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超越者专线 热门反馈&优化进度vol.3
亲爱的超越者:
在v2.3.7版本更新后,我们在反馈平台首页新增了【反馈热点榜】专栏,展示近期玩家反馈的高频诉求。超越者们可以在登录反馈平台后,对热点榜上支持的反馈进行点赞,不支持的反馈进行点踩。热点榜将实时展示玩家的赞踩情况,开发组也将参考玩家的赞踩情况,决定具体功能的开发优先级。
【反馈热点榜】将随每次版本更新同步更新,并在每次更新后,对上一期反馈热点榜的玩家诉求,公告其优化预期和进度。我们始终关注玩家的诉求,也希望能通过【反馈热点榜】,与超越者们更多地交流、分享开发计划与进度。
今天是第三期【超越者专线】放榜日!截至6月10日,热点榜赞踩情况如下:

感谢超越者们的积极参与,是你们的每一条反馈、每一个点赞/点踩让开发组更清晰地认识到什么是在超越者视角中更重要的需求。以下是本期Top建议跟进情况的详细内容:
【Top建议-过场动画】自动跳过BOSS过场动画
【优化进度】暂不增加自动跳过功能。在本期反馈热点中,我们看到不少超越者希望增加“自动跳过BOSS过场动画”功能。我们理解大家的核心诉求,是希望减少重复挑战副本时的等待时间,让整体战斗节奏更加流畅。目前,副本中的过场动画已经支持手动跳过:PC端超越者可按空格键跳过,移动端超越者可点击界面右上角的“跳过动画”按钮进行跳过。
我们理解,部分超越者希望进一步实现“自动跳过”,从而省去按键或点击按钮的操作。但BOSS过场动画通常承担着战斗阶段衔接、机制提示和副本氛围表现等作用。综合考虑玩家跳过动画的便捷性、整体游戏叙事表达,以及不同场景下操作体验的一致性,现阶段我们暂不计划额外增加自动跳过BOSS过场动画的功能。后续我们仍会继续关注大家在副本重复挑战中的体验反馈。如果现有跳过操作仍存在不便,我们也会继续评估是否有进一步优化空间。
【Top建议-鱼】同类鱼无法堆叠放背包
【优化进度】暂不支持同类鱼直接堆叠。鱼类收纳、背包整理和仓储管理在本期投票中获得了较高的玩家点赞。我们理解大家的核心诉求,是希望在拥有较多鱼时,减少背包和仓储空间占用。针对这一反馈,我们结合当前鱼类道具的底层规则进行了评估。与普通材料不同,超越者获得的每一条鱼都是独立个体。即使属于同一种鱼,不同个体之间也会存在尺寸、重量等差异,这些差异正是鱼类收集和获得“大鱼”体验的重要部分。
如果直接将同类鱼改为堆叠存放,就需要将同一种鱼处理为完全相同的道具,这也意味着尺寸、重量等个体属性将无法继续保留。这样虽然能减少格子占用,但也会削弱每条鱼独一无二的收集感和展示价值,这并不是我们希望看到的方向。
另一种可能的方案,是对仓储和背包系统进行较大规模的底层调整:让同一品类的鱼先合并显示为一个格子,再在展开后查看每条鱼的尺寸、重量等具体信息。但这一方案会涉及仓储、背包、道具展示、交互逻辑等多个系统的改造,开发和验证成本都较高。结合当前优化排期和该功能对整体体验的影响范围,我们暂时不会将其作为高优先级改动推进。
后续我们仍会持续关注大家在鱼类收纳、背包整理和仓储管理中的体验反馈。如果鱼类占用空间的问题持续集中,我们也会继续评估是否通过鱼类收纳、背包管理或仓储展示优化等方式,改善鱼类管理体验。
【Top建议-鱼】增加鱼的种类
【优化进度】不同花色鱼类已在制作中,预计3个月内上线;新增鱼类预计今年内上线。钓鱼一直是《七日世界》中较受超越者们喜爱的休闲玩法之一。本次“增加鱼的种类”获得较多点赞后,我们重新评估了当前钓鱼内容的丰富度,以及新增鱼类对玩法体验的价值。经评估,增加新的鱼类能够为钓鱼过程带来更多新鲜感,也能为喜欢收集、展示和挑战稀有目标的超越者提供新的追求。目前,不同花色的鱼类已在制作中,预计将在3个月内完成上线;同时,我们也已计划新增更多鱼的种类,预计将在今年内完成制作。
