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《忍者必须死3》3v3-S12赛季开启公告
本次更新后,将开启3v3战场S12赛季,当前所持有的S12赛季保护卡将在赛季结束后回收,战令奖励道具新赛季保护卡替换为S12赛季保护卡,届时忍忍们还可前往3v3大厅界面领取S12赛季段位奖励。
在这次赛季更迭中,为了给大家带来更好的游戏体验,我们将对战斗地图、战场效果、关卡BOSS、战斗卡牌等内容进行相应的调整,同时开放新的奖励活动,具体调整及活动等相关内容如下:
一、新赛季段位划分规则
初心段位:初心3→初心3、初心2→初心3、初心1→初心2
精英段位:精英5→初心1、精英4→初心1、精英3→精英5、精英2→精英4、精英1→精英4
豪杰段位:豪杰5→精英3、豪杰4→精英2、豪杰3→精英2、豪杰2→精英1、豪杰1→豪杰5
宗师段位:宗师5→豪杰4、宗师4→豪杰4、宗师3→豪杰3、宗师2→豪杰2、宗师1→豪杰2
炼狱段位:炼狱5→豪杰1、炼狱4→宗师5、炼狱3→宗师5、炼狱2→宗师4、炼狱1→宗师3
修罗段位:修罗5→宗师2、修罗4→宗师2、修罗3→宗师1、修罗2→炼狱5、修罗1→炼狱5
无双段位:无双及天下无双→炼狱4
(前为上赛季结束时的段位,后为新赛季开始时的段位)
二、S12赛季限定奖励
1.赛季挑战活动开启,完成限定活动,可获得皮肤:【金蕊傲春·小椒】。
2.赛季头像奖励开启,满足条件可获得专属头像:【金蕊傲春】。
3.赛季任务达成目标上调,达成指定进度可获得SS级未鉴定图卷、限定SS级未鉴定图卷作为奖励(最多可获取3次)。
三、排名奖励调整
1.本次S12赛季结算时,排位模式排名第1、第2-10、第11-100的忍忍,将获得对应其排名的S12专属永久头像框、S12专属家具,以及其他资源奖励(原有的限时头像框将不再发放)。
2.本次天元赛季结算时,天元排名第1、第2-10、第11-100的忍忍,将获得对应其排名的S12天元赛专属永久头像框、S12专属表情·疑惑(动态)以及其他资源奖励。天元排名101-1000的忍忍,可获得S12专属表情·疑惑(静态)以及其他资源奖励(原有的限时忍阶、限时头像、限时头像框照常发放)。
四、激战再起·卧虎藏龙
为了鼓励各位忍忍们在新的赛季向更高的水平不断冲刺,忍者总部将开启3v3战场限时奖励活动。
※活动时间:2月2日5:00-2月8日23:59
※活动内容:活动期间,忍者总部将发布特别BOSS击杀任务和挑战任务2种限时任务,完成对应任务目标即可领取奖励,同时在此期间完成3v3每日任务还可以获取额外的彩虹鱼币奖励。
1.段位任务:活动期间,3v3击杀指定BOSS数量即可完成任务并领取奖励,最终奖励为限时称号【否天修罗】!
2.挑战任务:活动期间,忍忍们会领取到不同以往的新系列任务,尝试全部完成以领取奖励吧!
3.彩虹鱼币奖励增加:活动期间,3v3决斗场每日任务奖励可获得更多的彩虹鱼币。
五、机制调整
1.天元难度战场地图将加入排位模式中,段位在无双高星的忍忍有机会匹配到该难度战场。
2.队友阵亡额外卡牌掉落调整:在两名队友死亡的情况下,存活忍忍可获得5张武器秘籍调整为可获得6张。
六、战场地图调整
1.新增战场
石之穴(噩梦):BOSS为血蝠王、炼狱之剑。
翠竹林(无双):BOSS为骸骨死神、梦境领主五世。
翠竹林(天元):BOSS为赤须年兽王、机械军团。
铸剑炉(无双):BOSS为赤晶红龙、王者之剑。
铸剑炉(天元):BOSS为虎纹年兽王、赤青双龙。
2.移除战场:鸦之巢(噩梦)、竹叶寨(无双、天元)、大名府(无双、天元)。
3.地图编排调整:樱之谷(噩梦)、武士城(噩梦)、炎之窟(危险)、鸦之巢(危险)、炎之窟(困难)、暗之域(困难)。
七、新增地图道具
1.灰鱼骨:拾取后扣除50金鱼币。
2.发霉饭团:拾取后减少50攻击力(可叠加)。
3.红莓果:满血拾取后获得攻击力加成(可叠加)。
4.蓝莓果:半血及以下拾取后获得攻击力加成(可叠加)。
5.荆棘藤蔓:骑乘通灵兽时触碰后会使通灵兽离开。
八、新增战场任务
翠竹林(无双、天元)地图中,铁甲考官会派发随机任务,完成后可获得卡牌奖励。
九、新增战场效果
奉送:每次受到伤害,敌方忍者都会随机获得一张SR级武器秘籍(冷却时间60s)。
十、战场效果调整
幸运:效果调整为击杀小怪额外获得金鱼币,额外获得的金鱼币上限为400,到达上限后获得一张卡牌·冰锥术。
