火攻、1张乐不思蜀、武器只有麒麟弓、+1马-1马各1张,唯一牌有桃园结义、万箭齐发。
2.如果你是满血的,能用的红桃牌不多。桃、闪、无懈可击就18张了。2张五谷丰登和桃园结义和1张闪电能用还不一定去用。这里就有22张了。所以真要用红桃,就要适当卖血。
3.因为能用的不多,所以一个满血角色弃牌阶段有弃出牌,那手里至少有一张红桃牌的概率是很大的。同等情况下,也是倾向于弃方片闪而不是弃红桃闪,留红桃杀不留其他杀。大家普遍还是认为红桃比方片优。特别是被火攻时,如果没有明牌信息的情况下,一般也会亮红桃的话让对面纠结要不要扔桃子等优质红桃牌。
4.某些武将技能的关联。
【族荀采】如果要保证红桃能用出去且点盏,有时是要配合蹈节先掉一点体力留出吃桃空间。不然红桃牌能主动用的不多。
【裴秀】也是能残血进回合就残血进回合,有时不要贪出闪可以清理一个花色。走图时,如果可以的话,回血的城市不要那么快走。
【刘焉】卡红桃基本牌是重灾区。如果残血了,先真吃桃再立牧。
【族杨彪】和刘焉同理,族杨彪可以适当卖血,或之前联动的队友有空时可以砍一刀,留出吃间难桃的空间。
梅花
1.梅花中规中矩,杀较多,不乏优质装备和锦囊。主要有18张杀、优质装备5张(诸葛连弩、白银狮子、八卦阵、仁王盾、+1马)、乐不思蜀和兵粮寸断各1张、2张过河拆桥、1张南蛮入侵、1张决斗、2张借刀、4张铁索连环。
2.梅花牌中杀的比例是最高的。如果有检索梅花技能基本有一半概率能摸到杀。借刀的用处在目前的环境中有所提升,要回合外出杀对应技能的武将多了,比如魔孙权、曹婴、谋关羽、族王明山。虽然经常无刀可解,但牌堆就2张,不能随手就扔了。铁索连环对于打开局面也越来越发挥着重要的作用。
3.某些武将技能的关联。
【谋小乔】绝颜要红色基本牌和普通锦囊牌。梅花牌的普通锦囊牌不多,如果没有好牌要找牌,可以考虑优先把梅花当迷落牌给出去来过牌。
【谋卢植】谋卢植被伤害牌指定后,如果没有造成伤害,可以弃一张黑色牌视为对一名角色使用杀。黑桃牌上文说过比较优质,可能都用了,那就可以留一些梅花牌来等待反杀的时机了。
【谋许攸】用优质的黑桃牌当迁附的过河拆桥可能你舍不得,就主要靠梅花来拆了。拆到梅花诸葛连弩的话想想怎么控顶给自己摸起来,再火攻自己弃出诸葛连弩控顶给下位队友,然后焚巢给一堆杀。
【武安国】如果有非杀的梅花牌,一般是优先把这张牌当决斗。因为第一次阴状态下摸梅花,有一半概率能摸杀,对后续持续决斗输出都是有帮助的。
【魔张飞】18张梅花杀和12张黑桃杀,占牌堆约1/5,过5张牌平均有1张。不算太高,入魔后节命补满也就平均一张。所以要持续输出时要预估可能摸不到。
【裴秀】预判实在走不完当前图,你永远有制衡掉所有非梅花牌去找诸葛连弩和杀的可能性。
【SP刘备】其实一般每回合就煮酒一次,对梅花要求不会太高。真要多次煮酒自救,煮梅花也是相对不亏的,基本都是杀,煮了就煮了。
【界曹植】流放已是最大的仁慈。
方片
1.方片比较多人认为是比较差的花色。很少被火攻时,同等条件下能亮不同花色的会去亮方片的。因为默认方片废牌多,别人弃了张方片也没啥损失。主要是闪的比例大,主要有17张闪、8张杀、3张桃、2张顺手牵羊、1张决斗、1张火攻。武器4把,贯石斧和诸葛连弩很强,方天画戟和朱雀羽扇经常只是提供距离,+1-1马各1张。
