2026 年 6 月,IO Interactive 工作室 CEO 哈坎・阿布拉赫在洛杉矶接受 IGN 采访时正式宣布,《007 初露锋芒》自 5 月 26 日发售以来,全球销量已突破 300 万份,...

2026 年 6 月,IO Interactive 工作室 CEO 哈坎・阿布拉赫在洛杉矶接受 IGN 采访时正式宣布,《007 初露锋芒》自 5 月 26 日发售以来,全球销量已突破 300 万份,这一成绩大幅超出工作室此前的预期。

卖疯了!《007》新作销量破300万份:两周回本还赚了

阿布拉赫透露,游戏首周销量为 270 万份,短短两周内便突破 300 万大关,成为 IOI 历史上销售速度最快的游戏,超过了其代表作《杀手》系列的所有作品。他表示,看到游戏收获大量正面评价时自己激动落泪,近七年的开发历程终于有了回报,团队达到了前所未有的高度。

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不过,游戏的开发成本引发了争议。丹麦媒体此前报道称,本作总开发成本高达 13 亿丹麦克朗(约合 2 亿美元),是丹麦历史上最昂贵的娱乐产品,需卖出 300 万份才能回本。阿布拉赫对此提出质疑,称该数字包含了开发、发行、营销及未来团队奖金等多项支出,并非纯开发成本。

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阿布拉赫表示,目前工作室对游戏实现盈利 “非常有信心”,并确认未来还将为游戏推出更多更新内容。