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《忍者必须死3》寻味忍界活动

作者:互联网 来源:素材吧 发布时间:2022-01-27 20:06:30
上九游,领福利
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忍者必须死3寻味忍界活动怎么玩?这是忍者必须死3手游1月27日上线的新活动之一,小编这里带来了忍者必须死3寻味忍界活动介绍,感兴趣的玩家们就来看看吧!

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《忍者必须死3》寻味忍界活动

忍者必须死3寻味忍界活动

新年来临之际,猫太公司特委派老板娘以美食大宴忍界,共贺新年。谁知运送食材的车队路过忍村后山时突然被一阵浓雾困住,待浓雾散去后,车里的各味美食食材已被洗劫一空……看来想要挽回这顿大餐免不了一战了!那么忍者们快去追回美味,挽救这场美食盛宴吧!

※活动时间:1月26日维护后-2月19日23:59,活动入口将于2月21日关闭。

※活动玩法

活动期间,各位忍忍可以通过寻味忍界事件任务、福虎同游活动、3V3每日任务以及悬赏令掉落中获得美食食材包(通过悬赏令和3v3任务获取的食材包每日上限15个)。忍忍获得美食食材包后,可以根据美食不同的制作配方在寻味忍界活动界面中进行美食制作。美食制作完成后,会引来神秘首领前来抢夺美食,当忍忍们成功保卫不同的美食后,便可获得丰富奖励。

※美食

1.品质分类

忍界美食共分为凡品、上品、珍品、御品、神品五个品质。

2.通关奖励

每个品质的美食掉落内容相对独立,忍忍可在获得对应美食后,点击奖励一览按钮查看具体掉落内容。不同品质的美食掉落的奖励内容不同,其中:

凡品品质的美食会掉落庆典币、凡品品质的自选食材包,概率掉落S级宝物图卷、SS级宝物图卷残卷和各种游戏资源,作为队长时,还会固定掉落特典币。

上品、珍品品质的美食均会掉落庆典币及对应品质的自选食材包,概率掉落S级宝物图卷、SS级宝物图卷、SS级宝物图卷残卷和各种游戏资源,作为队长时,还会固定掉落特典币。

御品品质的美食会掉落庆典币,概率掉落S级宝物图卷、SS级宝物图卷、SS级宝物图卷残卷和各种游戏资源,作为队长时,还会固定掉落特典币。

神品品质的美食固定掉落庆典币、特典币、通用宝物图卷残卷及神龙之血,概率掉落SS宝物图卷、S级宝物、SS级宝物等游戏资源。

除此之外,保卫御品品质的美食后有概率掉落神品佛跳墙的食材礼包,神品佛跳墙食材礼包在活动期间通过保卫美食获得的最多只可获得1个。如果在活动结束时,忍忍身上仍有未成功通过的神品品质的美食,会自动转化为30张通用宝物图卷残卷。

3.战斗规则

不同品质的美食,其包含的BOSS数量不同,玩家需要在战斗中击杀美食中所有BOSS后,方可成功护卫该美食。不同品质的美食,可以参与战斗的忍忍数量也不相同,御品及神品品质的美食最多可以容纳10名忍忍同时进行战斗。

忍忍可以在美食战斗中最多进行2次接力,除勾玉外,忍忍还可以使用接力券进行美食战斗的接力。

4.携带卡牌 美食战斗前,每位忍忍可以自主携带最多不超过5张卡牌进入战斗,携带卡牌可以帮助忍忍更好的击杀BOSS。战斗卡牌可通过福虎同游活动及美食护卫获得,而忍忍在战斗胜利后,可获得一定数量的战斗卡牌。活动结束后将清空所有卡牌。 若在战斗中使用了卡牌但战斗失败,则不会消耗本次战斗使用的卡牌。战斗中未使用的卡牌,战斗结束后依然保留。

