比起回合制相对缓慢的节奏,动作游戏无论是操作体验还是打击快感,都有着不可替代的优势。然而仔细一瞧,绝大部分的主人公不是二次元角色、就是仙侠人物,这让我天朝一众的武术家们颜面何存?!近日由数十位武术巨星联手呈献,一款尽显中华功夫的手游《功夫全明星》强势袭来,跟着小编来看看吧。
《功夫全明星》
游戏坐拥《死亡游戏》、《黄飞鸿之男儿当自强》两部经典电影正版授权,在制作上可谓不负所托。游戏画面走出次元和魔幻的风格,采用中国特色+水墨风的搭配特点鲜明,着实给小编眼前一亮的感觉。尤其是游戏内各个副本场景,从武馆到街头,无不是对荧屏内容的再现,相信被勾起回忆的绝不会只有小编一人。
更有中国味儿的画面
本作在剧情方面倒并未像一般IP作品般循规蹈矩,穿越的剧情设定融合娱乐元素,让小编捧腹大笑。故事讲述比利(正是咱们的李小龙哦)和罪犯殊死搏斗的途中,却意外被卷入时空漩涡,探寻真相的途中和诸多历史知名武术家离奇相遇,在神秘女子飞雪的协助下,比利将与来自各个时空的武师通力合作,揪出扰乱时空的元凶。
比利穿越上演娱乐功夫大片
自从某部网络剧出现后,身为男性的小编对穿越再也无法直视…所幸本作人物都维持了原有的性别和特征。《功夫全明星》里每个角色的辨识度相当的高,依据电影中的经典形象,人物建模的还原度值得肯定。但过于突出面部特点也有不妥的时候,比如贴图里个别人物的头像看上去比例失调,有种抠图粘贴的错觉。
这些经典形象你能认出几个
人物头像有些不太和谐
既然打着拟真功夫的标语,除去角色外对动作的表现自然不能马虎。虽不是人人习武,但中华功夫却是人人皆知。游戏中我们能领略迅猛灵活的双截棍、精简积极的咏春拳、快若闪电的无影脚…在武术迷小编的认真鉴定下,人物动作表现力可圈可点,对每一种功夫特点的把握也十分到位,一招一式间仿佛又看到他们活跃于荧屏的身影。
快使用双截棍哼哼哈嘿
《功夫全明星》在音效的表现同样出色,采用黄飞鸿电影中的经典乐曲作为游戏背景音乐,于熟悉中再度体验热血沸腾。而本作加入的配音尤为精彩,不仅按照场景区域的不同配上了各地方言和经典的台词,打击音效也非常到位,真正有种“拳拳到肉”的畅爽。
至于官方宣传的“真实物理碰撞反应机制”,小编也难以甄别,但至少《功夫全明星》所带来的格斗体验值得称赞。
那句“啊打”激起的回忆何止万千
虽然功夫没有高低之分,但依据角色属性划分的相克关系需要玩家仔细斟酌。武师共分为力量型、速度型、防御型和持武型,它们各自优劣分明。比如速度型的武师,攻击速度和内力回复快,容易形成连续攻击。而防御型的武师血量高,并且带有减伤效果,不会被轻易控制。所以依据不同的敌人进行阵容选择是游戏致胜的关键。
武师相克关系
说到阵容估计各位会问小编,本作到底是怎样的玩法?《功夫全明星》采用3+1的出战模式,即玩家携带三名武师和一名战友,战斗采用多角色切换的方式,玩家可以随时切换上阵的武师,队员也会随机出场协助战斗。当战况胶着时可以呼唤战友,不过战友的上场时间有限,使用时机还需合理把控。
多角色切换战斗
操作上依旧是摇杆+技能的标准ARPG套路,不过游戏的难度着实不小。本作并没有自动锁敌机制,如何实现准确攻击和躲避伤害是重中之重,特别是本作属于割草手游中的代表,从开场到收尾,寻常小喽啰们会无止境的参与战斗,再加上击杀敌人的子弹时间特效,不得不说的确有种电影里“1vs100”的英雄救世感。
割草式PVE中的代表
当然游戏的设定不是没有意义的,游戏中武师使用技能需要消耗内力,只有通过不断攻击敌人才能回复,因此不间断上场的喽啰们也是别有用意。不过要吐槽的是武师回复内力的速度太慢,战斗中能释放的技能堪堪一手之数,绝大多数时间内玩家都只能靠普通攻击,面对控制力强、防御高的BOSS时难免吃力。
技能虽然强大,不过释放条件有些苛刻
在这样的战斗系统下,能否让普通攻击更有意义非常重要。除去血量和内力外,《功夫全明星》还加入了硬直条概念,通过攻击减少硬直条可以有效击晕BOSS,玩家要最大程度把握这段输出时间。同样武师也存在硬直条,由于身处千军万马中,自身硬直条的减少速度自然比BOSS更快,此时滚动键的作用尽显无遗。不仅能在平时躲避攻击,还能帮助武师快速起身,消除硬直条后续副作用。
硬直条+滚动是战斗的基本策略
PVP玩法也是游戏一大特色,“龙争虎斗”、“死亡游戏”、“赏金擂台”等多样的PVP模式供玩家选择。同时游戏还提供实时对战,通过匹配竞技对象玩家间可以随时相互挑战,如何搭配自己的阵容、使用怎样的策略全看平时的练习。
动作游戏又怎能缺少真人快打
从游戏性来看,《功夫全明星》整体质量较高,尤其是对功夫的诠释相当到位,玩家能尽情体验中华功夫和动作游戏结合的魅力,再加上幽默的喜剧元素,即便你不是ARPG游戏爱好者也绝不会反感,着实是一款值得体验的作品。
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