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三国望神州军势池怎么抽 三国望神州军势池抽取教程
在《三国望神州》的最新更新内容里,正式上架了三大军势武将池,让各位玩家们终于迎来了一个不小的抽卡机会,今天小编就来说一说三国望神州军势池怎么抽,因为这次的三个角色个个都自带军势系统,而且拥有三位角色之后还能搭配现有的武将阵容,让实力再提升一个层次,本文就根据这三位角色的特点来谈谈如何挑选最合适的抽取角色,从而在抽卡中做出较为明智的选择。

张辽属于骑兵阵营的代表人物,其军势技能得额外安排两位骑兵武将才可激活,最大的特点就是移动距离越远伤害越高,最多能移动5格距离实现满层增伤的效果。想要让张辽的军势发挥出最大的作用,骑兵角色的搭配就显得尤为重要。在实际游戏过程中,张辽这类能够与骑兵队伍进行搭配的人物就非常合适,特别是在游戏开始阶段,骑兵角色在游戏过程中获得的较多,例如关于、夏侯惇等,因此张辽的军势与队伍的契合度非常高。
张辽自带技能全军突击,不仅能够给队友带来移动力+1和增伤15%的增益,同时自身使用技能后可以进行二次行动,因此他在队伍中承担着“发动机”的角色,能够给队伍带来稳定的输出。因此张辽强度评价在T0-T1之间,非常适合开荒的小伙伴,搭配骑兵阵容,让你的队伍拥有无与伦比的机动和爆发。

于禁作为长兵队的代表角色,其军势效果核心点集中于减伤与增加反击、追击伤害,这就导致于禁队伍面对敌人攻击时生存能力与反击效果都比较强,与骑兵队不同,长兵队更多地依赖被动操作,尤其是在敌人攻击之后触发反击与追击。于禁的这一特点让他在PVP中有一定的优势,但在PVE中表现一般。
并且需要注意的是,于禁的军势需要另外两个长兵角色才能激活,这就需要玩家们抽取的时候考虑到自己的整体队伍的搭配,相比于张辽的泛用性以及直接输出的特性,于禁在PVE中可能会受到队友搭配的制约,但是在PVP战斗中,长兵队的反击以及追击往往能打乱敌人的节奏,尤其是在面对一些高输出敌人时,反击往往是最为关键的,所以如果你是PVP玩家,那么于禁绝对是值得你投资的一名武将,于禁的强度在T1,虽然在PVE中的表现一般,但是在PVP中还是有其一席之地的。

荀攸作为谋士阵的代表角色,其军势特点与梦战中的超绝类似,都是依靠队友之间的配合与站位,谋士阵的输出是建立在郭嘉等核心角色的辅助下,荀攸可以打出爆炸的输出,但是有输出的前提也是有操作基础的,因为谋士阵需要前排角色顶得住伤害,才能给后排谋士释放输出空间。
目前荀攸的强度主要在于能否在战斗中保持前排的生存,在前排能够吸引到敌人足够火力的情况下,荀攸的输出是无人能敌的,甚至能够达到T0强度,但是如果前排阵容过于脆弱,无法承担足够的伤害,那么荀攸的强度也会大打折扣,因此谋士阵的强度与队友的搭配息息相关。值得一提的是荀攸的搭配需要郭嘉、程昱等高输出谋士角色的搭配,但是这些角色的获取较为困难,因此目前荀攸的阵容搭配较为困难,但是随着未来角色的解锁,谋士阵的强度将会进一步的发挥。

以上就是三国望神州军势池怎么抽,还是要根据自己的阵容需求以及游戏进度来抽取适合自己的角色,希望这篇攻略能对你抽卡有所帮助,祝你在游戏中早日取得辉煌战果!
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三国望神州
《三国望神州》以中国传统水墨工笔美术,描摹出令人耳目一新的三国乱世。各位明公将在这乱世绘卷中扮演那个时代割据一方的英雄,用经典战棋玩法调兵遣将,思当年豪杰之虑,谋当年明公之策,再现当年传奇之路。