5.寻味助力

忍忍可以通过分享,将自己的美食发布在美食护卫队界面,其他忍忍看到后,可通过其发布的助力内容帮助忍忍一起共同保卫美食,帮助他人完成美食战斗后,可以获得除庆典币之外的奖励。忍忍也可以通过查看美食护卫队界面的奖励一览按钮查看作为队员时,当前美食可获得的奖励。具体规则可在游戏内查看。

※寻味商店

活动期间将开放每日刷新的商店,忍忍可以在商店中使用游戏资源进行购买,可能获得包括随机品质的食材包、随机品质的美食等。忍忍也可以使用勾玉主动将商店进行刷新,此时,除免费领取的食材包外,所有商品都会进行刷新并重置。

※残卷回收及兑换

忍忍通过美食战斗,有概率获得不同类型的SS级宝物图卷残卷,忍忍获得一定数量相同类型的SS级宝物图卷残卷后,可在背包界面进行合成,获得完整的SS级宝物图卷。同时,忍忍也可在该兑换商店内进行回收和兑换,具体规则可在残卷兑换商店内查看。

※事件

在活动期间,事件界面每日都会出现2件趣闻,完成后可获得对应奖励。不论是否完成,第二天5:00均会进行刷新,忍忍可不要忘记了哦。同时,活动还包含了一些美食秘闻,在活动期间生效,完成后也有丰厚奖励。

※速通排行榜

本次寻味忍界活动,神品品质4难度的美食设置了速通排行榜,通关对应美食后,通关时长或通关进度将被记录用于排行榜排位,排名按照通关时长/通关进度进行排列。排行榜将于2月20日00:00进行结算,之后根据排名发放奖励。

具体奖励可通过排行榜奖励预览按钮进行查看。

※奖励次数

作为队员助力他人美食时,其获得奖励的次数具有上限:

助力凡品品质美食,每日最多可获得3次队员奖励,当日未用完的奖励次数会进行累计,最多不超过9次;助力上品品质美食,每日最多可获得2次队员奖励,当日未用完的奖励次数会进行累计,最多不超过6次;助力珍品品质美食,每日最多可获得1次队员奖励,当日未用完的奖励次数会进行累计,最多不超过3次;御品品质美食,每周最多可获得2次队员奖励,当周未用完的奖励次数不会进行累计;神品品质美食,活动期间忍忍能获得1次队员奖励(不同难度的神品品质美食奖励次数共享)。

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全部评论

  • 香草爱吃蓝莓 来自于 九游APP 2026-08-01 22:40

    祝贵公司游戏蒸蒸日上啊作为一名19年入坑的忍三玩家我光九游目前一个渠道服就已玩了超1440小时,算上机甲号和小号差不多都1800小时了,官方依旧最尊重玩家之人依旧最听劝之人依旧最放低身价之人,没有原神命却有原神病,我一区的号伊鹤,星闪,绯斩,洛青,火舞,紫原,卫鲤全歪硬是抽卡抽破防逼得我退游了一年多,我现在转生到四区你给我继续歪,双椒,雷肖,血影全是150抽以上大保底拿下,我给贵公司氪金超1k你就拿这爆率忽悠我?不贪爆率贵公司官号是突然被上身了吗?在21年时和玩家一起做游戏日常视频我当时也是有幸拿下三级创作者头像并dy发布视频获官方点赞那个时候我对游戏充满热情,因为剧情因为玩法因为家族。后来数值全面崩坏完全不顾玩家呼声执意炒冷饭拖剧情⭕️烂钱。真就几个爹再给贵公司养号然后全然不顾平民玩家(我充的甚至比绝大多数平民玩家多)玩法活动始终换汤不换药,逼肝逼氪,能活到八周年纯靠老玩家的情怀撑着,疯狂吸食玩家血液一年时间开两个服主角团除了小椒其他全是查无此人。依我看贵公司也快活到头了吧,等氪佬一退游贵公司直接卷钱跑路是吧。(这十分是给我多年的青春和一起陪伴我的家族的,不是给你白的)

