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《忍者必须死3》7月4日2:00 停服维护公告
亲爱的忍忍:
为了给忍忍们带来更好的游戏体验, 《忍者必须死3》 预计于2019年7月4日凌晨2:00-8:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟开放)。请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。
【维护时间】
2019年7月4日2:00-8:00
【更新内容】
一、武器黄金宝箱概率保底功能上线
为了优化武器抽奖机制,提升忍忍们的游戏体验,本次更新维护后,武器商店黄金宝箱将增加概率保底功能,具体规则如下:
1.本次更新后,开启黄金宝箱时,如果连续50次没获得SSR武器,则下一次获得SSR武器的概率提升5%,如果还没有获得SSR武器,则下一次获得SSR武器的概率再提升5%,以此类推,直至达到100%时必定获得SSR武器。
2.当在黄金宝箱中获得一把SSR武器后,后续获得SSR武器的概率将恢复到2%,直至再次触发武器概率保底机制。
3.概率保底功能也适用于限时开放的特殊黄金宝箱,特殊黄金宝箱和普通黄金宝箱共享抽取概率。
4.当概率提升机制未触发时,SSR武器的概率保持2%不变。
二、新增SR特殊功能武器
本次更新维护后,我们将新增5把特殊的SR武器。具体如下:
1.新增SR黄金圣剑:该武器初始星级为4星,等级为1级,不可升星与升级,无属性,主要通过月签到活动和其他活动中获得。(我们希望通过加入初始4星的SR黄金圣剑,以降低武器从4星升到5星的难度,从而优化武器养成体验)
2.新增SR风能扳手、SR水能扳手、SR雷能扳手和SR火能扳手。四把武器初始星级为1星,等级为1级,不可升星与升级,元素属性分别为风系、水系、雷系和火系,作为材料可以提升同系武器50点技能经验。SR四系扳手主要通过武器回收商店兑换和参加活动获得。
三、武器回收商店新增SR属性扳手兑换
本次更新维护后,武器回收商店将新增SR特别属性扳手的兑换,兑换规则如下:
1.每周按照固定顺序刷新SR风能扳手、SR水能扳手、SR雷能扳手和SR火能扳手中的一种商品。
2.可使用150个金骨头兑换一把,每周最多可兑换5把。
3.每周日凌晨5:00刷新商品与购买次数。
四、武器回收商店机制调整预告(本次更新不作调整)
为了优化武器回收商店的使用体验,我们将于近期对SSR武器的兑换机制进行调整。调整后,每月将刷新两把新的SSR武器供忍忍们兑换。届时,目前常驻的四把SSR武器将从商店中下架,请忍忍们合理安排。
五、月签到奖励调整
本次更新维护后,我们将对月签到奖励进行调整,调整内容如下:
※第9天奖励由4000忍币调整为6000点经验点。
※第11天奖励龙血数量由20提升为40。
※第14天奖励由10个铁锤调整为6000点经验点。
※第15天的奖励随机元素石数量由3个提升为6个。
※第16天的奖励由4000忍币调整为5个随机元素锤。
※第17天的奖励由10个铁锤调整为8000忍币。
※第18天的奖励由A级宝物图卷调整为1个扳手。
※第20天的奖励由3个随机元素石调整为1把初始4星的黄金圣剑。
※第21天的奖励由20龙血调整为5个随机元素锤。
※第22天的奖励忍币数量由4000提升为8000。
※第24天的奖励由10个铁锤调整为10000点经验点。
(原小白护符及神龙护符的双倍奖励正常生效)
六、暑假特惠-暑假加油包上架
暑假版本即将到来,我们特别准备了一份超值的暑假加油包。在本次更新维护之后,忍忍们可以在限定时间内前往商店购买。具体内容如下:
名称:暑假加油包
价格:6元
礼包内容:每日获得10000忍币以及1把金钥匙,持续5天
购买时限:7月4日5:00至7月14日23:59
七、周末活动·忍界乱斗
乱斗玩法周末降临,为了迎接即将开启的忍界大战,忍忍们更要努力训练啊!