粤公网安备44010602000283号
千根之狮子座 来自于 九游APP 2025-10-11 14:09
红点是真不少,好在排得还算整齐,一个接一个清起来不算太乱,对我这种见不得红点的人还算友好。配音挺入戏的,平时语气平稳,一开打节奏立马提上来,氛围一下就变了。最戳我的是战斗时的演出,对话时有战术互动的感觉,打起来是回合制你来我往,还有动画演出,不能跳但能自动打,也能开高速省时间。像守株待兔这类经典战术都有用,地形这些条件也能蹭上,能操作的地方挺多。前头几关靠自动基本稳过,后面估计就得自己动脑子了
零牧 来自于 九游APP 2025-10-17 01:23
测试打了下邳战役,最后居然没看到吕布领盒饭,有点出乎意料 玩法是标准的战棋套路,三种属性互相克制,单位分得挺细,战士、弓手、骑兵、投石车这些都有,大概十来种,不同角色攻击范围差异明显。多了合击和计策两个系统,策略层比纯走格子丰富一点 养成主要靠升级和进阶,进阶分授官和升迁两条线。授官解锁技能,我只走了一条推荐路线;升迁就是硬堆属性。副将系统也得看搭配,每个人带的属性不一样,可以按需求组队 抽卡还是那几样——新手池、常驻池、限定池,出货率不算爆棚,但也不至于完全脸黑。角色稀有度最高是“超”,其次是“杰”,练一两个超稀有主力基本就能推过去 美术是简约水墨风,看着舒服,立绘和配音都在线,音乐也挺搭。就是剧情框偶尔抽风,文字直接消失。地图和界面布局挺干净,不杂乱 PVP有异步天梯和实时对战,我打得少,没法深入聊 整体体验不错,优化好点应该能打高分。顺便提一嘴,这游戏里居然能刷到《孔雀东南飞》这种文本彩蛋,挺意外
叫我临时工 来自于 九游APP 2025-10-10 13:32
现在人打游戏都图个快,但我居然能停下来慢慢品一款三国题材的,还挺意外。一开始真没当回事,随手点开这个水墨风格的,结果画风一拉,配上武将开口说话和背景音乐,直接就陷进去了。界面看着清爽,就是红点到处飞,不过这年头大多数游戏都这样。剧情台词写得确实在线,建议开一倍速自动播,体验更顺。自动寻路也省心,战斗是那种战棋走格子的,日常一键就能清完,平时挂挂机升升级也挺放松。2D人物立绘够看,主打一个气势到位。游戏目前还是测试,但已经还不错了
三圣且潮汐 来自于 九游APP 2025-10-15 03:33
系统有点复杂,各种模式堆在一起感觉不太连贯,但整体体验还行。美术风格和故事确实挺戳人,算是加分项。福利不算特别大方,公测这种节点其实可以更豪爽点,现在这样只能说凑合。不过对后续还是抱点期待的
莫愁-知己 来自于 九游APP 2025-10-13 09:51
这游戏我得说实话,质量真不差,美术、剧情、玩法哪块拎出来都能打。但问题出在抽卡机制上,大小池子分开搞,七十抽出货还顶着十星上限,真心让人难受。我们不是不愿意充钱,支持官方我们也乐意,可这么设计总感觉有点伤老玩家的心。从去年等到现在,就盼着能好好玩下去,别让这些设定磨没了热情。
旧时光_(1775770541) 来自于 九游APP 2025-10-13 14:32
现在战棋类的手游动不动就一堆复杂机制,玩起来太累。三国望神州倒是挺贴心,上手没压力,很早就给开自动战斗,对我们这些不太追求硬核操作的人来说刚刚好,体验蛮舒服。下次测试还会回来玩
豌豆43k90o 来自于 九游APP 2025-10-10 01:11
玩了这么多年的战棋,能让我沉下心来研究的真不多了。这游戏的策略框架搭得非常扎实,不是那种靠数值碾压的快餐。战场上每一步的走位都得计算,为了触发一个夹击,需要提前好几步就开始布局,这种运筹帷幄的感觉太正了。奇谋系统的加入更是点睛之笔,它不是一个可有可无的添头,一个时机精准的计策,比如断粮或者火攻,真能瞬间改变整个战场的攻防态势。而且给了悔棋,大大降低了挫败感,可以更大胆地去尝试各种极限的战术思路,深度和爽快感兼顾了
魔种一禁洞 来自于 九游APP 2025-10-23 16:21
已卸载,这任务太多满地图跑太累,战斗时间太长一个小时玩不了什么都在跑地图,一场战斗十来分钟,怎么玩啊,各种剧情,类似攻城类游戏还要铺地,建房子的那种累,玩卡牌类游戏的别进,一天这游戏你都有的玩,喜欢不上班的可以玩
豌豆w8kcmi 来自于 九游APP 2025-10-15 02:27
有悔棋功能,走错一步不用重开整局,节省了不少反复试错的时间。整个玩下来不觉得累
四肢无力当医生 来自于 九游APP 2025-09-22 03:45
美术第一眼就抓人,这水墨味儿太对胃口了,总算避开满大街的动漫脸了。不是说二次元不好,只是看得实在太多,有点麻木。以前那些三国游戏像后期拍的某三板子剧,而这个反倒让人想起央三那种厚重感。没参加过测试,战棋部分心里没底,之前只碰过一点火焰纹章,不知道上手会不会吃力。看了开发组的发言,能感觉到他们是真的想做点不一样的东西,希望别光说不练,真能把这份心意落到游戏里,让喜欢三国的人觉得值得。