暴躁:效果调整为BOSS血量低于50%时,BOSS攻击力提升100%,受到伤害增加30%。
十一、新增卡牌
※新增被动卡牌效果
携带被动卡可提升忍者850点基础攻击力,被动卡每提升一级会增加10点基础攻击力。(接力可继承)
※新增被动卡牌
1.断尾求生:免疫敌方卡牌,每免疫一次,受到一定伤害;接力不继承(会致死)。
2.破财免灾:免疫敌方卡牌,每免疫一次,失去一定金鱼币,金鱼币不足则降低攻击力;接力不继承。
3.模仿:有概率获得队友购买的卡牌。
※新增主动卡牌
1.决斗:随机选择一个对手,你们每人获得一组相同的随机卡牌,卡牌目标只能是双方。
十二、战斗卡牌平衡性调整
※被动卡牌效果调整
1.元素:飞镖球有8%/8.1%/8.2%/8.3%/8.4%/8.5%/8.6%概率变为元素球调整为有11%/11.1%/11.2%/11.3%/11.4%/11.5%/11.6%概率变为元素球。
金鱼祝福:每30秒增加100/101/102/103/104/105/106鱼币调整为每30秒增加150/151/152/153/154/155/156鱼币
2.王者祝福:每20秒增加2.5%/2.51%/2.52%/2.53%/2.54%/2.55%/2.56%攻击力调整为每20秒增加3%/3.01%/3.02%/3.03%/3.04%/3.05%/3.06%攻击力。
3.刀客:武器冷却时间增加50%,攻击力增加67%/67.5%/68%/68.5%/69%/69.5%/70%调整为武器冷却时间增加50%,攻击力增加50%/50.5%/51%/51.5%/52%/52.5%/53%。
4.宝藏:每65/64.5/64/63.5/62.5/62秒,获得一个武器技能调整为每70/69.5/69/68.5/68/67.5/67秒获得一个武器技能。
5.不灭:获得一个可以消耗3次的卷轴,每次触发效果时降低当前攻击力25%/24.8%/2.45%/24.2%/2.4%/23.8%/23.5%调整为每次触发效果时降低当前攻击力的20%/19.8%/19.6%/19.4%/19.2%/19.0%/18.8%。
6.魁首:率先到达金鱼币商店,奖励194/195/196/197/198/199/200金鱼币调整为奖励194/195/196/197/198/199/200金鱼币和愤怒卡牌。
7.冰语:生命值低于30%时,获得一个冰晶护身,内置CD25/24.5/24/23.5/23/22.5/22秒调整为内置CD30/29.5/29/28.5/28/27.5/27秒,伤害提升,结束时向前飞出。
8.财富:率先获得1000金鱼币,奖励队友194/195/196/197/198/199/200鱼币调整为率先获得1000/990/980/970/960/950/940金鱼币,全队分别获得一张群体卡牌。
※所有被动卡牌都无法被净化或驱散。
※主动卡牌效果调整
1.群体令咒盾:给敌方所有BOSS添加其最大血量17%的护盾(上限为15万)调整为给敌方所有BOSS添加其最大血量16%的护盾(上限为20万)。
2.令咒盾:给随机一名敌方BOSS添加其最大血量17%的护盾(上限为15万)调整为给随机一名敌方BOSS添加其最大血量16%的护盾(上限为20万)。
3.四象封印:购买所需的金鱼币由700调整为750。
4.群体虚弱:使敌方所有玩家的攻击力降低40%调整为使敌方所有玩家攻击力降低到45%。
5.贪婪之壶:使用次数5次,消耗100金鱼币和最大生命值的20%的生命值,换取4%的攻击力,金鱼币不足扣双倍血量调整为使用次数5次,消耗50金鱼币和最大生命值的10%的生命值,换取2%的攻击力,金鱼币不足扣5倍血量。
6.错乱:购买所需的金鱼币由350调整为300。
7.颗粒无收:持续时间由20/20.1/20.2/20.3/20.4/20.5/20.6/20.7/20.8/20.9/21秒调整为25/25.1/25.2/25.3/25.4/25.5/25.6/25.7/25.8/25.9/26秒,结束后所有玩家获得100金鱼币调整为获得80金鱼币。
8.愤怒:攻击力提升19%/19.2%/19.4%/19.6%/19.8%/20%/20.2%调整为攻击力提升21%/21.2%/21.4%/21.6%/21.8%/22%/22.2%
9.武器秘籍:获得武器技能等级上调为4级。
10.血之怒:购买所需的金鱼币由350调整为300.