【Top建议-异常物】异常物融合时增加词条筛选功能
【优化进度】大幅提前开发优先级,预计下半年上线。在异常物融合相关玩法中,我们注意到,随着超越者们收容和培养的异常物数量不断增加,大家在融合前挑选特定词条异常物时,需要在多页异常物列表中反复翻找和比对,操作成本也随之提高。
我们理解大家希望增加词条筛选功能的诉求,也认可该功能能够帮助超越者更快定位目标异常物,大幅提升异常物融合时的操作便利性。本次该建议获得大量点赞后,我们已大幅提前异常物词条筛选功能的开发优先级,并开始推进相关开发工作。
目前,开发组有多个优化与内容项目并行推进。综合开发排期与测试验证节奏考虑,该功能预计将在今年下半年上线。
【Top建议-动物分布】地图增加动物分布点位搜索
【优化进度】大幅提前开发优先级,预计下半年上线。当前动物分布并不是完全固定的点位,而会随着版本更新和相关规则调整发生变化,以保留野外探索的趣味性和不确定性。不过,我们也注意到,在当前制作、养殖等玩法中,部分动物的需求量较高,导致不少超越者在寻找特定动物时会感到目标不够明确、查找成本偏高。针对这一问题,我们此前已经将“地图增加动物分布点位搜索”纳入优化计划。
本次该建议获得大量点赞后,我们已大幅提升该功能的开发优先级,并将继续推进相关开发工作。上线后,超越者可以更方便地查看动物的大致分布信息,减少无目标跑图带来的时间成本,也能更有针对性地规划捕捉和养殖路线。按目前计划,该功能预计将在今年下半年上线。
【Top建议-冰箱】延长冰箱的保存时间
【优化进度】暂不整体延长冰箱保存时间;食材保鲜体验预计下半年专项优化。食材储备和料理管理是超越者日常生存体验中较高频的操作。我们理解大家希望食物保存时间更长,从而减少频繁整理、补充和处理食材的压力。
本次该建议收到大量点赞后,我们重新评估了当前冰箱的保鲜时间。就成品料理而言,即使不叠加任何增益,料理放入冰箱后也可以保存约20天;在经过高级灶台强化后,保存时间还可进一步延长,最长可达40天,基本能够覆盖较长周期的日常储备与使用需求。因此,我们暂时不考虑继续整体延长冰箱保存时间。
不过,我们也注意到,当前更集中的体验痛点主要来自部分食材的保存期限。例如,部分食材放入冰箱后保存时间仍只有约3天,整理和补充压力相对更高。针对食材放入冰箱后的保鲜体验,我们预计将在今年下半年进行专项优化。
后续我们会持续关注超越者们在食材储备、料理制作和生存体验中的具体反馈,并结合实际使用情况继续评估相关优化空间。
以上为本期【超越者专线】的全部内容。每一条反馈、每一次“点赞”/“点踩”,都是我们持续建设《七日世界》的基石。未来,我们将继续密切关注共研反馈平台,切实倾听大家的声音,也请大家继续使用共研反馈平台,告知我们最真实的想法,也许下期榜单里实装的,就是你的需求!
《七日世界》项目组
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
豌豆sumpnb 来自于 九游APP 2026-05-10 12:23
捏脸细节把控得特别好,角色创建选项又多,能轻松打造独特角色。
豌豆jxx9of 来自于 九游APP 2026-05-09 23:08
刚上来主线玩一会就让打怪屋,过不去,这游戏故意的吗?
夏侯霸道 来自于 九游APP 2026-05-15 15:24
活动一个接一个,奖励拿到手软,玩起来太爽了!
