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《忍者必须死3》11月14日2:00 维护公告
亲爱的忍忍:
为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2019年11月14日凌晨2:00-8:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟开放)。请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。
【维护时间】
2019年11月14日2:00-8:00
【更新内容】
一、周末活动·忍者委托
冬天的脚步越来越近,为了将堆积的委托悉数解决,忍者总部决定向精英忍者们派发各类任务!
活动时间:2019年11月16日5:00-2019年11月17日23:59
活动规则:
※参加要求:忍阶达到上忍的忍忍可以参加。
※玩法规则:每日5:00小夜会刷新任务,发布新的任务,忍忍们不要错过时间哦。
二、决胜巅峰·天元赛开启
号角吹响,战旗林立,属于巅峰强者的天元赛场,正式开启!
※天元赛开放时间:
周一到周五开放时间:20:00-22:00
周六到周日开放时间:16:00-20:00
※参赛要求:
上赛季结算时段位为修罗Ⅲ及以上或本赛季段位达到过修罗Ⅲ及以上,当前段位不低于修罗Ⅴ,且信誉分高于95分。
※赛制规则:
1.天元赛中无法进行组队匹配,备战和准备界面将隐藏所有参战者头像和昵称。
2.天元赛中战场地图分为噩梦、无双和天元,根据当前比赛平均天元积分自动匹配对应战场地图。
3.天元赛中胜负会影响天元积分,但不会影响3v3段位,同时可以完成赛季限定任务及每日任务。
※排名奖励:
天元赛排名奖励分为每日排名及赛季排名两种,每日及每个赛季结算时,获得对应排名的忍忍,将被授予天元赛匹配边框、天元赛称号、天元赛专属头像框、天元赛专属头像及特殊忍阶奖励,具体奖励内容可在本次更新后前往天元赛规则界面查看(原奖励规则中排名前101-1000名可获得的特殊忍阶奖励【天元精锐】修改为排名前1000可获得天元赛专属头像)。
*本次更新后,训练场中还将新增天元难度战场,以帮助各位忍忍们更快地熟悉地图。
为了迎接这即将到来的巅峰对决,忍者总部决定向各位有志参战的忍者们发放战备奖励!
1.备战天元·登录补给
活动时间:11月14日5:00-11月24日23:59
活动内容:活动期间,忍忍们每日签到都将领取一份忍者总部特别准备的战备补给(一共7份)。
2.迎战福利·奖励提升
活动时间:11月14日5:00-11月24日23:59
活动内容:活动期间,忍忍们完成3v3每日任务可额外的彩虹鱼币奖励。
3.天元突破·段位冲刺
活动时间:11月14日5:00-11月24日23:59
活动内容:活动期间,忍者总部将发布特别段位任务和日常任务,完成对应任务目标即可领取奖励,以此鼓励各位忍忍们向更高的水平不断冲刺。
※段位任务:
活动期间,3v3达到任务目标即可完成段位任务,达到修罗Ⅲ段位可获得限时称号·【天元突破】(如此前已达到各指定段位,奖励可直接领取)。
※日常任务:
活动期间,每日将会在活动界面刷新3个限时日常任务,完成对应任务目标即可领取奖励,限时日常任务的进度不会保留至次日。
4.见证巅峰·分享有礼
活动时间:11月14日5:00-11月24日23:59
活动内容:活动期间,可分享天元争霸活动至微信、朋友圈、微博,首次分享将获得100勾玉奖励,让我们一起来见证终极战场的开启吧!
