近日,小岛秀夫在接受《娱乐周刊》采访时,罕见地聊起了他那款仍在迷雾中的恐怖游戏《OD》的幕后故事。让人意外的是,在遇到XBOX之前,这款游戏几乎被整个行业拒绝了个遍。 小岛秀夫在采访中说,O...

近日,小岛秀夫在接受《娱乐周刊》采访时,罕见地聊起了他那款仍在迷雾中的恐怖游戏《OD》的幕后故事。让人意外的是,在遇到XBOX之前,这款游戏几乎被整个行业拒绝了个遍。

小岛秀夫自曝到处推销《OD》!除了XBOX都说你疯了

小岛秀夫在采访中说,OD的概念其实早在开发初代《死亡搁浅》时就在他脑子里打转了。他想做一个“全新的、从未有人见过的东西”——一个基于全新游戏系统的单人恐怖体验。但这个想法在向各大发行商推销时,得到的反馈几乎完全一致:

“他们说,你疯了,我们根本理解不了这个概念,我们做不了。”

从大公司到初创工作室,没人愿意接这个项目。直到他遇到了时任XBOX负责人菲尔·斯宾塞。斯宾塞听懂了,然后签下了它。现任CEO阿莎·夏尔马则在采访中表示,她认为《OD》是一款“深深打动人心的游戏”。

小岛秀夫自曝到处推销《OD》!除了XBOX都说你疯了

关于《OD》到底是什么,小岛依然守口如瓶。但他透露了几个让人浮想联翩的关键点:

首先,他想把恐怖推到极致——“我想超越其他游戏已经达到的恐怖极限”。其次,针对“胆小鬼”有一套特殊系统——如果游戏太吓人导致玩家不敢继续,他设计了一套机制让玩家能撑下去,但拒绝透露更多细节。

“Knock”这个副标题本身也有含义——小岛说,他自己非常害怕巨大的敲门声。

小岛秀夫自曝到处推销《OD》!除了XBOX都说你疯了

小岛秀夫自曝到处推销《OD》!除了XBOX都说你疯了

小岛秀夫的新作OD被整个行业拒绝,只有Xbox敢接。你觉得这是一次“疯子”的豪赌,还是下一个《死亡搁浅》式的争议神作?评论区聊聊。