- 忍者必须死3 2.0.106 安装包安卓安装包
手机游戏> 忍者必须死3> 热门搜索> 忍者必须死3SSR武器平民怎么选择 SSR武器平民推荐
忍者必须死3SSR武器平民怎么选择 SSR武器平民推荐
忍者必须死3哪些SSR武器比较好?对于新入坑的玩家来说,武器的培养是重中之重了,虽然开局抽20次就送SSR,但是对于SSR的培养和选择还是有一定不同的,毕竟有些人开局抽到的武器可以用到死,有些人开局抽到的武器等于没有,不如重新刷初始。让我们看看哪些SSR武器比较好吧。
忍者必须死3哪些SSR武器比较好

a. 主流武器:
祝融:0级玩具,3级宝具,5级神器。祝融拥有的就是简单粗暴的输出能力,5级祝融拥有整个游戏内最高的武器伤害,33玩家和boss专业户务必需要做一把3级以上的祝融。
海螺:和祝融一样5级神器,0-4级都没有质的提升。5级海螺拥有最强的竞技场能力,打高级boss时拥有最强的打能量的能力(参考ss+蝙蝠),同时还拥有不俗的输出能力,可以说后期玩家必备武器。
村正:集非酋和欧皇于一体的武器,随机2-4刀,适合于所有水平的玩家,0级村正砍四刀也不会比5级村正砍3刀差太多,输出能力不错但是前提是你的运气够好,只要你能受得了关键时刻掉链子给你2刀的情况还是很不错的武器选择,这把武器更加适合平民玩家,升级武器技能我建议3级就可以了,也是唯一一把3级可以和5级叫板的武器。
雷弓:最大的优势就是拥有追踪能力,主要的作用就是用来打绕后和比较灵活的boss,伤害不算高但是很稳定,可以再养成富余的后期养成一把。
朱雀:伤害比较中庸主要是功能性武器,可以配合各种形式的连招爆发,比如小黑的朱雀龙卷,阿力的搓丸子,琳的朱雀冰晶,还有所有角色可以用的朱雀冰弓爆发,还是打宝箱60时必要的武器,适合中后期做一把,武器等级可升可不升,取决于经济能力。
冰弓:打满的输出甚至可以超越祝融,但是非常难打满,除非boss主动贴脸(式神般若),不然就需要配合朱雀或者疾风步才可以打出理想的效果,一般推荐朱雀和冰弓同时养车,可以用来抢灾祸和33献祭打超级爆发。
水扇:伤害极高,但是操作难度极大,打满伤害不逊色于祝融,打空伤害不如苦无炸一下,武器等级也是越高伤害越高。
火扇:也是一把平民神器,3级就够用,熟悉各种boss的回退板子之后可以打出及其夸张的输出,缺点就是需要背板而且等板子的时候可能浪费CD。
Iphone:雷遁拥有最强的保命能力,打输出能力一般,但是非常适合开荒和深渊强行打输出,还有竞技场保命,可以做一把满级以防不时之需。
(Ps:还有未提及的武器基本就是吉祥物一类或者团本武器了,团本武器如下)
b. 团本武器
一文字:俗称西瓜刀,打满317必备,礼带想打出70+甚至80+的成绩也是必备的
苦无(SSR或者SR):西瓜刀的好兄弟,在去年上半年同时跌落神坛变成玩具,苦无打蝙蝠和飞镖(需要留两把)都是打出高成绩必备的,西瓜前面打满68也是必须的。
火焰刀(sr):西瓜打满317作为副武器必备的
海螺:打河豚比较需要5级海螺,不然可能会漏不少,不愧是神器,团本伤害兼顾。
金令剑(n):金币副本必须
玩家评论
(9065条)相关阅读
最新文章
- 忍者必须死3最强武器 忍者必须死3武器详情
- 忍者必须死3卡牌介绍 忍者必须死3卡牌攻略
- 忍者必须死3兑换码永久有效2026最新
- 忍者必须死3修罗之心属性怎么
- 《以忍者必须死3》计通关攻略详解 轻松游戏
- 《忍者必须死3无限连第二天玩法技巧详解》 打造完美连招
- 《忍者必须死3》碎片获取途径介绍 掌握关键技巧
- 《忍者必须死3》高难度关卡无伤过关攻略 掌握攻击技巧
- 忍者必须死3 玩转游戏
- 《忍者必须死3》结神符获取途径介绍 掌握结神符获取的关键
- 《以忍者必须死3雷狱光剑获取方法大揭秘》 掌握关键技巧
- 《揭秘忍者必须死3忍阶顺序》 探索忍者必须死3中忍阶的神秘序列
- 忍者必须死3 探索新一代忍者之道
- 忍者必须死3 掌握追雷弓武器
- 忍者必须死3账号交易安全平台推荐与使用指南
- 忍3八周年活动实战与资源规划攻略
- 忍者必须死3极刃血影角色详解:技能强度、实战表现与培养建议
- 忍者必须死3极刃血影分享 忍者必须死3极刃血影如何
- 忍者必须死3极刃血影怎么样 忍者必须死3极刃血影强度解析
- 九周年SSR武器四选一活动怎么选最划算
- 八周年庆典资料片直播爆料总结来袭!内含礼包码
- 忍者必须死3最强武器 忍者必须死3武器详情
- 忍者必须死3卡牌介绍 忍者必须死3卡牌攻略
- 全新雷系连携忍者「月晖·小夜」4月16日登场!
