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《国王与地下城》英雄属性攻略

作者:GM 来源:九游 发布时间:2016-06-16 17:55:00
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在《国王与地下城》中,英雄是玩家自始至终的培养目标,也是战斗中发挥战力的主要体现,大家肯定都希望培养厉害的英雄,那么怎么判断英雄厉害与否呢,就得从英雄属性说起。

首先,英雄有职业划分,英雄卡片左上角标注了其职业,目前只有战士、法师、牧师3种,其中战士又分为【防御很高的盾战士】与【进攻很高的狂战士】,牧师又分为【治疗量高的纯牧师】与【能抗能加血的盾牧】。

简单说,力量高的职业一般都是只拿一把武器滴!至于拿盾的职业防御高,力量自然就低啦!

英雄属性有一级属性与二级属性之分。

一级属性有:力量、防御、生命、魔力、回血、回蓝

力量防御,就是攻击力和防御力,基本是加减法计算,如果攻击小于防御就会出现打1点强制伤害的情况,盾战士打怪就经常出现不破防的情况。

生命就是血量,魔力越高攻击次数越多,法师和牧师每次攻击都要消耗魔力,需要说的是消耗量与力量有关,20级的法师与40级的法师,都是打个几十下就没蓝了。

回血回蓝基本是隔段时间就回一下,不是主要属性。

二级属性有:暴击几率、抗暴几率、暴击伤害、暴击减免、伤害增加、伤害减少,和只有牧师才有的治疗增加量。

暴击几率、抗暴几率:增加和减少敌人 出现暴击的几率;

暴击伤害、暴击减免:增加和减少敌人 出现暴击时的伤害倍数;

伤害增加、伤害减少:增加和减少敌人 总输出;

每个职业的攻击速度基本都差不多,但不是每个属性都有用。比如法师非常需要力量,对防御、生命的需求就弱些;盾战士则非常需要防御和生命。

此外英雄还有元素属性,元素分为火、冰、木、暗、光5系,英雄们在进入关卡的时候一级属性会得到相应的元素加成,比如火30光5的英雄在火系关卡得到的加成就很高、在光系关卡低,注意是关卡--也就是战场--的属性,不是怪物长得像什么属性的。

简单说下就是,站桩输出的英雄非常需要力量、暴击等属性;坦克需要防御;牧师需要力量和暴击;

拿到英雄首先要判断下是什么职业的,然后去强化他们的主要属性,英雄就会很强力;如果英雄的被动技能中有加主属性的也很好。

祝大家游戏开心,都拿到自己想要的英雄!

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