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忍者必须死3小家族怎么玩 小家族玩法思路发展指南

作者:互联网 来源:973网 发布时间:2020-03-26 14:11:00
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忍者必须死3家族怎么发展?游戏中家族也是玩家们的社交重点之一了,也是比较核心的各种奖励和每周任务的重要项目。一般你的家族越壮大,奖励是越丰富的。那么小家族怎么发展呢?

忍者必须死3小家族怎么发展

忍者必须死3小家族怎么发展 家族养成及发展攻略

【家族定位】

首先一个小家族,肯定最大的问题就是家族的人员不够,战斗力不够,想拿成绩也想改善现状但是无从下手,这时候就要当机立断确定自己家族的定位,和预期渴望达到的成绩。

既然是小家族,好高骛远是大忌,把目标订成联赛32强或者16强这种,不现实的既定目标族员看不到希望也就不会跟着一起努力。(除非是超级金主爸爸,这种情况)

对于小家族来说最适合的一条道路是从深渊开始抓起,后期可转家族战也可不继续走深渊到极致,因此定位大概就是两条路线。

为什么要从深渊抓起?因为抓深渊的成本低,收益高,容易招人和带动家族的人员积极性。

深渊:想取得成绩,只需要足够的人数,每周大家贡献1个小时就可以,不会打的boss哪怕强行献祭也会有伤害,深渊箱子奖励还算可观,不会遇到极为可怕的对手,打的不能还手的。(家族战真的可能会)

家族战:如果需要取得一个较好的成绩,不得不抓团本,抓33,需要持续性的练习,而且随着时间的推移,各种团本的成绩水涨船高,大家都有为难情绪,因为单个人的努力带来的提升微乎其微,需要管理大规模的要求和监督才能有成绩,相较于深渊来说投入的时间和精力呈几何倍增长。

所以相较两者,对于小家族来说,最开始定位为深渊家族一定更适合招揽更多的活人,可能招的人不会特别强,但是有了人之后才能谈后续的家族发展不是么,而且招人过程中一定会捡到宝的(确信)。

【家族发展】

当你确立了家族深渊为标准之后,我在最开始2月份和家族管理讨论的时候是发过这样一段话,也是我们现在正在实行的。

season1 招人和淘汰并行,招人在前,淘汰在后

season2 发展深渊突破36,同时制定一定适合自己家族的深渊规则,然后保证家族战控分在联赛门口附近

season3 突破38层已经达到了一个小巅峰,家族战这时候可以有一些小要求,同时家族应该也有了一些吸引力

season4 突破金头甚至是40层(这一阶段大概是最终目标,而且很漫长)

对于第一阶段,最重要的是招收活人,要求不要高,但是务必周五能拿出时间来,家族战不做要求,最好的是深渊能够打250W以上的,200W也可,我内心的最低要求是希望能够拉满的时候打180W,个别很有潜力的人也可以放宽要求。

第二阶段就是人数足够之后,家族战现在奖励很不错,做一个极为简单的家族战安排,鼓励大家来拿箱子,对于输赢不做要求,但是6级战场箱子会比较多,而且人数足够多的情况,一定能进入联赛门槛以内的名次。

第三阶段,大概是我们现在的阶段,一个是继续增加家族的基石力量,就是深渊200-300W的这批人,第二个就是开始挖掘特殊人才,比如SS+精通的选手,机甲号或者噩梦图无双图还不错的。(其实当你家族氛围好而且极为轻松的时候,一定就会有人主动来找你了,大概上周每天会新来不少人来)

第四阶段也就是我们的目标,当基石力量也就是深渊80个200W以上的时候就有机会实现了,这也是我们正在努力的目标。

总之就是一个家族的建设,人数才是第一要务,以人为本,有了人再谈努力的目标,然后就不要忘记初心,小家族之所以小就是因为财力和物力不够,即便发展起来了也不要忘记陪你一起走过来的人,不要因为渴望拿到更好的成绩而踹掉那些后续成绩不再那么优秀的族员。只要足够活跃就一起走下去,人情味才是小家族一直需要的。

【家族管理模式】

对小家族来说,最开始是没什么资格提太多要求的,大概就是活人就好,人数逐渐起来之后也确定好了目标之后,大概就是告诉族员家族战力所能及的上场就好,鼓励大家拿箱子。既然主打深渊那么深渊严重扰乱秩序和长期划水的也一定要处理。