- 忍者必须死3兑换码永久有效2026最新
- 忍者必须死3修罗之心属性怎么
- 《以忍者必须死3》计通关攻略详解 轻松游戏
- 忍者必须死3账号交易哪个平台安全可靠?2024高口碑交易平台推荐
忍者必须死3
独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。 在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!






粤公网安备44010602000283号
斌斌9ap 来自于 九游APP 2026-06-09 16:21
2020年1月21日 我接触了这款游戏,水墨画风,流畅跑酷战斗,虽然防沉迷受限,但还是醉心于这片水墨世界之中 2021年 我主黑玩家抽到雪舞被迫转琳 正好雪舞称霸 我也拿到了水刀 开始玩的挺滋润的 可后来 伊鹤登场 天权演武让我感受到了玩家从未有过的凝聚力 而于此同时 小白的风评和游戏平衡每况愈下 火舞登场 洛青背刺 卡池概率问题 游戏平衡问题 2023年7月12日 忍术系数64的卫鲤登场 国际服天赋树被搬到了国服 随后开启了新一代三体人时代的系数机制大膨胀 小黑是谁啊 不认识 2026年6月9日 玩到现在也成为一个家族的长老和几个ss+的二三楼打手了 这么多年了 赤石都快赤出感情了 悬赏令大改 “我们并没有想要削减忍忍们的奖励” 我是没有想过策划这么想让自己暴毙 不说了 拿着我的6鹤6卫和2椒3枭2隼继续迎接数值的膨胀和奖励的克扣吧 忍3你最好给我活到出阳剑小黑的那天
后羿又无光10 来自于 九游APP 2026-04-22 18:34
运营服务: 运营做的一坨,打着减负的名号克扣玩家资源。 你真觉得你幽默理论上限很高吗?玩家难道指望一天4a爆4s再爆4个ss+?有多少人都是保底资源,一天搞下来5个b宝物。老悬赏肝是肝但是玩家至少资源可控,能计算。你新悬赏除了恶心玩家还能干啥? 之前忍界探险删了被骂了还是没骂够你吗?自己产能不足不去优化自己产能,来恶心玩家??? 一个悬赏7.5年没变动,死说歹说就是不改,现在想恶心玩家了就直接一口气打着减负来幽默玩家? 这游戏是好游戏,但是遇到你们这种策划组真是废了,这游戏能优化点一堆,你优化完了还怕圈不到钱?国际服能上的东西通通优化到国服,你看看谁会说你。 一个悬赏7.5年不改,到现在了接力花勾玉还没改,你游一天上线都不知道干嘛,我玩游戏不是为了快乐的吗?我上游戏一点快乐都感觉不到,不是因为热爱谁会坚守快8年了?非得贪这点小便宜挨骂吗?好好给玩家做点游戏体验不行吗?我游戏是为了快乐,你做几个小活动让玩家感觉到快乐不就行了吗?一天天只会复刻你那几个老活动,循环往复循环往复。你一年有几个新产能,我都不知道你游这么大个工作室有几个在干事 一天天只靠你游美术组发力,策划组是不玩游戏的,文案组是天天犯病的,你就说你个前瞻都能有文案错误,多少次了?之前都说小问题能理解,你这回直接把玩家底线炸了知道吗?学别人玩前瞻抄都抄不明白吗?甚至提前演练一遍都不会吗? 我一个开服玩家玩到现在只对你游现在感到失望知道吗?你除了装死删评论还会什么?现在说忍3还能有啥优点?除了你的美术还有啥?你告诉我? 深渊兽调整,悬赏克扣奖励,深渊加血,这三个玩意随便拿出来一个你游策划组都能给骂死,你倒好16号一次性全拿出来给人骂到爽,上周60后深渊你们是不知道有多离谱吗?全服深渊平均层数全下降3层往上,你是用脚想的游戏策划吗? 我在此郑重要求你游: 1.回调悬赏奖励,可以减负但是不可以克扣玩家资源获取 2.优化游戏体验,重做深渊兽,回调深渊血量,请你游策划重新调研各区深渊高层情况,重做深渊兽强度。 你可以不去优化继续装死,但是你再继续这样恶心玩家只会导致更多人对这个游戏彻底死心!玩家是玩家是你用户,是你的老板,不是你的奴隶!