活动时间:2019年7月6日8:00 -2019年7月7日23:00
玩法规则:
1.在乱斗玩法中,每局比赛将有36名忍忍匹配到6个随机战场中,每个战场区域上限为6人。在6个不同战场区域获胜的忍忍将作为精英进入决战战场并角逐出最终的胜利者。
2.出场忍者的生命值、生命回复属性将被统一。携带的宝物属性不受影响。携带的武器将会变成专用武器-上上签,每次使用将随机释放1个武器技能。3.乱斗玩法中获胜的条件为“成为最后的存活者”,而不再由地图的进度来决定胜负。乱斗模式可以使用由系统提供的卡牌进行攻击或防御。游戏开局准备时可以直接获得部分卡牌,并可以在游戏中直接拾取卡牌或者使用拾取到的金鱼币在固定出现的鱼币商店购买卡牌。4.在乱斗玩法中,每局比赛都可以获取一定量的【宝箱积分】,积累固定数量的【宝箱积分】后可以兑换1个【乱斗积分宝箱】。在战场区域获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗银箱】,决战获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗金箱】。(乱斗银箱和乱斗金箱每天最多只能分别获得一个)5.设有排行榜,排行榜分为日榜和总榜。每位忍忍具有相同的初始排名积分,排名积分将根据每局比赛中忍忍的排名和表现进行变化。排行榜日榜将每日结算每日清空,清空时每位忍忍的排名积分都将回到初始积分。总榜中将把各位忍忍在日榜结算时曾达到过的最高排名积分作为总榜的排名积分进行计算,最终根据总榜的排名结算排名奖励。
【问题修复】
1.修复家族深渊BOSS部分卡牌图标错误的问题。
在未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~
感谢大家对《忍者必须死3》的支持!
玩家评论
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忍者必须死3

独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。 在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!
幻象次可汗15 来自于 九游APP 2025-09-20 19:27
看我说的还不劝退你,你就玩去吧 角色更迭快,系数膨胀,又肝又氪,有些活动需要人带,爆率感人,忍者不充钱养成慢(你氪佬我不说)不光主C更迭快,辅助角色也更迭快 OK了
狼鑫 来自于 九游APP 2025-08-05 12:54
虽然没显示游戏时长,但这个号超过2000小时了,1800多的时候被封过号。太恶心了,一直歪,一直歪,两个过年将近30个金全都歪,这是人玩的?这次周年庆又歪了两个,后面不玩了,这怎么玩,并且活动没什么新意,玩多了就会腻,我还往里面氪了不少,没劲
九游玩家2264472023 来自于 九游APP 2025-07-07 15:57
三服才出一年你就出四服,本来就没有太多的新玩家,二服和三服都快成死服了。 养一个角色要差不多一年,一年之后又会出新的角色数值更高。这其实也没什么,但是你这游戏你光充钱还不够,你还得肝你充了钱也得肝。 我的评价是如果你想要养一个号的话,不如直接去买,而且充钱养一个号,如果之后不想玩了想去卖贬值会很快
神灵分尘土63 来自于 九游APP 2025-09-03 10:36
之前玩了好久的号,然后退游了一段时间,现在想回去继续玩,结果号被删了,这很劝退你知道吗
YNঞৣ*꯭莫 来自于 九游APP 2025-07-26 15:54
匹配机制非常好啊也是,排位队友开局掉坑啊也是,小白吃相也是非常美啊,为啥开四服懂得都懂,抽卡也是一坨
不慕狐 来自于 九游APP 2025-08-25 20:54
零氪不推荐,微氪玩的舒服,抽奖系统一大坨,非常吃运气的游戏。 运气好加技术好,你能碾压氪金的,但通常往往不尽人意,培养一个角色运气好半年到一年的时间培养好,运气不好毫无游戏体验。 适合给时间精力多的人群游玩。
九游玩家2262407914 来自于 九游APP 2025-08-03 15:16
首先我玩的不久 这游戏很多缺点 PvP完全不平衡 光看你充多少了 但莫名其妙给我2服封了是在?这游戏也就爆率高了(个人观点 新号一发普池十连三个作战忍者)其次是这游戏的勾玉后期很难获取 除非是周年庆过年什么的 (勾玉相当于换抽奖道具的)号也丢过几个 第一个号是雷椒刚出的时候
东门客 来自于 九游APP 2025-08-26 22:37
33已经8连跪了,一点脾气都没有了匹配的队友要么是宝物都没升勾要么是跑图跑死的,现在我看到队友配置不行我就直接退了。
泥德达叠 来自于 九游APP 2025-07-03 09:10
能不能缩短点角色提升流程啊,这么多年了还是这套培养系统能玩下去真不容易。 宝物流程是不是应该增加获取途径了?固定就悬赏令,妈悬赏令还一群脚本。 人少还开新区,你应该解决的不是产能吗?低的要死,培养流程又那么长,开新服就留得住人了? 本来是甜品被拉长成鸡肋。 福利也是低得离谱,我基本就重要活动版本才登陆,例如周年庆和春节。你不想想为什么吗,这两个版本得到的东西虽然没有一直玩多,但轻松啊,几天顶上几个月,还有新东西体验。
豌豆2r1kq5 来自于 九游APP 2025-08-10 11:00
和服吧,再不合服,到时候老玩家退游,新玩家接受不了,再这样下去,真的无路可走啦,去看看你的二服三服,自己心里有点数,我都想要退游了,道具什么的难获取零氪玩家游玩体验不是特别好,我也就不说啥了,重要的是不和服,你和服了也不会引起这么多玩家的不满呀,顶我一下,让官方看到。