手机游戏> 七日世界> 游戏新闻> 超越者专线vol.4 双周TOP6热门反馈公布

超越者专线vol.4 双周TOP6热门反馈公布

作者:GM 来源:九游 发布时间:2026-06-25 11:24:06
上九游,领福利

亲爱的超越者:

在v2.3.7版本更新后,我们在反馈平台首页新增了【反馈热点榜】专栏,展示近期玩家反馈的高频诉求。超越者们可以在登录反馈平台后,对热点榜上支持的反馈进行点赞,不支持的反馈进行点踩。热点榜将实时展示玩家的赞踩情况,开发组也将参考玩家的赞踩情况,决定具体功能的开发优先级。

【反馈热点榜】将随每次版本更新同步更新,并在每次更新后,对上一期反馈热点榜的玩家诉求,公告其优化预期和进度。我们始终关注玩家的诉求,也希望能通过【反馈热点榜】,与超越者们更多地交流、分享开发计划与进度。

今天是第四期【超越者专线】放榜日!截至6月24日,热点榜赞踩情况如下:

感谢超越者们的积极参与,是你们的每一条反馈、每一个点赞/点踩让开发组更清晰地认识到什么是在超越者视角中更重要的需求。以下是本期Top建议跟进情况的详细内容:

Q1.【Top建议-订餐终端】订餐终端关闭超时后回收使用权

A.【优化进度】已采纳

后续将结合相关开发排期推进。

本期反馈中,部分超越者希望“订餐终端关闭超时后回收使用权”。我们理解大家的核心诉求,是希望减少终端被异常占用、误操作占用或长时间无响应占用时,对后续使用造成的影响。订餐终端与主厨相关玩法、队伍协作和日常补给体验都有较强关联。当终端使用权无法及时释放时,可能会导致其他超越者无法顺利进行订餐操作,影响整体使用效率。

从本期投票结果来看,该建议的整体参与人数相对较少,但问题本身较为明确。经项目组评估,我们会采纳该建议,并在后续主厨相关体验优化及订餐终端功能调整时,一并推进该问题的优化。后续如有明确进展,我们会再通过公告告知大家。
 

Q2.【Top建议-分线提示】增加关闭分线提示功能

A.【优化进度】暂不增加关闭分线提示功能

在本期反馈热点中,我们看到部分超越者希望增加关闭分线提示的功能。关闭分线提示,是希望减少在频繁切换场景、组队活动或专注探索时,界面提示对游玩节奏造成的打扰。同时,我们也注意到,本条建议收到了较多“点踩”。这说明分线提示对一部分超越者来说仍然具有明确价值。

综合本期投票结果、当前功能影响和开发排期考虑,我们暂时不会增加单独关闭分线提示的开关。后续我们会继续关注大家对分线提示打扰感的反馈,如果相关体验问题持续集中,我们会评估是否通过优化提示触发频率,减少它对正常游玩节奏的影响。
 

Q3.【Top建议-聊天频道】聊天频道增加独立显示开关

A.【优化进度】线上已有功能

聊天频道承担着组队沟通、交易交流、招募协作、区域信息同步等功能,是超越者日常社交和协作的重要入口。玩家提出增加独立显示开关的诉求,本质是希望能更自由地管理聊天信息,减少无关频道内容对当前游玩场景的干扰。

目前,该诉求在游戏内已有对应功能支持。超越者可打开聊天界面,在左侧栏进入「设置」-「聊天设置」,即可看到各独立频道的显示开关,并可按需选择不同频道的开启或关闭状态。

Q4.【Top建议-领地】领地建造允许多选移动

A.【优化进度】

大幅提前开发优先级,预计今年年内上线

建造一直是《七日世界》中非常重要、也很受超越者喜爱的玩法。随着领地规模不断扩大,建筑结构、家具、装饰和功能设施数量逐渐增多,单个物件逐一调整的方式确实会影响大规模改造时的效率和体验。经项目组评估,支持多选移动能够明显提升领地建造和布局调整的便捷性,让超越者们更轻松地完成领地规划与改造。