天龙329 来自于 九游APP 2026-06-03 10:36
只能说这太垃圾,这怎么垃圾?玩是知道了,再卸载吧
豌豆bhs8tx 来自于 九游APP 2025-12-22 10:52
刚玩时游戏很惊艳,但是感觉这游戏走偏了,这样的玩法很容易腻,长久不了,有时候感觉这游戏亮点很多,但是每个点都独立的没有串联起来,比如永恒岛应也是个亮点,,但是给人很鸡肋的感觉没什么用,试想一下,如果在永恒岛也可以建家守家,那就有意思多了,如果玩家可以以永恒岛作为大本营,向各个位面发起进攻,同时异位面的怪也能攻进永恒岛,那就更有意思了,,而在永恒岛外的位面,比如耐克特大陆玩家一样可以建家,但与现在游戏玩法不同的是,毕竟这个是末日游戏,得有末日的感觉,玩家在其他异位面建的家,每到某个异象发生时,整个大陆整个位面会陷入某种混乱狂暴,会有大逼的野怪击攻玩家建筑,因为玩家建筑类的某种东西,或者来自玩家永恒岛的某种东西会让野怪陷入癫狂,野怪摧毁玩家建筑,目的是要攻进永恒岛,摧毁某个装置,而玩家想要阻止野怪,进入永恒岛也很简单,只需要关闭。连接永恒岛的空间虫洞但是关闭需要时间,如果玩家坚持不住了,可以在世界频道内发布悬赏招募。招募帮手,可以以材料或者转能电池等作为酬劳,想说的很多,我就说这种玩法比较重要的就是每个账号只有一个角色,同时玩家肝的材料是可以随意进入永恒岛的,而且最重要的一点,这一点也是个人觉得这个游戏最大的毛病就是新鲜感死循环,要避免这个问题,必须让玩家不管是材料还是其他的什么。都是不断积累的,而不是换个服就要重新干,换个服就重新肝,这样再大的兴趣也会消磨掉,试想一下,如果你建立一个账号,哪怕挖的是石头木头放到永恒岛里10天半个月不上线它都不会消失,你看着仓库里面成堆成堆的箱子满满的物资,会没有成就感吗,这个游戏进去也是一个亮点,这是好几个亮点中比较大的一个亮点了,如果玩禁区可以直接带装备带材料从永恒岛进去,是不是会有意思一点,不同的是如果被人淘汰了,物资会全部掉落,而且如果玩家没有及时关闭虫洞,玩家间是可以打进永恒岛的,不同的是永恒岛内的建筑玩家破坏不了(所以一般没有玩家会傻到共进永恒岛),再然后就是禁区的话,既然是禁区肯定比末日更恐怖,所以玩家不仅要面对人还要面对野怪。再说几个个人玩了几个月以来的觉得游戏的几个问题,第1个就是设定野怪,只能在一定范围这很不合理,野怪游走距离太远会自动消失,这更不合理了,应该增加游戏个性化多样化,,试想一下,如果攻击了野怪吸引到野怪仇恨也快可以追着你满地图跑,这是不是更有意思?,还有你可以去吸引野怪,然后让他们追着你跑,然后建一个地牢把他们关起来,然后长期投喂,长时间后可以驯服,有人过来拆家或者野怪进攻领地直接放出去咬是不是很有意思,说到咬这个,想到了这个游戏设定的第2个问题,那个动物,比如说驯兽师那个狼。为什么只能带一个装备呢?比如说牙套和爪具,我给他带了牙套,我就要把他的爪子脱下来嘛,这很不合理啊,所以说动嘴就不能用手了?再然后就是模型那个狼带上爪具带上牙具,在视觉上竟然看不到,这不合理呀,你给他带上爪具了之后,你可以看到他爪子上带了一个合金铁爪,这不是很拉风吗?总的来说这游戏亮点很多,但是感觉他们就像萤火一样,各亮各的都没串联在一起,既然是萤火玩家,玩着玩着这些新鲜感一褪去,这所谓的萤火也就熄灭掉了,个人觉得这玩这游戏完全可以是大众化的,应该像王者和平那样玩的人比较多才对,玩的人多了,一个人花10块钱,那游戏收益都能翻上几番啊
食鬼鸦7 来自于 九游APP 2026-01-22 20:20
这次的更新简直太差了,太影响体验了,删除装备精校系统之后除了提升蓝图之外就无法再提升武器的攻击力与防具的防御力了,而且还不能中途更换图纸,遇到好的图纸之后还要重新造一把武器,简直浪费资源,并且本次更新之后的理智度恢复食品的更改更是糟糕透顶,人物本身的理智都有1000,但游戏中最好的理智度恢复物品星辰玉米酿和麦芽酿目前也只能恢复100,并且新手还无法获得,不仅原材料难搞还需要在高级料理台制作,这对新手极其不友好,当然也能在联网交易中购买,但新手的转能电池本就不多,连模因都解锁不够,还去购买这些东西?而且有时候联网交易中还不一定有,想要资源就得去污染区,但去污染区就会掉理智,而且现在的污染区更新的也是让人毫无游戏体验,其中的一个负面buff还会使游戏画面产生那种晕眩感,一些玩家玩着都头疼,而且本次更新之后就感觉七日世界少了很多自身的特色,更新体验极其之差
豌豆l23l9w 来自于 九游APP 2026-04-12 16:41
感觉这次比较好玩。我之前是个老玩家了,但是这个游戏就是有点干,得花费大量时间。
调皮的宇钟3 来自于 九游APP 2026-02-27 01:12
画面,操作都不错,好游戏,可肝可休闲
王者归来仍是少年 来自于 九游APP 2026-03-29 15:54
特别好,只是那个。反应特别。
豌豆jiom5r 来自于 九游APP 2025-12-22 11:55
为什么九游渠道服豪华战令没有官服的赠送2个月云游戏?这样就完全不值那么多钱