- 三国望神州 1.1.35 安装包安卓安装包
手机游戏> 三国望神州> 游戏攻略> 三国望神州T0武将有哪些 三国望神州最强武将排行分享
三国望神州T0武将有哪些 三国望神州最强武将排行分享
三望中的武将强度差距是比较明显的,里面一些强势的角色有着极为亮眼的表现,这也导致了使用不同武将的作战体验差距很大,因此大家是需要去弄清楚强势武将有哪些的,好去使用这些三国望神州T0武将来获取更佳的体验,那在今天就来带大家看一下游戏中的武将排行,从而去了解这些武将。

游戏中强势的武将还是有不少的,有很多T0级的武将都上了排行榜,这其中第一位要带大家看的排行榜中的武将叫做曹操,这是一位主公类型的武将,这武将的话属于开服赠送类型,在性价比上可以说是拉满了,而在这个性价比之上的是他的辅助能力,作为辅助定位的武将他自带的技能拥有很强的辅助效果,可以在战斗开始的时候为全体的友军提升15%的全属性加持,并且还会额外给到阵容中输出最高一个单位的下次输出一个145%的伤害加成,就这么伤害辅助效果来看,他可以让一位输出角色的输出产生质的变化,这就是第一位强势角色了,该角色可以说是目前绝大多数玩家阵容中的指定辅助位角色了。

之后第二位角色夏侯惇,这位角色是一位非常好用的输出类型坦克角色,该角色自身的防御类型输出非常的不错,天生就拥有超强的面板,此外还拥有反击的机制,这个机制就是他的伤害来源,通过该机制可以进反打,只要敌人对其发动了攻击,那就可以进行反击,不分回合全自动进行攻击,攻击为aoe形式,可以对敌范围内的敌人造成伤害,并且在攻击后可以为自身增加一个免伤增益,这个效果可以叠加。
就是说每次攻击完以后下次受到的伤害都会降低,这就让其变的十分的能抗能打,不过到这里还没有结束,因为这角色还有一个被动,这个被动拥有回血效果,可以转化他46%的伤害变为血量进行回复,这就让其的生存能力再上了一层楼,这就是第二位强势角色了。

第二位榜单中的强势角色看完后,就可以来看第三位强势角色了,这位角色叫做吕玲绮,这是一位强势输出类型的角色,而且也非常好获取,就和曹操一样,因为她也是属于免费赠送类型的角色,只需要完成首充就能拿到,拿到她后用于实战中大家可以发现她用于非常强的机动能力,该能力下她的移动次数和距离都要比其它输出武将多,而且随着她的移动次数距离的增加,她自身的输出也会随着增加,这就是她的被动,这个被动可以根据移动规则增加输出能力,就是说动的越多,跑的越远,伤害也就越高,这就是第三位榜单中的强势角色了,再往下看是第四位榜单中的强势角色。

该角色就是目前输出天花板关羽,该角色拥有一个武圣印记技能,该技能有着印记标记的效果,只要标记了敌人,那敌人就会吃到后续的伤害加成,这个加成配合上他的大招以后,每次的攻击都可以造成额外的180%伤害,并且给到眩晕的效果,如果是在满命的情况下,那在进行标记以后还可以额外造成10%固定百分比血量,这就让其的每次攻击所能造成的伤害的上下限都变得很高,让其不管是在pve中还是pvp中格外的强势,这就是榜单中的第四位角色了。
在他之后就轮到第五位角色了,这位角色叫做张飞,这是排行榜中第一梯队的最后一位角色,该角色是一位控制类型的角色,拥有嘲讽和低迷的效果,在该效果下敌人的攻击伤害会被降低最多75%,之后还会被嘲讽控制,只能对其发动攻击,这就让其可以稳定给到控制,并且活下来为队伍中的输出类型角色分担输出,是目前来看在分担压力上最好用的前排了,这就是排行榜中第一t队的角色了,认识这些角色后再后续游戏中就可以使用他们了。

有关三国望神州T0武将有哪些的问题,这个问题已经在文中帮大家解决了,在问题得到解决之后,知道了好用的武将都有哪些以后,接下来的游戏中就可以去使用这些武将了。
玩家评论
(77条)相关阅读
最新文章
- 三国望神州武将梯队榜 三国望神州武将天梯表
- 三国望神州预约礼包怎么领取 三国望神州预约最新礼包码推荐
- 三国望神州宝箱在哪找 三国望神州宝箱获取教程
- 三国望神州袁绍剧情关卡怎么过 三国望神州袁绍剧情通关教程
- 三国望神州34级过志在千里主战场玩法技巧 三国望神州过志在千里主战场分享
- 三国望神州军势池怎么抽 三国望神州军势池抽取教程
- 三国望神州货币用途是什么 三国望神州货币用途分享
- 三国望神州群雄逐鹿玩法分享 三国望神州群雄逐鹿教程
- 三国望神州日月之行32级教程 三国望神州日月之行32级玩法技巧
- 三国望神州装备选择推荐 三国望神州装备搭配推荐
- 三国望神州曹操仕途路线教程 三国望神州曹操仕途路线攻
- 三国望神州骑兵选择指南 三国望神州骑兵流搭配建议
- 三国望神州貂蝉升迁搭配指南 三国望神州貂蝉升迁如何搭配
- 三国望神州四选一超武将选哪个 三国望神州四选一超武将选择教程
三国望神州
《三国望神州》以中国传统水墨工笔美术,描摹出令人耳目一新的三国乱世。各位明公将在这乱世绘卷中扮演那个时代割据一方的英雄,用经典战棋玩法调兵遣将,思当年豪杰之虑,谋当年明公之策,再现当年传奇之路。