三、3v3决斗场平衡性调整
为了给忍忍们带来更好的战斗体验,增加游戏的趣味性和多样性,我们将对3v3决斗场做出以下调整:
1.禁卡机制调整:
※可禁选卡牌数量调整为4张
※可禁选卡牌地图调整为精锐及以上难度
2.战斗卡牌平衡性调整:
封印卡牌封禁忍术时间由8/8.5/9/9.5/10/11/12/13/14秒调整为7/7.2/7.5/7.8/8/8.2/8.5/8.8/9秒。
四象封印卡牌封禁忍术时间由10/11/12/13/14/15秒调整为8/8.2/8.5/8.8/9/9.2秒。
诅咒盾卡牌抵挡伤害时间由9/9.2/9.5/9.8/10/10.2/10.5/10.8/11秒调整为7.5/7.8/8/8.2/8.5/8.8/9/9.2/9.5秒。
四、3v3决斗场界面改版
本次更新,我们还将对3v3决斗场的大部分界面进行美化和改版,以给大家带来更加美观清晰和易于使用的交互体验,具体如下:
1.主要调整界面:
组队界面,匹配确认界面,加载界面,以及战斗结算界面都将进行调整优化。
在3v3不同模式结算中,我们将加入个人数据的单独展示,其中包括自身段位的变化以及天元赛中积分的变化。同时还优化了比赛的详细数据显示界面,在详细数据显示中,忍忍们可以更方便的查看所有参战者的比赛数据。
2.新增段位边框:
作为不同阶段的忍忍们竞技实力的体现,段位边框会出现在组队界面、加载界面及战斗结算界面,边框将根据当前3v3段位进行自动选择,如在天元赛中达到对应排名,将获得天元赛专属排名边框并优先显示。
【调整优化】
1.合并3v3信誉分界面中离线及消极游戏的扣分记录显示。
2.当局3v3比赛离线后,本场战斗不计入正常游戏,不增加信誉分和信誉经验。
3.优化卡牌效果信息显示,避免偶现的效果文本显示重叠。
4.宝物图卷商店新增S级及SS级限定宝物图卷刷新栏各一个,可用于购买限定宝物图卷,本期刷新的图卷为S级宝物四象护符图卷及SS级宝物青木之吻图卷。
【问题修复】
1.修复矿洞探险中偶现的无法再次遇到某些任务模块,导致不能正常完成探险事件的问题。
2.修复偶现的矿洞探险排行榜奖励在5点整领取时会统一获得未上榜奖励且领取按钮不会消失的问题。
在未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~
感谢大家对《忍者必须死3》的支持!
玩家评论
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忍者必须死3
独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。 在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!






粤公网安备44010602000283号
斌斌9ap 来自于 九游APP 2026-06-09 16:21
2020年1月21日 我接触了这款游戏,水墨画风,流畅跑酷战斗,虽然防沉迷受限,但还是醉心于这片水墨世界之中 2021年 我主黑玩家抽到雪舞被迫转琳 正好雪舞称霸 我也拿到了水刀 开始玩的挺滋润的 可后来 伊鹤登场 天权演武让我感受到了玩家从未有过的凝聚力 而于此同时 小白的风评和游戏平衡每况愈下 火舞登场 洛青背刺 卡池概率问题 游戏平衡问题 2023年7月12日 忍术系数64的卫鲤登场 国际服天赋树被搬到了国服 随后开启了新一代三体人时代的系数机制大膨胀 小黑是谁啊 不认识 2026年6月9日 玩到现在也成为一个家族的长老和几个ss+的二三楼打手了 这么多年了 赤石都快赤出感情了 悬赏令大改 “我们并没有想要削减忍忍们的奖励” 我是没有想过策划这么想让自己暴毙 不说了 拿着我的6鹤6卫和2椒3枭2隼继续迎接数值的膨胀和奖励的克扣吧 忍3你最好给我活到出阳剑小黑的那天
后羿又无光10 来自于 九游APP 2026-04-22 18:34
运营服务: 运营做的一坨,打着减负的名号克扣玩家资源。 你真觉得你幽默理论上限很高吗?玩家难道指望一天4a爆4s再爆4个ss+?有多少人都是保底资源,一天搞下来5个b宝物。老悬赏肝是肝但是玩家至少资源可控,能计算。你新悬赏除了恶心玩家还能干啥? 之前忍界探险删了被骂了还是没骂够你吗?自己产能不足不去优化自己产能,来恶心玩家??? 一个悬赏7.5年没变动,死说歹说就是不改,现在想恶心玩家了就直接一口气打着减负来幽默玩家? 这游戏是好游戏,但是遇到你们这种策划组真是废了,这游戏能优化点一堆,你优化完了还怕圈不到钱?国际服能上的东西通通优化到国服,你看看谁会说你。 一个悬赏7.5年不改,到现在了接力花勾玉还没改,你游一天上线都不知道干嘛,我玩游戏不是为了快乐的吗?我上游戏一点快乐都感觉不到,不是因为热爱谁会坚守快8年了?非得贪这点小便宜挨骂吗?好好给玩家做点游戏体验不行吗?我游戏是为了快乐,你做几个小活动让玩家感觉到快乐不就行了吗?一天天只会复刻你那几个老活动,循环往复循环往复。你一年有几个新产能,我都不知道你游这么大个工作室有几个在干事 一天天只靠你游美术组发力,策划组是不玩游戏的,文案组是天天犯病的,你就说你个前瞻都能有文案错误,多少次了?之前都说小问题能理解,你这回直接把玩家底线炸了知道吗?学别人玩前瞻抄都抄不明白吗?甚至提前演练一遍都不会吗? 我一个开服玩家玩到现在只对你游现在感到失望知道吗?你除了装死删评论还会什么?现在说忍3还能有啥优点?除了你的美术还有啥?你告诉我? 深渊兽调整,悬赏克扣奖励,深渊加血,这三个玩意随便拿出来一个你游策划组都能给骂死,你倒好16号一次性全拿出来给人骂到爽,上周60后深渊你们是不知道有多离谱吗?全服深渊平均层数全下降3层往上,你是用脚想的游戏策划吗? 我在此郑重要求你游: 1.回调悬赏奖励,可以减负但是不可以克扣玩家资源获取 2.优化游戏体验,重做深渊兽,回调深渊血量,请你游策划重新调研各区深渊高层情况,重做深渊兽强度。 你可以不去优化继续装死,但是你再继续这样恶心玩家只会导致更多人对这个游戏彻底死心!玩家是玩家是你用户,是你的老板,不是你的奴隶!