2.和红桃一样,如果你是满血的,能用的牌不到一半。且就算残血,桃也只有3张。如果回合内有一定过牌,出回合后手里握着方片闪的概率也不低。
3.某些武将技能的关联。
【薛灵芸】虽然方片埋底可以受伤后摸牌,但也是最容易卡巧织的。特别是方天画戟、朱雀羽扇、+1-1马经常隔离思泣摸新牌,要尽快处理给别人或干脆就装着要么用新的红弃牌置入牌堆底,特别是回合外要承压时。摸新牌,至少敌人会忌惮,只是装扇子或方天,敌人直接一波集火。
【族杨彪】卡方片闪是间难的噩梦。但也别太早暴露被卡了。真卡了也不要慌,方片闪的点数也有大的,可以回合结束概率拼赢弃3。
【族荀采】上面说了黑桃牌比较多优质的能用的锦囊或装备,所以要等牌量垒起来前先用避免优质锦囊只能用一张其他重铸掉。而方片就是要相反,等后面一点牌多了,一下把没用的方片都重铸掉找有用的牌。
【族陆郁生】如果方片没有被拾昔标记到锦囊,同等情况下不要选方片作为最后坚白给的花色。因为方片很多牌往往是闪用不了,族陆郁生还是得不断过牌找有用的牌,需要重铸掉很多方片废牌的概率就不会小。
【总结】
【彩蛋】
最后盘点一些特殊牌的花色。
神黄忠:
【赤血刃】红桃K
刘晔:
【霹雳车】方片9
谋袁绍:
【思召剑】方片6
族陆绩:
【浑天仪】方片A 方片3 方片10 方片Q
冯方女:
【琼梳】黑桃Q
【犀梳】梅花Q
【金梳】红桃Q
蒲元:
【五行鹤翎扇】方片A
【无双方天戟】方片Q
【镔铁双戟】方片K
【鬼龙斩月刀】黑桃5
【赤血青锋】黑桃6
【乌铁锁链】黑桃K
【护心镜】梅花A
【红锦百花袍】梅花A
【黑光铠】梅花2
【玲珑狮蛮带】黑桃2
【国风玉袍】黑桃9
【太公阴符】黑桃2
【奇门八阵】黑桃2
【三略】黑桃5
【虚妄之冕】梅花4
【天机图】梅花Q
【束发紫金冠】方片A
【照骨镜】方片A
那关注到这个花色点数有什么用呢?
其实没什么用。就是以下武将可能需要特定花色或颜色来发动技能,有时就差一个花色就能奠定胜局。一看到就能想到,就不详细展开了:
武安国,谋关羽,谋董卓,谋许攸,谋庞统,吕玲绮,族王允,族陆郁生,族荀采
玩家评论
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玛卡叭咔 来自于 九游APP 2026-08-06 16:26
真心为曾经的三国杀感到可惜,早年线下围坐玩身份局,比拼出牌思路、心理博弈,是无数人的青春回忆,如今线上手游早已本末倒置。 游戏彻底抛弃了平衡性,为了售卖新武将不断推出超模阴间角色,老牌经典武将彻底沦为仓库摆设,一局游戏的胜负不再看策略,只比拼谁氪金抽到了高价强将。武将获取门槛极高,史诗武将抽奖出货概率极低,共享奖池机制掏空玩家钱包,普通玩家攒半年元宝,不如新人一次充值的收益。 对局环境混乱不堪,军八模式里挂机、串通打牌、恶意辱骂的玩家随处可见,官方很少整治不良行为,反而严格管控玩家的吐槽发言。官阶限制选将、节钺令进一步拉大平民与氪金玩家的差距,斗地主模式也失去了博弈乐趣,变成数值碾压。 无休止的限时礼包、连环活动轮番推送,用小额优惠诱导玩家持续消费,把一款策略卡牌游戏做成了纯粹的氪金数值游戏。丢掉了权谋内核,只剩榨取玩家利益,已经彻底不值得花费时间与金钱。
豌豆ry0znw 来自于 九游APP 2026-08-28 19:14
