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《忍者必须死3》6月11日2:00停服维护公告
亲爱的忍忍:
为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2020年6月11日2:00-10:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟开放)。请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。
【维护时间】
2020年6月11日2:00-10:00
【更新内容】
在上周深渊赛季更新后,小白收到忍忍们的积极反馈,为了给大家带来更丰富的游戏体验,我们将针对以下内容进行调整与优化。
一、深渊战场效果调整
本次更新针对恶咒、伏击、枯竭、毒镖、过热5个战场效果进行调整
具体调整内容如下
1. 恶咒:由每隔30秒,玩家受到一次等同于生命值上限5%/10%/15%的伤害调整为每隔 70/60/50秒,玩家受到一次等同于生命值上限25%的伤害。
2. 伏击:随机出现的陷阱中去除“熔岩雨”卡牌。
3. 枯竭:由出场忍术能量与忍术能量获取速率降低20%/35%/50%调整为出场忍术能量与忍术能量获取速率忍术能量获取率降低5%/10%/15%,忍术伤害降低10%/20%/30%,武器伤害提升5%/10%/10%(与过热战场效果互斥)。
4. 过热:由武器技能冷却时间延长60%/90%/150%调整为武器技能冷却时间延长5%/10%/15%,武器伤害降低10%/25%/35%,忍术伤害提升5%/10%/10%(与枯竭战场效果互斥)。
5. 毒镖:由每使用一次飞镖球,失去最大生命值5%/10%/15%(不致死)调整为受到Boss伤害后获得持续12秒的Debuff:每使用一次飞镖球,失去最大生命值的10%/20%/30%(不致死),重复受伤Debuff持续时间重置。
6. 战场效果组合机制调整
本次更新后,深渊BOSS战场效果组合机制将调整为如下规则:
1-10层BOSS拥有1个初级战场效果。
11-20层BOSS拥有1个中级战场效果。
21-30层BOSS拥有1个高级战场效果。
31-35层BOSS拥有1个高级战场效果+1个初级战场效果。
36-40层BOSS拥有1个高级战场效果+1个中级战场效果。
41层及以上BOSS拥有2个高级战场效果。
二、深渊BOSS阵容调整
1. 31-35层BOSS阵容增加BOSS“愤怒的雪影”。
2. 36-40层BOSS阵容移除BOSS“虎纹年兽王”、“复仇者V型”、“赤晶龙王”、“青翼龙王”。
3. 41层及以上BOSS阵容移除BOSS“隼白之影”、“赤须年兽王”、“金面年兽王”,增加BOSS“暴走的雪影”。
三、深渊备战副本奖励卡牌数量提升
备战副本奖励卡牌总量由3张橙色、6张紫色、6张白色卡牌提升至6张橙色、9张紫色、9张白色卡牌。
备注:本次改动于6月14日5:00深渊备战副本重置后生效。
四、深渊卡牌调整
明王罩:由释放后获得护盾抵挡1次伤害,持续5秒,并减少20%的忍术能量,可以使用5次调整为释放后获得护盾抵挡1次伤害,持续5秒,并减少5%的忍术能量,可以使用5次。
五、墨兰战令开放
青莲战令即将于6月16日4:59关闭,届时将开启墨兰战令,相关规则说明如下:
1. 完成每日试炼及月度试炼,可获得试炼点数,试炼点数用于提升战令等级。
2. 每日试炼的任务在当天5:00刷新,达到任务条件后自动完成。每日试炼获得的试炼点数除了提升战令等级外,还可以用于获得单独的每日试炼奖励。
3. 月度试炼分阶段开启,已开启的任务直到本轮战令结束前都不会关闭。每个阶段会开启4个新的试炼任务,完成可获得大量试炼点数。
4. 普通战令会自动向所有的忍忍开放,提升战令等级可领取对应的已解锁战令奖励。
5. 黄金战令,售价45龙玉,解锁黄金战令可获得对应的黄金战令奖励,本轮战令开放期间,任意时刻购买黄金战令都可以立即领取当前等级对应解锁的全部奖励内容。黄金战令的奖励包括随机SSR武器、SS级未鉴定图卷、S级悬赏令等道具。
六、战令冲刺
青莲战令即将于6月16日4:59关闭,忍者总部决定为大家最后的试炼冲刺提供助力。
※活动时间:6月11日5:00-6月16日5:00
※活动内容:活动期间,每日试炼任务在完成后获得的试炼点数提升一倍。
七、每日忍阶任务调整
本次更新后,对每日忍阶任务进行一些调整与优化。
具体内容如下:
1. “参加5场3v3比赛”任务调整为“参加3场3v3比赛”。
2. 移除“竞技场中完成4个每日任务”任务。
3. 移除“竞技场中击杀4个BOSS”任务。
4. 新增“累计通关5层忍界探险”任务。
5. 新增“击杀3个任意难度的悬赏令BOSS”任务。
6. 新增“进行2次通灵兽巡逻”任务。
坚刃常砺,无坚不摧!战心常驻,无往不利!在忍者总部举办的实战竞速中展示真正的实力,一举夺下忍界最快的称号吧!
※活动时间:
6月13日9:00-6月13日23:00
6月14日9:00-6月14日23:00
※活动规则:
1.所有忍忍在多人竞速中将默认装备系统发放的炎宿·朱雀,并且无法更换。
2.多人竞速中受到小怪伤害会大幅降低,同时默认拥有以下战场效果:
疾行:速度随着时间增加,受伤后清空速度加成效果。
迟缓:受伤后速度降低。
3.在多人竞速中,我们加入了一键下滑按钮来帮助忍忍来更加轻松的追求自己的极限速度。
【调整优化】
1. 桌球玩法优化:增大球洞的接触面积;增大球桌的摩擦力。
2. 雷王寺地图(无双,天元难度)中,捕兽符道具的伤害由60000调整为50000。
3. 小幅调整3v3热带林地图(无双,天元难度)第一阶段的关卡内容,优化跑图过程中忍者视角变化过快的问题。
【问题修复】
1. 修复签到界面小白护符双倍奖励标记错误的问题。
2. 修复2阶SS级宝物四象护符提供的音元罩buff在无双地图雷王寺中经过龙头障碍时直接破裂的问题。
3. 修复偶现的小椒忍术释放过程中死亡后接力角色无法使用忍术的问题。
在未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~
感谢大家对《忍者必须死3》的支持!
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忍者必须死3
独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。 在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!
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