对于家族的刺头一定要0容忍,在家族达到一定水平之后,适当安排深渊固定队伍和有序的组织头像队散人队。

小家族最重要的是氛围,控制好家族内良好的气氛才是最重要的,那么一起一直走来的人都不会轻易离去。

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玩家评论

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全部评论

  • 后羿又无光10 来自于 九游APP 2026-04-22 18:34

    运营服务: 运营做的一坨,打着减负的名号克扣玩家资源。 你真觉得你幽默理论上限很高吗?玩家难道指望一天4a爆4s再爆4个ss+?有多少人都是保底资源,一天搞下来5个b宝物。老悬赏肝是肝但是玩家至少资源可控,能计算。你新悬赏除了恶心玩家还能干啥? 之前忍界探险删了被骂了还是没骂够你吗?自己产能不足不去优化自己产能,来恶心玩家??? 一个悬赏7.5年没变动,死说歹说就是不改,现在想恶心玩家了就直接一口气打着减负来幽默玩家? 这游戏是好游戏,但是遇到你们这种策划组真是废了,这游戏能优化点一堆,你优化完了还怕圈不到钱?国际服能上的东西通通优化到国服,你看看谁会说你。 一个悬赏7.5年不改,到现在了接力花勾玉还没改,你游一天上线都不知道干嘛,我玩游戏不是为了快乐的吗?我上游戏一点快乐都感觉不到,不是因为热爱谁会坚守快8年了?非得贪这点小便宜挨骂吗?好好给玩家做点游戏体验不行吗?我游戏是为了快乐,你做几个小活动让玩家感觉到快乐不就行了吗?一天天只会复刻你那几个老活动,循环往复循环往复。你一年有几个新产能,我都不知道你游这么大个工作室有几个在干事 一天天只靠你游美术组发力,策划组是不玩游戏的,文案组是天天犯病的,你就说你个前瞻都能有文案错误,多少次了?之前都说小问题能理解,你这回直接把玩家底线炸了知道吗?学别人玩前瞻抄都抄不明白吗?甚至提前演练一遍都不会吗? 我一个开服玩家玩到现在只对你游现在感到失望知道吗?你除了装死删评论还会什么?现在说忍3还能有啥优点?除了你的美术还有啥?你告诉我? 深渊兽调整,悬赏克扣奖励,深渊加血,这三个玩意随便拿出来一个你游策划组都能给骂死,你倒好16号一次性全拿出来给人骂到爽,上周60后深渊你们是不知道有多离谱吗?全服深渊平均层数全下降3层往上,你是用脚想的游戏策划吗? 我在此郑重要求你游: 1.回调悬赏奖励,可以减负但是不可以克扣玩家资源获取 2.优化游戏体验,重做深渊兽,回调深渊血量,请你游策划重新调研各区深渊高层情况,重做深渊兽强度。 你可以不去优化继续装死,但是你再继续这样恶心玩家只会导致更多人对这个游戏彻底死心!玩家是玩家是你用户,是你的老板,不是你的奴隶!

  • 星宿合王冠 来自于 九游APP 2026-04-20 12:18

    嗯…本次更新我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们炎魂工作室都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们工作室非常傲慢听不进大家的声音但就像隼白先生(破音)讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自玩家真实的声音,只要(顿一下)对于忍者必须死3来讲只有对忍忍的陪伴,拥抱❤❤♀❤♀是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在批评,看到我们做了很多改变不管是悬赏,保底,还是33(沉默一下)我们觉得,只要忍忍开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连忍忍都不喜欢减负,那我们做的所有事情还有什么意义呢?对吧(小声)-

  • 暗能再宗师0 来自于 九游APP 2026-04-21 11:30

    策划还是太有实力了,把一天龙血的上限封顶了,之前竞技场还能出悬赏,勤快一点的一天一千龙血都没问题。现在改的s基本上全爆ab宝,连图卷都不出一个,导致在图卷换龙血的道路上砍了一刀。后面真不会出个龙玉换龙血吧,现在一天顶多600龙血,每周图卷都不敢赌了,神龙还有意义吗?之前我能上线2小时,现在我10分钟就能完成日常下线,策划完美解决了用户在游戏时间过长的问题。

  • 轩辕139 来自于 九游APP 2026-05-21 10:03

    这个游戏太良心了值得五颗星,分十期付款的那种

  • 豌豆yax272 来自于 九游APP 2026-04-29 09:01

    本次悬赏和深渊大改后,新老玩家都不推荐玩,不推荐玩,不推荐玩,重要事情说三遍,

  • 金榕分山棕13 来自于 九游APP 2026-04-16 16:50

    改版后龙血越来越少了,不氪金已经玩不下去了,真的太恶心了,这么下去玩家越来越少了

  • 灵巧冰无畏95 来自于 九游APP 2026-04-19 18:38

    悬赏改版明着减负、暗砍资源,龙血/残卷/宝物产出暴跌50%+,养成周期翻倍,逼氪劝退老玩家,要求回调奖励!

  • 解救者云影 来自于 九游APP 2026-05-21 17:16

    游戏本身没什么问题就是策划太拉了,目前这个游戏本身是同类型游戏里面最能打的,全靠策划一直作死给自己作成这样。各种骗氪砍奖励恶心玩家

  • 黄忠非水仙 来自于 九游APP 2026-05-21 13:29

    本来还有四分的,但是我评论都发不出去全是所谓的违禁词,现在只剩3分谢谢 祝游戏蒸蒸日上

  • 尖毛兽上三梭 来自于 九游APP 2026-04-28 09:56

    这么多1星评价怎么来的8.1分的,难绷

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