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忍者必须死3S13赛季 深渊精简版介绍
忍者必须死3S13赛季 深渊精简版介绍如下:
本帖主要总结了S13赛季深渊相较于上一赛季的变化和需要注意的内容,待数据收集完毕会同步至完整版(),话不多说,下面正式开始——
一、召唤兽
本赛季召唤兽变成了火系的火麟儿,技能详情如下(满级)↓
1. 火麟儿共5个技能,前两个属于增益buff类技能,后三个属于卡牌类技能;
2. 技能需要灵气进行升级,满级为8级,1-8级分别需要6、6、7、7、8、8、9、9灵气,共计300;
3. 可以按照燃爆→升温→火焰戏→热力炎壁→炮炮糖的顺序进行升级(主要是先升级燃爆,其他的顺序可按自己情况);
4. 图中标红的数值随着技能升级而提高
【火焰戏】“每两次主动释放卡牌,火麟儿将召唤5枚火焰戏珠,并使忍者获得10%的武器攻击力提升,可叠加。单局最高触发2次。火焰戏珠伤害增加50%(8级)”
(1)使用偶数次卡牌后召唤并自动朝BOSS飞去;
(2)关于火焰戏珠的清弹幕能力、武器攻击力提升接力是否继承、战场效果“伏击”触发是否会被计算释放卡牌次数待验证
【升温】“每次使用武器后,削减BOSS 4%的武器对应属性抗性,上限12%,接力后可继承(8级)”
(1)首次出现减BOSS抗性的技能,关于抗性之后会详细说一下;
(2)减少武器对应属性的抗性,而武器一般情况下又是忍者同属性,所以一些情况下,选择相同的属性忍者(相同属性的武器)搭配使用可能会获取更好的效果,或者某个接力忍者副武器带下一个接力忍者属性的武器等等,现在想法还不太成熟,欢迎一起思考讨论;
【炮炮糖】“获得3张卡牌,召唤火麟儿在忍者身后释放3轮共计6枚炮炮糖,抛射轰炸前方区域.炮炮糖伤害提升60%(每周五5:00获得)(8级)”
(1)类似于螭吻的咻啪箭雨,纯伤害卡牌,建议放在最后升级;
(2)所有卡牌类技能记得在周五5:00前升级完毕
【热力炎壁】“获得3张卡牌,召唤火麟儿在忍者身侧生成热力炎壁,持续时间9s,为忍者抵挡伤害,期间忍者武器冷却时间缩减25%(每周五5:00获得)(8级)”
(1)使用后在忍者的前后各生成一道炎壁,清高级弹幕能力待验证;
(2)相比于螭吻的啵咕之佑,保命能力更好不会漏风,减武器CD效果更加稳定,期待一下最后数值吧;
【燃爆】“获得1张卡牌,召唤火麟儿化作一团烈焰冲向BOSS,产生的爆炸清屏并对BOSS造成1.4%最大生命值伤害(每周五5:00获得)(8级)”
(1)相比于螭吻的嘭叽水弹,燃爆速度更快些,减少了一些不确定因素;
(2)分享一个防空符的技巧,在确定好时机后,点完符直接隼白开忍术,隼白的硬控效果比延迟生效的眩晕符更好用。如果使用了眩晕符一定要验证一下能否打出伤害,再丢符,有时候BOSS虽然被定住了,但是却是无敌状态,此时丢照样空
二、BOSS
1.调整后的BOSS血量如图所示;
2.46-50层新增:复仇者V型、石式神;
61-65层新增:残心;
愤怒的雪影、精英神秘人移至51-55层;
精英沙克移至56-60层
3.需要注意新移入的三个BOSS,都是容易绕后、乱动、有无敌帧的人类BOSS,防止翻车和空伤害;
4.精英沙克、石式神、阳剑首领等BOSS一些站位比较靠前,不能朱雀重剑,但可以使用疾风步配合重剑,同时要灵活应变
三、卡牌
1.(1)新增[能量代价],卡牌效果为:忍术能量恢复20%,忍术伤害提升10%,持续时间10s,期间失去下翻能力
(2)新增[群体裂雷碎空],卡牌效果为:自身及我方随机4名队友释放裂雷碎空技能
(3)新增[群体掣浪逐邪],卡牌效果为:自身及我方随机4名队友释放掣浪逐邪技能
(4)移除卡牌[强壮]
2.忍术瓶能量恢复20%,能量代价也可恢复20%,可以配合使用,在一些软弹幕较多且较长时间战斗的BOSS战中,更快开出忍术。可以估计能量恢复程度,尽量吃到忍术伤害加成,或者纯粹利用该卡忍术伤害加成效果;
3.卡牌[岚影]、[风声鹤唳]释放时会打断朱雀的冲刺效果,一般情况下二号忍者卫鲤拉重剑,也有三号位的,总之不太建议在接力后使用这两张卡牌,很可能打断队友的技能
四、其他
1.新增的BOSS特性[樱之风灵·散]为一朵大樱花散开为不同方向的几朵小樱花,威胁较低;
2.忍者的选择也应该水涨船高,推荐搭配里应该将洛青改为隼白等(还是要结合自己的实际养成情况);
3.顺便提一下不要忽视BOSS特性恐惧(受到BOSS伤害时有70%的概率,攻击力降低30%,持续12秒(20级为例)),减伤效果接近护盾了,一定要避免受伤
本赛季整体改动较小,若有值得提醒的,之后会更新...