粤公网安备44010602000283号
千根之狮子座 来自于 九游APP 2025-10-11 14:09
红点是真不少,好在排得还算整齐,一个接一个清起来不算太乱,对我这种见不得红点的人还算友好。配音挺入戏的,平时语气平稳,一开打节奏立马提上来,氛围一下就变了。最戳我的是战斗时的演出,对话时有战术互动的感觉,打起来是回合制你来我往,还有动画演出,不能跳但能自动打,也能开高速省时间。像守株待兔这类经典战术都有用,地形这些条件也能蹭上,能操作的地方挺多。前头几关靠自动基本稳过,后面估计就得自己动脑子了
零牧 来自于 九游APP 2025-10-17 01:23
测试打了下邳战役,最后居然没看到吕布领盒饭,有点出乎意料 玩法是标准的战棋套路,三种属性互相克制,单位分得挺细,战士、弓手、骑兵、投石车这些都有,大概十来种,不同角色攻击范围差异明显。多了合击和计策两个系统,策略层比纯走格子丰富一点 养成主要靠升级和进阶,进阶分授官和升迁两条线。授官解锁技能,我只走了一条推荐路线;升迁就是硬堆属性。副将系统也得看搭配,每个人带的属性不一样,可以按需求组队 抽卡还是那几样——新手池、常驻池、限定池,出货率不算爆棚,但也不至于完全脸黑。角色稀有度最高是“超”,其次是“杰”,练一两个超稀有主力基本就能推过去 美术是简约水墨风,看着舒服,立绘和配音都在线,音乐也挺搭。就是剧情框偶尔抽风,文字直接消失。地图和界面布局挺干净,不杂乱 PVP有异步天梯和实时对战,我打得少,没法深入聊 整体体验不错,优化好点应该能打高分。顺便提一嘴,这游戏里居然能刷到《孔雀东南飞》这种文本彩蛋,挺意外
叫我临时工 来自于 九游APP 2025-10-10 13:32
现在人打游戏都图个快,但我居然能停下来慢慢品一款三国题材的,还挺意外。一开始真没当回事,随手点开这个水墨风格的,结果画风一拉,配上武将开口说话和背景音乐,直接就陷进去了。界面看着清爽,就是红点到处飞,不过这年头大多数游戏都这样。剧情台词写得确实在线,建议开一倍速自动播,体验更顺。自动寻路也省心,战斗是那种战棋走格子的,日常一键就能清完,平时挂挂机升升级也挺放松。2D人物立绘够看,主打一个气势到位。游戏目前还是测试,但已经还不错了
三圣且潮汐 来自于 九游APP 2025-10-15 03:33
系统有点复杂,各种模式堆在一起感觉不太连贯,但整体体验还行。美术风格和故事确实挺戳人,算是加分项。福利不算特别大方,公测这种节点其实可以更豪爽点,现在这样只能说凑合。不过对后续还是抱点期待的
莫愁-知己 来自于 九游APP 2025-10-13 09:51
这游戏我得说实话,质量真不差,美术、剧情、玩法哪块拎出来都能打。但问题出在抽卡机制上,大小池子分开搞,七十抽出货还顶着十星上限,真心让人难受。我们不是不愿意充钱,支持官方我们也乐意,可这么设计总感觉有点伤老玩家的心。从去年等到现在,就盼着能好好玩下去,别让这些设定磨没了热情。
旧时光_(1775770541) 来自于 九游APP 2025-10-13 14:32
现在战棋类的手游动不动就一堆复杂机制,玩起来太累。三国望神州倒是挺贴心,上手没压力,很早就给开自动战斗,对我们这些不太追求硬核操作的人来说刚刚好,体验蛮舒服。下次测试还会回来玩
豌豆43k90o 来自于 九游APP 2025-10-10 01:11
玩了这么多年的战棋,能让我沉下心来研究的真不多了。这游戏的策略框架搭得非常扎实,不是那种靠数值碾压的快餐。战场上每一步的走位都得计算,为了触发一个夹击,需要提前好几步就开始布局,这种运筹帷幄的感觉太正了。奇谋系统的加入更是点睛之笔,它不是一个可有可无的添头,一个时机精准的计策,比如断粮或者火攻,真能瞬间改变整个战场的攻防态势。而且给了悔棋,大大降低了挫败感,可以更大胆地去尝试各种极限的战术思路,深度和爽快感兼顾了
魔种一禁洞 来自于 九游APP 2025-10-23 16:21
已卸载,这任务太多满地图跑太累,战斗时间太长一个小时玩不了什么都在跑地图,一场战斗十来分钟,怎么玩啊,各种剧情,类似攻城类游戏还要铺地,建房子的那种累,玩卡牌类游戏的别进,一天这游戏你都有的玩,喜欢不上班的可以玩
豌豆w8kcmi 来自于 九游APP 2025-10-15 02:27
有悔棋功能,走错一步不用重开整局,节省了不少反复试错的时间。整个玩下来不觉得累
四肢无力当医生 来自于 九游APP 2025-09-22 03:45
美术第一眼就抓人,这水墨味儿太对胃口了,总算避开满大街的动漫脸了。不是说二次元不好,只是看得实在太多,有点麻木。以前那些三国游戏像后期拍的某三板子剧,而这个反倒让人想起央三那种厚重感。没参加过测试,战棋部分心里没底,之前只碰过一点火焰纹章,不知道上手会不会吃力。看了开发组的发言,能感觉到他们是真的想做点不一样的东西,希望别光说不练,真能把这份心意落到游戏里,让喜欢三国的人觉得值得。