本次该建议获得较多点赞后,我们已大幅提前相关功能的开发优先级,该功能预计将在今年内完成上线。希望它能帮助喜欢建造和布置领地的超越者们,更高效地打磨自己的家园。
 

Q5.【Top建议-食谱】增加食谱已学习标识

A.【优化进度】明确采纳,提升开发优先级

在本期反馈热点中,我们看到大部分超越者希望增加食谱已学习标识。经过项目组评估,为食谱增加已学习标识能够帮助超越者更直观地判断食谱状态,减少反复打开界面确认的操作。我们已明确采纳该建议,并将提升相关功能的开发优先级
 

Q6.【Top建议-客户端体积】减少客户端存储占用

A.【优化进度】持续推进客户端体积优化

随着《七日世界》持续更新,剧本、地图、玩法、美术资源等内容不断增加,客户端体积确实会给部分设备带来更高的存储压力,这也是我们一直在关注并持续优化的问题。

我们关注到,超越者们提出的“PC端按剧本分包下载”或“删除某个剧本资源包”等方案。此类方案虽然能短期解决部分超越者的存储压力,但它并不是简单拆分资源包,还会涉及版本更新、资源校验、跨剧本兼容、后续维护等一整套流程调整。

目前,我们已经梳理出可落地的客户端体积优化方案,将尽快推进一轮客户端体积缩减,缩减后将大幅较少存储占用。同时,我们也会持续完善外放包体管理,在后续版本更新过程中尽量控制包体增长,尽量减小客户端体积继续增大的压力。

以上为本期【超越者专线】的全部内容。每一条反馈、每一次“点赞”/“点踩”,都是我们持续建设《七日世界》的基石。未来,我们将继续密切关注共研反馈平台,切实倾听大家的声音,也请大家继续使用共研反馈平台,告知我们最真实的想法,也许下期榜单里实装的,就是你的需求!

《七日世界》项目组

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玩家评论

(384条)
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全部评论

  • 豌豆tnk7l8 来自于 九游APP 2026-06-13 13:10

    https://sharing.spaceflightsimulator.app/rocket/ujuWcGWOEfGuvjvzpO1pRw

  • 豌豆gutqbk 来自于 九游APP 2026-06-20 14:46

    还是非常好玩的各种怪物,而且造型也很独特,就是子弹有点难获得

  • 豌豆sumpnb 来自于 九游APP 2026-05-10 12:23

    捏脸细节把控得特别好,角色创建选项又多,能轻松打造独特角色。

  • 豌豆jxx9of 来自于 九游APP 2026-05-09 23:08

    刚上来主线玩一会就让打怪屋,过不去,这游戏故意的吗?

  • 天龙329 来自于 九游APP 2026-06-03 10:36

    只能说这太垃圾,这怎么垃圾?玩是知道了,再卸载吧

  • 夏侯霸道 来自于 九游APP 2026-05-15 15:24

    活动一个接一个,奖励拿到手软,玩起来太爽了!