雾之湖最强突破手 来自于 九游APP 2026-06-01 03:10
从悬赏令系统的更新后,我们从各个渠道收到了大量忍忍的反馈,其中“奖励削减”的声音️令我们感到非常意外❗️❗️,因为本次悬赏令迭代的核心目的只有☝️“降肝减负”❤️❤️,我们从未想过要削减↘️忍忍们获得的奖励。
星宿合王冠 来自于 九游APP 2026-04-20 12:18
嗯…本次更新我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们炎魂工作室都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们工作室非常傲慢听不进大家的声音但就像隼白先生(破音)讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自玩家真实的声音,只要(顿一下)对于忍者必须死3来讲只有对忍忍的陪伴,拥抱❤❤♀❤♀是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在批评,看到我们做了很多改变不管是悬赏,保底,还是33(沉默一下)我们觉得,只要忍忍开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连忍忍都不喜欢减负,那我们做的所有事情还有什么意义呢?对吧(小声)-
想看到金色 来自于 九游APP 2026-06-18 22:07
赤石吃了三年,洛青背刺+爆率问题,卫鲤断档碾压,立绘问题,七周年烟雾弹诈骗,到现在的悬赏大改削奖励死不认错,忍3赶紧完蛋吧
豌豆8g9uf0 来自于 九游APP 昨天 14:24
我给八分的原因: 1.画质和音效方面,美术与音乐方面辨别度和战斗特效流畅华丽,场景结合刚刚好配乐也挺可以的(3) 2.玩法操作,跑步与战斗结合非常的妙,操作手感很好,无论是休闲跑图还是硬核竞技场,都有足够的深度(2.5) 3.剧情与世界观拥有完整且感人的主线剧情,角色塑造立体(如小黑、阿力、琳等),不仅仅是推图工具人,有很强的代入感(1.5分) 4长线更新运营多年仍能保持较高的更新频率,不断推出新角色、新武器和新玩法(如3v3竞技、家族战),游戏寿命长(1分) 扣两分的原因: 1养成坑深与逼氪嫌疑后期资源需求巨大,新角色往往伴随强力武器,导致“一代版本一代神”,老角色容易退环境,对零氪或微氪玩家不够友好,抽卡概率和保底机制常被诟病(-0.8) 2.肝度较高,日常任务繁琐,为了跟上大部队的进度,玩家需要投入大量时间“肝”资源,容易产生疲劳感(-0.3) 3.新手引导与追赶机制,对于回流玩家或纯新手,面对复杂的系统和巨大的数值差距,上手和追赶的成本较高(-0.3) 4.区域多和玩家有点少,就不能做成两个区域吗或者做成一个区域,这样的话玩家更多(-0.3) 5.资源方面:资源获取极其缓慢比如抽卡,忍币,勾玉,皮肤卷轴等对于不氪金来的看法占这些资源需要非常漫长的时间(-0.3)
刺客宜影忍63 来自于 九游APP 2026-06-10 02:55
不是,我想问了是九游的问题还是这个游戏的问题我好不容易放假了,想玩之前的号,2022年8月份的,刚登上去,发现变成新号了。有谁能解释一下吗
徒五 来自于 九游APP 2026-06-04 00:06
没那米游命 得那米游病 你跟人家是一类游戏吗?你有人家那产能吗你就抄,学好不容易 学坏一出溜的。剧情半年一更还大概率不是主线,那叫一个水那叫一个拖。抄卡池抄命座抄专武,人家老角色加强你怎么不抄了。
轩辕139 来自于 九游APP 2026-05-21 10:03
这个游戏太良心了值得五颗星,分十期付款的那种
无语的柠檬 来自于 九游APP 2026-06-14 19:07
没俩号了。。。更新完就没还找不回来,我的3命水鹤被吃了