  • 斌斌9ap 来自于 九游APP 2026-06-09 16:21

    2020年1月21日 我接触了这款游戏,水墨画风,流畅跑酷战斗,虽然防沉迷受限,但还是醉心于这片水墨世界之中 2021年 我主黑玩家抽到雪舞被迫转琳 正好雪舞称霸 我也拿到了水刀 开始玩的挺滋润的 可后来 伊鹤登场 天权演武让我感受到了玩家从未有过的凝聚力 而于此同时 小白的风评和游戏平衡每况愈下 火舞登场 洛青背刺 卡池概率问题 游戏平衡问题 2023年7月12日 忍术系数64的卫鲤登场 国际服天赋树被搬到了国服 随后开启了新一代三体人时代的系数机制大膨胀 小黑是谁啊 不认识 2026年6月9日 玩到现在也成为一个家族的长老和几个ss+的二三楼打手了 这么多年了 赤石都快赤出感情了 悬赏令大改 “我们并没有想要削减忍忍们的奖励” 我是没有想过策划这么想让自己暴毙 不说了 拿着我的6鹤6卫和2椒3枭2隼继续迎接数值的膨胀和奖励的克扣吧 忍3你最好给我活到出阳剑小黑的那天

  • 神游在外·勿念 来自于 九游APP 2026-07-24 17:57

    没钱玩什么忍3 构思游戏,我能劝一个算一个,70%的歪率,必吃大保底机制,一个角色满命不歪的情况要15金,歪的情况要50金,卡池还不继承,角色4命才能用,武器也要精4才能用,一年两个版本答案,一个角色两把专武,养成难度极高,两年一个角色,早就被淘汰了,不充钱你连日常都做不满,新手图最次都是中上配置才能玩,游戏福利不充钱看不见,因为全是充钱福利,吹这游戏的这辈子有了

  • 青铜远对剑 来自于 九游APP 2026-08-09 23:39

    玩法挺不错的就是更新效率有点低,有点氪了,感觉可以降低一下养成难度,并且取消每天肝度的奖励限制,玩的多奖励是这样玩的少奖励也是这样那谁还愿意花多点的时间玩?获取抽奖资源的难度较高,角色强度过于不平衡,应该让每个角色在不同方面比较突出。

  • 涂风风风风 来自于 九游APP 2026-07-26 15:10

    依旧逆天逆袭悬赏,脚本大战真人,依旧真投入,积分制80分上天无,依旧逆天养成,一年养完。新血液是没有的,老东西给你跑光,没了平民,又有谁去给那帮氪佬捧起来?下个周年庆就是你游的祭日

  • 豌豆8g9uf0 来自于 九游APP 2026-06-30 14:24

    我给八分的原因: 1.画质和音效方面,美术与音乐方面辨别度和战斗特效流畅华丽,场景结合刚刚好配乐也挺可以的(3) 2.玩法操作,跑步与战斗结合非常的妙,操作手感很好,无论是休闲跑图还是硬核竞技场,都有足够的深度(2.5) 3.剧情与世界观拥有完整且感人的主线剧情,角色塑造立体(如小黑、阿力、琳等),不仅仅是推图工具人,有很强的代入感(1.5分) 4长线更新运营多年仍能保持较高的更新频率,不断推出新角色、新武器和新玩法(如3v3竞技、家族战),游戏寿命长(1分) 扣两分的原因: 1养成坑深与逼氪嫌疑后期资源需求巨大,新角色往往伴随强力武器,导致“一代版本一代神”,老角色容易退环境,对零氪或微氪玩家不够友好,抽卡概率和保底机制常被诟病(-0.8) 2.肝度较高,日常任务繁琐,为了跟上大部队的进度,玩家需要投入大量时间“肝”资源,容易产生疲劳感(-0.3) 3.新手引导与追赶机制,对于回流玩家或纯新手,面对复杂的系统和巨大的数值差距,上手和追赶的成本较高(-0.3) 4.区域多和玩家有点少,就不能做成两个区域吗或者做成一个区域,这样的话玩家更多(-0.3) 5.资源方面:资源获取极其缓慢比如抽卡,忍币,勾玉,皮肤卷轴等对于不氪金来的看法占这些资源需要非常漫长的时间(-0.3)