  • 豌豆bhs8tx 来自于 九游APP 2025-12-22 10:52

    刚玩时游戏很惊艳,但是感觉这游戏走偏了,这样的玩法很容易腻,长久不了,有时候感觉这游戏亮点很多,但是每个点都独立的没有串联起来,比如永恒岛应也是个亮点,,但是给人很鸡肋的感觉没什么用,试想一下,如果在永恒岛也可以建家守家,那就有意思多了,如果玩家可以以永恒岛作为大本营,向各个位面发起进攻,同时异位面的怪也能攻进永恒岛,那就更有意思了,,而在永恒岛外的位面,比如耐克特大陆玩家一样可以建家,但与现在游戏玩法不同的是,毕竟这个是末日游戏,得有末日的感觉,玩家在其他异位面建的家,每到某个异象发生时,整个大陆整个位面会陷入某种混乱狂暴,会有大逼的野怪击攻玩家建筑,因为玩家建筑类的某种东西,或者来自玩家永恒岛的某种东西会让野怪陷入癫狂,野怪摧毁玩家建筑,目的是要攻进永恒岛,摧毁某个装置,而玩家想要阻止野怪,进入永恒岛也很简单,只需要关闭。连接永恒岛的空间虫洞但是关闭需要时间,如果玩家坚持不住了,可以在世界频道内发布悬赏招募。招募帮手,可以以材料或者转能电池等作为酬劳,想说的很多,我就说这种玩法比较重要的就是每个账号只有一个角色,同时玩家肝的材料是可以随意进入永恒岛的,而且最重要的一点,这一点也是个人觉得这个游戏最大的毛病就是新鲜感死循环,要避免这个问题,必须让玩家不管是材料还是其他的什么。都是不断积累的,而不是换个服就要重新干,换个服就重新肝,这样再大的兴趣也会消磨掉,试想一下,如果你建立一个账号,哪怕挖的是石头木头放到永恒岛里10天半个月不上线它都不会消失,你看着仓库里面成堆成堆的箱子满满的物资,会没有成就感吗,这个游戏进去也是一个亮点,这是好几个亮点中比较大的一个亮点了,如果玩禁区可以直接带装备带材料从永恒岛进去,是不是会有意思一点,不同的是如果被人淘汰了,物资会全部掉落,而且如果玩家没有及时关闭虫洞,玩家间是可以打进永恒岛的,不同的是永恒岛内的建筑玩家破坏不了(所以一般没有玩家会傻到共进永恒岛),再然后就是禁区的话,既然是禁区肯定比末日更恐怖,所以玩家不仅要面对人还要面对野怪。再说几个个人玩了几个月以来的觉得游戏的几个问题,第1个就是设定野怪,只能在一定范围这很不合理,野怪游走距离太远会自动消失,这更不合理了,应该增加游戏个性化多样化,,试想一下,如果攻击了野怪吸引到野怪仇恨也快可以追着你满地图跑,这是不是更有意思?,还有你可以去吸引野怪,然后让他们追着你跑,然后建一个地牢把他们关起来,然后长期投喂,长时间后可以驯服,有人过来拆家或者野怪进攻领地直接放出去咬是不是很有意思,说到咬这个,想到了这个游戏设定的第2个问题,那个动物,比如说驯兽师那个狼。为什么只能带一个装备呢?比如说牙套和爪具,我给他带了牙套,我就要把他的爪子脱下来嘛,这很不合理啊,所以说动嘴就不能用手了?再然后就是模型那个狼带上爪具带上牙具,在视觉上竟然看不到,这不合理呀,你给他带上爪具了之后,你可以看到他爪子上带了一个合金铁爪,这不是很拉风吗?总的来说这游戏亮点很多,但是感觉他们就像萤火一样,各亮各的都没串联在一起,既然是萤火玩家,玩着玩着这些新鲜感一褪去,这所谓的萤火也就熄灭掉了,个人觉得这玩这游戏完全可以是大众化的,应该像王者和平那样玩的人比较多才对,玩的人多了,一个人花10块钱,那游戏收益都能翻上几番啊

  • 食鬼鸦7 来自于 九游APP 2026-01-22 20:20

    这次的更新简直太差了,太影响体验了,删除装备精校系统之后除了提升蓝图之外就无法再提升武器的攻击力与防具的防御力了,而且还不能中途更换图纸,遇到好的图纸之后还要重新造一把武器,简直浪费资源,并且本次更新之后的理智度恢复食品的更改更是糟糕透顶,人物本身的理智都有1000,但游戏中最好的理智度恢复物品星辰玉米酿和麦芽酿目前也只能恢复100,并且新手还无法获得,不仅原材料难搞还需要在高级料理台制作,这对新手极其不友好,当然也能在联网交易中购买,但新手的转能电池本就不多,连模因都解锁不够,还去购买这些东西?而且有时候联网交易中还不一定有,想要资源就得去污染区,但去污染区就会掉理智,而且现在的污染区更新的也是让人毫无游戏体验,其中的一个负面buff还会使游戏画面产生那种晕眩感,一些玩家玩着都头疼,而且本次更新之后就感觉七日世界少了很多自身的特色,更新体验极其之差

  • 豌豆l23l9w 来自于 九游APP 2026-04-12 16:41

    感觉这次比较好玩。我之前是个老玩家了,但是这个游戏就是有点干,得花费大量时间。

  • 调皮的宇钟3 来自于 九游APP 2026-02-27 01:12

    画面,操作都不错,好游戏,可肝可休闲

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