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忍者必须死3

独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。 在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!
幻象次可汗15 来自于 九游APP 2025-09-20 19:27
看我说的还不劝退你,你就玩去吧 角色更迭快,系数膨胀,又肝又氪,有些活动需要人带,爆率感人,忍者不充钱养成慢(你氪佬我不说)不光主C更迭快,辅助角色也更迭快 OK了
狼鑫 来自于 九游APP 2025-08-05 12:54
虽然没显示游戏时长,但这个号超过2000小时了,1800多的时候被封过号。太恶心了,一直歪,一直歪,两个过年将近30个金全都歪,这是人玩的?这次周年庆又歪了两个,后面不玩了,这怎么玩,并且活动没什么新意,玩多了就会腻,我还往里面氪了不少,没劲
九游玩家2264472023 来自于 九游APP 2025-07-07 15:57
三服才出一年你就出四服,本来就没有太多的新玩家,二服和三服都快成死服了。 养一个角色要差不多一年,一年之后又会出新的角色数值更高。这其实也没什么,但是你这游戏你光充钱还不够,你还得肝你充了钱也得肝。 我的评价是如果你想要养一个号的话,不如直接去买,而且充钱养一个号,如果之后不想玩了想去卖贬值会很快
神灵分尘土63 来自于 九游APP 2025-09-03 10:36
之前玩了好久的号,然后退游了一段时间,现在想回去继续玩,结果号被删了,这很劝退你知道吗
YNঞৣ*꯭莫 来自于 九游APP 2025-07-26 15:54
匹配机制非常好啊也是,排位队友开局掉坑啊也是,小白吃相也是非常美啊,为啥开四服懂得都懂,抽卡也是一坨
不慕狐 来自于 九游APP 2025-08-25 20:54
零氪不推荐,微氪玩的舒服,抽奖系统一大坨,非常吃运气的游戏。 运气好加技术好,你能碾压氪金的,但通常往往不尽人意,培养一个角色运气好半年到一年的时间培养好,运气不好毫无游戏体验。 适合给时间精力多的人群游玩。
九游玩家2262407914 来自于 九游APP 2025-08-03 15:16
首先我玩的不久 这游戏很多缺点 PvP完全不平衡 光看你充多少了 但莫名其妙给我2服封了是在?这游戏也就爆率高了(个人观点 新号一发普池十连三个作战忍者)其次是这游戏的勾玉后期很难获取 除非是周年庆过年什么的 (勾玉相当于换抽奖道具的)号也丢过几个 第一个号是雷椒刚出的时候
东门客 来自于 九游APP 2025-08-26 22:37
33已经8连跪了,一点脾气都没有了匹配的队友要么是宝物都没升勾要么是跑图跑死的,现在我看到队友配置不行我就直接退了。
泥德达叠 来自于 九游APP 2025-07-03 09:10
能不能缩短点角色提升流程啊,这么多年了还是这套培养系统能玩下去真不容易。 宝物流程是不是应该增加获取途径了?固定就悬赏令,妈悬赏令还一群脚本。 人少还开新区,你应该解决的不是产能吗?低的要死,培养流程又那么长,开新服就留得住人了? 本来是甜品被拉长成鸡肋。 福利也是低得离谱,我基本就重要活动版本才登陆,例如周年庆和春节。你不想想为什么吗,这两个版本得到的东西虽然没有一直玩多,但轻松啊,几天顶上几个月,还有新东西体验。
豌豆2r1kq5 来自于 九游APP 2025-08-10 11:00
和服吧,再不合服,到时候老玩家退游,新玩家接受不了,再这样下去,真的无路可走啦,去看看你的二服三服,自己心里有点数,我都想要退游了,道具什么的难获取零氪玩家游玩体验不是特别好,我也就不说啥了,重要的是不和服,你和服了也不会引起这么多玩家的不满呀,顶我一下,让官方看到。