原本是要给十分的,在给评分的半路上,被神甘宁劫走了5分,刚被劫完,大宝偏要说我犯大吴疆土,又抢了我3分,最后要少给你1分,怕你骄傲
长仙歌 来自于 九游APP 2026-08-14 10:39
下载太慢,给三国杀来个好评。
朴朴心心鱼鱼 来自于 九游APP 2026-09-06 13:31
太好玩了 赞一个哈哈
三国杀大号一样一样 来自于 九游APP 2026-08-01 21:59
太好玩了三国杀我要玩一辈子三国杀,获得了火龙果,神姜维,势周瑜,界周妃,仅仅就充了2w太好玩了根本不用花钱
大,号、 来自于 九游APP 2026-08-28 19:10
真心奉劝大家都别玩,游戏环境真的很恶劣,贫富差距太大,退游一年今天突然想玩一把就下载回来,回归就给你几张点将卡,手气卡。游戏体验还是那句话,贫富差距大,穷哥们只有被富哥吊打的份
战神无敌♛ 来自于 九游APP 2026-09-13 01:11
控排控胜率太严重了,垃圾游戏。这游戏控排控胜率做得实在太离谱了,每局的匹配机制都像被提前精准操控好了一样,明明打出了好几次亮眼的操作,却还是被系统强行安排连跪,硬生生把玩家的游戏体验磨得一干二净,玩起来半点乐趣都找不到,实在是太垃圾了。
毒龙行破坏者56 来自于 九游APP 2026-09-09 12:36
没入坑的千万不要入坑,我从小玩到大,十三四岁玩到二十二岁,局内总给人一种牌堆有问题的感觉,队友还会开局托管,抽奖系统更不要说了,我V9,五年了没有出过一次好一点的东西,最狠的两次,连续七百抽什么都没有,和连续五百抽什么都没有。
野火烧不尽key 来自于 九游APP 2026-08-30 13:43
诸位将军随我共讨此贼,不爆好货誓不还休,手杀还我爆率可免麒麟弓之苦
豌豆r34gw5 来自于 九游APP 2026-05-31 18:50
0星,坚决劝退所有新人,老玩家也尽早脱坑!这是一款策划与设计者充满恶意,从头到尾收割玩家、刻意糟践游戏体验的产品。 先说说氪金体系:游戏内各类宝箱、限定抽奖没有合理保底,概率暗箱操作是老玩家共识。想要强力武将、限定皮肤,只能不断充值试水,大量玩家花费数百乃至上千元,最终一无所获。官方靠着模糊的概率规则诱导消费,把玩家当成持续收割的韭菜,充值体验极差,纯纯的圈钱套路。 再讲核心对局体验,尤其是人机模式,AI逻辑是策划刻意设计的恶意机制,绝非程序失误。本人亲身经历军八人机局:全场四名反贼全部明跳,AI孙坚主公被打到仅剩1血、手里只有一张过河拆桥。我作为忠臣关索,装备诸葛连弩,本可以一回合清场快速结束对局。可这枚唯一的拆牌,AI既不针对四名明反贼,也不选择自保,反而精准拆掉我忠臣的核心装备。 结合全网大量玩家的同类遭遇能证实:人机AI被设定了固定恶意优先级——优先针对真人玩家、破坏己方优势、偏袒敌方、刻意拉长对局时长。策划的目的昭然若揭:故意做烂人机模式,用糟糕的体验逼迫玩家转向真人对局,只为提升游戏在线数据。 玩家有权自由选择游玩模式,我选择人机只是想休闲娱乐,不是来被官方AI针对、被恶意套路折磨。从诱导充值的抽奖盒子,到处处挖坑的数值设计,再到故意坑害玩家的AI逻辑,从头到尾都能看到设计者的算计与恶意。 这款游戏早已脱离娱乐本质,满是套路和刁难。奉劝准备入坑的新人,千万别下载、别充值;还在坚持的老玩家,及时止损。一个靠恶意设计留住玩家、靠暗箱操作收割钱财的游戏,根本不值得投入时间和金钱