手机游戏> 上古卷轴5> 游戏攻略> 综合篇> 《上古卷轴5》设计师总结B社理念 以玩家体验作为核心
《上古卷轴5》设计师总结B社理念 以玩家体验作为核心
布鲁斯・内史密斯(Bruce Nesmith)是《上古卷轴5:天际》的首席设计师,近期他用一句极为精炼的话,概括了B社的核心设计哲学:“你不是在玩我的游戏,我是在创造属于你的游戏(You're not playing my game, I'm making your game)”。

在他看来,B社的开放世界作品,核心目标并不是强迫玩家体验编剧写好的固定剧本。很多线性游戏是“设计师写好故事,玩家按流程走完”。但B社思路截然相反——游戏提供框架、世界、规则与工具,故事的主体交由玩家自己去演绎。
内史密斯表示团队不会过度引导玩家。玩家可以无视主线,完全沉浸在支线内容中;可以做善人行善,也可以肆意作恶;可以完全忽略关键NPC,也可以一头扎进Mod社区改造整个游戏。开发团队的任务,是搭建一套足够灵活的系统,接纳玩家五花八门的选择,而不是把所有人塞进同一条预设道路。
内史密斯:“我不会告诉你该成为什么样的英雄。我的工作是造出这个世界,由你来决定你要成为谁。”
这套设计思路正是《上古卷轴5》能长盛不衰十余年的重要原因。极高自由度加上Mod生态,让每个玩家拥有截然不同的冒险记忆。哪怕主线通关,玩家依旧能在游戏世界产生独属于自己的故事。
当然这套设计哲学也存在争议。批评者认为为了最大化自由度,会牺牲主线叙事的紧凑度,角色刻画、剧情节奏容易松散。部分玩家更期待强引导、叙事驱动型的开放世界,这就和B社的设计取向产生冲突。
如今玩家们也在讨论,《上古卷轴6:哨兵》会继续坚守这套“玩家主导故事”的传统,还是会向更聚焦叙事的设计方向做出妥协。
玩家评论
(2条)相关阅读
最新文章
- 《上古卷轴5》首席设计师称陶德擅长简化复杂设计
- 新玩家游玩《上古卷轴5》15小时 巴巴斯任务让其理解游戏魅力
- 只因《上古卷轴5》昵称一条下划线 加拿大小伙被判18个月冤狱
- 《上古卷轴5》魔剑士详细构筑攻略 魔剑士流派怎么玩
- 《上古卷轴5》全部龙吼获取地点
- 前B社高管称《上古卷轴5》是封神时刻 重塑行业格局
- 探索《上古卷轴5》中的独特武器世界 发掘游戏中值得一试的神秘武器
- 60帧可算来了 NS2版《上古卷轴5》推出多项更新
- 《上古卷轴5》等级代码介绍表
- 《上古卷轴5》附魔代码介绍表
- 《上古卷轴5》全物品代码介绍表
- 《上古卷轴5》无敌代码大全
- 《上古卷轴5》传送代码大全
- 《上古卷轴5》设计师 属性系统的精简至关重要
- 《上古卷轴5》首席设计师称陶德擅长简化复杂设计
- 新玩家游玩《上古卷轴5》15小时 巴巴斯任务让其理解游戏魅力
- 只因《上古卷轴5》昵称一条下划线 加拿大小伙被判18个月冤狱
- 《上古卷轴5》魔剑士详细构筑攻略 魔剑士流派怎么玩
- 《上古卷轴5》全部龙吼获取地点
- 前B社高管称《上古卷轴5》是封神时刻 重塑行业格局
- 探索《上古卷轴5》中的独特武器世界 发掘游戏中值得一试的神秘武器
- 60帧可算来了 NS2版《上古卷轴5》推出多项更新
- 《上古卷轴5》等级代码介绍表
- 《上古卷轴5》附魔代码介绍表
- 《上古卷轴5》全物品代码介绍表
- 《上古卷轴5》无敌代码大全
- 《上古卷轴5》传送代码大全
- 《上古卷轴5》设计师 属性系统的精简至关重要
上古卷轴5
上古卷轴5非常耐玩有趣,里玩家可以结婚,十足,而且打怪的掉落极高,没打倒一个boss,那福利是相当的丰厚哦,小编力荐。 bethesda制作的一款角色扮演大作,与原作品最大的区别当属其画面。 画面在光影粒子效果、景深效果、画面色彩以及景物细节丰富度上都有了很大的进步,而这些效果也让画面整体显得更加立体和富有生机,而且跟现在主机《辐射4》中一样可以随意加载mod以提升性! 本作将会和《上古卷轴4》拥有同等大小的地图,在这广阔的地图之上,bethesda工作室给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索,而玩家将在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器自己擅长的技能,去和巨兽,飞龙战斗。 前作作为引领pc硬件新潮流的rpg,续作的配置则平易近人,不过bethesda依然为该作注入了新元素,那就是新引擎“创造”打造的重峦叠嶂的规模与细节的华丽。






粤公网安备44010602000283号
龙心左冲击波7 来自于 九游APP 2024-04-15 14:59
怎么是预约?不能下载吗?
九游玩家7lyrzjokrndd 来自于 九游APP 2019-01-19 13:06
十分好玩