哈喽大家好,这里是风语。
随着4.0版本前瞻直播的结束,4.0卡池角色角色也随之而出。
本期就给大家讲一下夜兰这个角色抽取的优先级,以及在不同环境下,4.0版本五星角色应如何选择的问题。
下面就让我们一起来看看吧。
首先先看一看4.0版本的卡池信息
4.0上半卡池:夜兰、林尼
4.0下半卡池:达达利亚(公子)、钟离。
本期将讨论夜兰的抽取建议,钟离、公子将在后续帖子中进行讨论。新角色将于上线以后,根据情况进行讨论(也有可能不再进行讨论)
【角色分析】
夜兰,别名“夜天后”,自2.7版本上线以后就稳坐“水系一姐”的位置。
夜兰在定位上是一个副C角色,大招后台脱手的高频挂水、极其非常优秀的后台输出能力,让夜兰自上线起就成为一个“人权卡”角色。特别是须弥版本开启以来,夜兰的出现很好的避免了雷神国家队和草神国家队互抢行秋的问题。而行秋是什么角色,这就不用多说了吧?
作为少数不吃攻击力的角色,夜兰元素战技与元素爆发都是基于夜兰生命值进行加成,这样做的好处就是很好的避免了角色之间互抢圣遗物的问题。我相信玩传统雷国的玩家都体验过三个角色互抢圣遗物的痛苦经历。
而作为吃生命力的夜兰,夜兰在圣遗物选择上就可以避免过度冲突,减少圣遗物的毕业压力。并且夜兰突破提升自身暴击几率,在一定程度上也缓解圣遗物配装压力,在圣遗物选择上要求要低一些。
虽然夜兰定位上是一个副C角色,但夜兰自2命起就具有一定的主C能力。不过这种玩法比较小众,毕竟夜兰当初的定位就是“大行秋”,是作为行秋上位替代,更多的是弥补部分阵容互抢行秋问题。
除此之外,夜兰在大世界的体验也是非常优秀,特别是夜兰长按元素战技(长E)后的快速赶路,用过之后都觉得非常好。
【不同环境下的抽取建议】
1、萌新玩家需要抽夜兰吗?
对于萌新来说,如果你对于下一个版本没有多大要求,或者不求追水神高命座,无论你的阵容如何,夜兰我是非常建议你抽的。
夜兰是少数特殊加成的角色。作为吃生命加成的夜兰,无论是萌新时期还是游戏后期,夜兰都很好的避免了角色之间互抢圣遗物的问题。特别是作为圣遗物比较稀缺的萌新时期,一个只吃生命值加成的夜兰,更让你的主C用上更好的圣遗物。
2、我有行秋了,还需要夜兰吗?
如果你同时养了雷国和草国,那么我是推荐你抽夜兰的。特别是你仅有这两个队伍的情况下,夜兰能很好解决这两个队伍互抢行秋的情况。
除此之外,如果夜兰不是你的刚需,那么夜兰抽不抽就看你的选择。特别是开启新国家以后,四神肯定会迎来复刻,如果你的原石压力比较大,建议优先抽神。
以我为例,我目前是养了雷国,后续是打算养草国。但我除了这两个队伍之外,还有其他队伍可以组成两队,再加上我打算等水神,这个时候我就选择放弃夜兰。
3、夜兰值得补命座吗?
夜兰补命座这个问题,我分为两个方面谈论。(为了避免引起争议或争吵,以下仅为个人见解,不代表大众意见。有不同意见可以合理讨论,恶意引起争吵或故意辱骂,将会删除评论)
1)0+0夜兰(0命夜兰+无专武)值不值得补命座?
0+0的夜兰,我个人认为是没有必要补命座的,除非说你有其他爆伤类的弓箭可以用,或者说你打算在未来补满2命,单纯地1命我是不推荐你抽的。
1命夜兰更多的是优化体验以及解决充能问题,对于队伍整体伤害加成并不是很明显。前面提到夜兰是吃生命值加成的角色,突破提升暴击率,这也让夜兰只有爆伤弓、充能弓可以选择(精通弓箭提升太小,这里不做讨论)。这也是为什么我说除了爆伤弓没必要补一命,一命的充能完全可以依靠充能弓补一下。
1命效果可以用祭礼弓来达到伪1命效果,不过你这个时候充能十有八九是溢出的。
2)0+1夜兰(0名夜兰+专武)值不值得补命座
前面提到了夜兰1命更多是解决夜兰充能问题,如果你的夜兰充能足够,能够在输出轴内进行充能,那么1命就可以不补。然而低充能的夜兰充能压力还是比较大的,除非说特意装备充能沙或者高充能队伍,不然1命夜兰很难做到自我循环。
我测试过0命绝弦夜兰(130充能)和0命西风夜兰(充能180)。0名绝弦夜兰在充能上要卡手不少,主要体现在0名夜兰单次E很难充满,需要两次才能做到输出轴内充能循环。至于输出周内能否实现充能循环,循环倒是可以循环,不过你需要较高的手法,需要在元素爆发时间之内完成两次元素战技的释放。
【来源:外网】
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