11.明王罩:明王罩破碎后的伤害上调,可使用8次调整为可使用6次。
12.同归于尽:自己和随机1名敌方玩家开始流血,每秒失去6%血量,持续10秒,可以使用2次调整为自己和随机2名敌方玩家开始流血,每秒失去6%血量,持续10秒,可以使用1次。
13.勇气战鼓:我方全员攻击力提升8.92%/89.3%/8.94%/8.95%/8.96%/8.97%/8.98%/8.99%/9%,持续15/15.2/15.4/15.6/15.8/16/16.4/16.6秒,可以使用2次调整为我方全员攻击力提升10.2%/10.3%/10.4%/10.5%/10.6%/10.7%/10.8%/10.9%/11%,持续15秒可使用2次。
十三、BOSS替换
1.雪之国(天元)BOSS由汇编工程师替换为金面年兽王。
十四、BOSS血量调整
上调精锐及以上难度地图BOSS的血量。
在未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~
感谢大家对《忍者必须死3》的支持!
玩家评论
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忍者必须死3

独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。 在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!
幻象次可汗15 来自于 九游APP 2025-09-20 19:27
看我说的还不劝退你,你就玩去吧 角色更迭快,系数膨胀,又肝又氪,有些活动需要人带,爆率感人,忍者不充钱养成慢(你氪佬我不说)不光主C更迭快,辅助角色也更迭快 OK了
狼鑫 来自于 九游APP 2025-08-05 12:54
虽然没显示游戏时长,但这个号超过2000小时了,1800多的时候被封过号。太恶心了,一直歪,一直歪,两个过年将近30个金全都歪,这是人玩的?这次周年庆又歪了两个,后面不玩了,这怎么玩,并且活动没什么新意,玩多了就会腻,我还往里面氪了不少,没劲
九游玩家2264472023 来自于 九游APP 2025-07-07 15:57
三服才出一年你就出四服,本来就没有太多的新玩家,二服和三服都快成死服了。 养一个角色要差不多一年,一年之后又会出新的角色数值更高。这其实也没什么,但是你这游戏你光充钱还不够,你还得肝你充了钱也得肝。 我的评价是如果你想要养一个号的话,不如直接去买,而且充钱养一个号,如果之后不想玩了想去卖贬值会很快
神灵分尘土63 来自于 九游APP 2025-09-03 10:36
之前玩了好久的号,然后退游了一段时间,现在想回去继续玩,结果号被删了,这很劝退你知道吗
不慕狐 来自于 九游APP 2025-08-25 20:54
零氪不推荐,微氪玩的舒服,抽奖系统一大坨,非常吃运气的游戏。 运气好加技术好,你能碾压氪金的,但通常往往不尽人意,培养一个角色运气好半年到一年的时间培养好,运气不好毫无游戏体验。 适合给时间精力多的人群游玩。
YNঞৣ*꯭莫 来自于 九游APP 2025-07-26 15:54
匹配机制非常好啊也是,排位队友开局掉坑啊也是,小白吃相也是非常美啊,为啥开四服懂得都懂,抽卡也是一坨
九游玩家2262407914 来自于 九游APP 2025-08-03 15:16
首先我玩的不久 这游戏很多缺点 PvP完全不平衡 光看你充多少了 但莫名其妙给我2服封了是在?这游戏也就爆率高了(个人观点 新号一发普池十连三个作战忍者)其次是这游戏的勾玉后期很难获取 除非是周年庆过年什么的 (勾玉相当于换抽奖道具的)号也丢过几个 第一个号是雷椒刚出的时候
东门客 来自于 九游APP 2025-08-26 22:37
33已经8连跪了,一点脾气都没有了匹配的队友要么是宝物都没升勾要么是跑图跑死的,现在我看到队友配置不行我就直接退了。
泥德达叠 来自于 九游APP 2025-07-03 09:10
能不能缩短点角色提升流程啊,这么多年了还是这套培养系统能玩下去真不容易。 宝物流程是不是应该增加获取途径了?固定就悬赏令,妈悬赏令还一群脚本。 人少还开新区,你应该解决的不是产能吗?低的要死,培养流程又那么长,开新服就留得住人了? 本来是甜品被拉长成鸡肋。 福利也是低得离谱,我基本就重要活动版本才登陆,例如周年庆和春节。你不想想为什么吗,这两个版本得到的东西虽然没有一直玩多,但轻松啊,几天顶上几个月,还有新东西体验。
豌豆2r1kq5 来自于 九游APP 2025-08-10 11:00
和服吧,再不合服,到时候老玩家退游,新玩家接受不了,再这样下去,真的无路可走啦,去看看你的二服三服,自己心里有点数,我都想要退游了,道具什么的难获取零氪玩家游玩体验不是特别好,我也就不说啥了,重要的是不和服,你和服了也不会引起这么多玩家的不满呀,顶我一下,让官方看到。