命中公式。本身技巧-除以敌方速度。乘以30%加面板命中加技能命中为总命中防止命中溢出。从曲线上来45面板命中的血法。几乎达到峰值。再高的命中就不如暴击收益大了。   ...

命中公式。本身技巧-除以敌方速度。乘以30%加面板命中加技能命中为总命中防止命中溢出。从曲线上来45面板命中的血法。几乎达到峰值。再高的命中就不如暴击收益大了。

地下城堡2公式大全 所有公式计算详解[多图]

 

没有前辈们的整理。计算。新手是不可能知道如何计算秒回大于秒伤。血量除以秒伤。小于狂暴时间。才能过图。计算暴击数值为正常伤害乘以。1。5

还有bug式单群奶重伤法。双群奶重伤法。三群奶重伤法。三单奶重伤法。绝对闪避法。

单群奶重伤法最经典就是图9石头人。俗称守门员。原理是boss群体物理攻击比较强。此时将祭祀或法师设置成1%治疗队友。其他全关。骑士不停给拉重伤职业加血和buff。骑士秒回加重伤职业秒回大于等于boss对重伤职业的秒伤。即可过关。

这个原理是利用了boss攻击不附加dot持续掉血效果。人物被击倒只是进入了重伤状态。此时接受治疗后可以继续输出。从此看出治疗量是无所谓的。但是治疗速度一定要比boss出手快。被重伤后迅速拉起。输出一轮至2轮。然后被打成重伤迅速被拉起进入循环。

力速比的计算

力速比指力量除以速度。上限是3力速比下限是0.1力速比

出手间隔的计算

除了第一次攻击和重伤被拉起后第一次是力速比加强制CD。正常出手都要加上技能CD。以骑士为例子治疗1。8秒CD。出手就是力速比加1。8加强制CD1。5

重伤后出手间隔的计算

重伤出手公式是。力速比加强制CD。加上力速比加强制CD加技能CD。一般用于出手慢的boss。比如boss出手间隔7秒加力速比加强制CD。如骑士就可以在一回合内加2轮血。然后被打重伤开始循环。

第一次出手间隔的计算

第一次出手计算公式是力速比加强制CD1.5秒。

先发计算

先发计算出手是左数第一个出手。和力速比无关。出手后出手间隔是力速比加技能CD加强制CD1。5秒。常用于3图腾海神拖慢吸血职业的第2次出手既怪先出手打咱然后吸血回来。正常是咱先出手怪打后就少血了。得等治疗或下次攻击。

骑士秒回公式。治疗量除以出手速度。力速比加3.3。秒伤公式boss攻击乘以1.5后 乘以伤害比 50除以最大甲加50。除以boss出手间隔。经典人物。爆照。1.625+3.2+1.5=6.325。

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