  • (╬▔皿▔)OOO 来自于 九游APP 2026-08-15 11:09

    满分10分多给你1分了,游戏很好玩非常推荐玩

  • 蜘蛛达破灭 来自于 九游APP 2026-08-09 18:40

    还是好玩的,都是回忆

  • 后羿又无光10 来自于 九游APP 2026-04-22 18:34

    运营服务: 运营做的一坨,打着减负的名号克扣玩家资源。 你真觉得你幽默理论上限很高吗?玩家难道指望一天4a爆4s再爆4个ss+?有多少人都是保底资源,一天搞下来5个b宝物。老悬赏肝是肝但是玩家至少资源可控,能计算。你新悬赏除了恶心玩家还能干啥? 之前忍界探险删了被骂了还是没骂够你吗?自己产能不足不去优化自己产能,来恶心玩家??? 一个悬赏7.5年没变动,死说歹说就是不改,现在想恶心玩家了就直接一口气打着减负来幽默玩家? 这游戏是好游戏,但是遇到你们这种策划组真是废了,这游戏能优化点一堆,你优化完了还怕圈不到钱?国际服能上的东西通通优化到国服,你看看谁会说你。 一个悬赏7.5年不改,到现在了接力花勾玉还没改,你游一天上线都不知道干嘛,我玩游戏不是为了快乐的吗?我上游戏一点快乐都感觉不到,不是因为热爱谁会坚守快8年了?非得贪这点小便宜挨骂吗?好好给玩家做点游戏体验不行吗?我游戏是为了快乐,你做几个小活动让玩家感觉到快乐不就行了吗?一天天只会复刻你那几个老活动,循环往复循环往复。你一年有几个新产能,我都不知道你游这么大个工作室有几个在干事 一天天只靠你游美术组发力,策划组是不玩游戏的,文案组是天天犯病的,你就说你个前瞻都能有文案错误,多少次了?之前都说小问题能理解,你这回直接把玩家底线炸了知道吗?学别人玩前瞻抄都抄不明白吗?甚至提前演练一遍都不会吗? 我一个开服玩家玩到现在只对你游现在感到失望知道吗?你除了装死删评论还会什么?现在说忍3还能有啥优点?除了你的美术还有啥?你告诉我? 深渊兽调整,悬赏克扣奖励,深渊加血,这三个玩意随便拿出来一个你游策划组都能给骂死,你倒好16号一次性全拿出来给人骂到爽,上周60后深渊你们是不知道有多离谱吗?全服深渊平均层数全下降3层往上,你是用脚想的游戏策划吗? 我在此郑重要求你游: 1.回调悬赏奖励,可以减负但是不可以克扣玩家资源获取 2.优化游戏体验,重做深渊兽,回调深渊血量,请你游策划重新调研各区深渊高层情况,重做深渊兽强度。 你可以不去优化继续装死,但是你再继续这样恶心玩家只会导致更多人对这个游戏彻底死心!玩家是玩家是你用户,是你的老板,不是你的奴隶!

  • 雾之湖最强突破手 来自于 九游APP 2026-06-01 03:10

    从悬赏令系统的更新后,我们从各个渠道收到了大量忍忍的反馈,其中“奖励削减”的声音️令我们感到非常意外❗️❗️,因为本次悬赏令迭代的核心目的只有☝️“降肝减负”❤️❤️,我们从未想过要削减↘️忍忍们获得的奖励。

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