雾之湖最强突破手 来自于 九游APP 2026-06-01 03:10
从悬赏令系统的更新后,我们从各个渠道收到了大量忍忍的反馈,其中“奖励削减”的声音️令我们感到非常意外❗️❗️,因为本次悬赏令迭代的核心目的只有☝️“降肝减负”❤️❤️,我们从未想过要削减↘️忍忍们获得的奖励。
想看到金色 来自于 九游APP 2026-06-18 22:07
赤石吃了三年,洛青背刺+爆率问题,卫鲤断档碾压,立绘问题,七周年烟雾弹诈骗,到现在的悬赏大改削奖励死不认错,忍3赶紧完蛋吧
神剑五灵 来自于 九游APP 2026-07-07 14:18
说实话这坨能有0.8分都高了,抽卡资源抠搜养成资源抠搜,就是逼你氪,还要练技术有些甚至要求人给钱打,还要非常高的肝度天天肝,周末还得加班给它准时准点上线,费肝费氪纯纯一坨,傲慢成什么样了八年了还是这样不把玩家当人,建议直接跑,现在好游戏这么多没必要来赤石
星宿合王冠 来自于 九游APP 2026-04-20 12:18
嗯…本次更新我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们炎魂工作室都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们工作室非常傲慢听不进大家的声音但就像隼白先生(破音)讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自玩家真实的声音,只要(顿一下)对于忍者必须死3来讲只有对忍忍的陪伴,拥抱❤❤♀❤♀是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在批评,看到我们做了很多改变不管是悬赏,保底,还是33(沉默一下)我们觉得,只要忍忍开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连忍忍都不喜欢减负,那我们做的所有事情还有什么意义呢?对吧(小声)-
豌豆8g9uf0 来自于 九游APP 2026-06-30 14:24
我给八分的原因: 1.画质和音效方面,美术与音乐方面辨别度和战斗特效流畅华丽,场景结合刚刚好配乐也挺可以的(3) 2.玩法操作,跑步与战斗结合非常的妙,操作手感很好,无论是休闲跑图还是硬核竞技场,都有足够的深度(2.5) 3.剧情与世界观拥有完整且感人的主线剧情,角色塑造立体(如小黑、阿力、琳等),不仅仅是推图工具人,有很强的代入感(1.5分) 4长线更新运营多年仍能保持较高的更新频率,不断推出新角色、新武器和新玩法(如3v3竞技、家族战),游戏寿命长(1分) 扣两分的原因: 1养成坑深与逼氪嫌疑后期资源需求巨大,新角色往往伴随强力武器,导致“一代版本一代神”,老角色容易退环境,对零氪或微氪玩家不够友好,抽卡概率和保底机制常被诟病(-0.8) 2.肝度较高,日常任务繁琐,为了跟上大部队的进度,玩家需要投入大量时间“肝”资源,容易产生疲劳感(-0.3) 3.新手引导与追赶机制,对于回流玩家或纯新手,面对复杂的系统和巨大的数值差距,上手和追赶的成本较高(-0.3) 4.区域多和玩家有点少,就不能做成两个区域吗或者做成一个区域,这样的话玩家更多(-0.3) 5.资源方面:资源获取极其缓慢比如抽卡,忍币,勾玉,皮肤卷轴等对于不氪金来的看法占这些资源需要非常漫长的时间(-0.3)
我爱托尔 来自于 九游APP 2026-07-03 20:54
这游戏,角色不仅爆率低,设置的关卡又难,boss又难打,不知道策划咋想的,自己创点游戏也不看看自己设的副本有多难,一关要打好几次,boss技能满天飞,咋躲,策划设置boss之前能不能先想一下啊,要么自己玩了之后改一下,然我们这些低战咋打BOSS,不知道策划是干什么吃的
神游在外·勿念 来自于 九游APP 2026-07-02 13:44
没钱玩什么忍3 更新了一堆没用的玩意,还不如把卡池爆率对调一下,不歪的情况下也要15金左右,歪的情况要50金
豌豆ac59qs 来自于 九游APP 2026-07-01 16:08
画面会单一一点,玩法比较多样,有很多有趣的内容。新手前一个月有很多福利会赠送很多用来抽角色或道具的东西,建议把东西都攒着,最后一起抽。