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《怪物猎人 荒野》不会削弱强武器 只会加强弱武器

《怪物猎人 荒野》不会削弱强武器 只会加强弱武器

近日,《怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)》游戏总监德田裕也在新版本的预览活动中透露,团队正在对武器进行微调,重点是平衡不同武器间的关系。 德田裕也表示:“长枪、斩斧、操虫棍和片手剑在最终版本中会有一些显著的变化。另一方面,一些武器,如太刀和弓,太容易使用且威力过大,我们将调整伤害范围,使它们与其他武器相比更加平衡,同时确保它们使用起来仍然感觉良好。” 他还特别强调:“我们的目标是通过增强较弱武器的威力,而不是削弱强武器的性能。” 据悉,《怪物猎人:荒野》将带来独立生态的环境变化系统,而猎人的新坐骑将可自动导引玩家到指定的目的地,系列标志性的十四把武器中,部分武器将透过「专注模式」获得独特的动作。 《怪物猎人:荒野》将于2025年2月28日内发售, 登陆PlayStation5、Xbox Series X|S 及 PC平台。 更多内容:怪物猎人:荒野专题怪物猎人:荒野论坛

2024-12-05
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《怪物猎人 荒野》不会削弱强武器 只会加强弱武器

《怪物猎人 荒野》不会削弱强武器 只会加强弱武器

近日,《怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)》游戏总监德田裕也在新版本的预览活动中透露,团队正在对武器进行微调,重点是平衡不同武器间的关系。 德田裕也表示:“长枪、斩斧、操虫棍和片手剑在最终版本中会有一些显著的变化。另一方面,一些武器,如太刀和弓,太容易使用且威力过大,我们将调整伤害范围,使它们与其他武器相比更加平衡,同时确保它们使用起来仍然感觉良好。” 他还特别强调:“我们的目标是通过增强较弱武器的威力,而不是削弱强武器的性能。” 据悉,《怪物猎人:荒野》将带来独立生态的环境变化系统,而猎人的新坐骑将可自动导引玩家到指定的目的地,系列标志性的十四把武器中,部分武器将透过「专注模式」获得独特的动作。 《怪物猎人:荒野》将于2025年2月28日内发售, 登陆PlayStation5、Xbox Series X|S 及 PC平台。

2024-12-05
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拒绝队友背刺 《怪物猎人 荒野》将削弱"友军伤害"

拒绝队友背刺 《怪物猎人 荒野》将削弱"友军伤害"

近日,《怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)》游戏总监德田裕也在接受外媒采访时透露,团队在新版本更新中刻意削弱了“爆炸攻击”对玩家的影响,尤其是铳枪的“龙击炮”和“大桶爆弹”等爆炸性技能。 德田裕也表示:“过去我们在《怪物猎人》中设计了许多带有爆炸效果的攻击,目的是希望玩家在使用这些攻击时,能充分考虑爆炸带来的正面和负面影响。” 德田进一步解释道:“现在玩家对‘友军伤害’的态度已经发生了变化,如果在击败怪物的关键时刻,队友的爆炸攻击把你炸飞(无论是无意还是故意),那肯定会影响游戏体验,这显然不好玩(笑)。” 除此之外,作为《怪物猎人》系列制作人“三太子”辻本良三最喜爱的武器之一,大锤的“蓄力升龙”技能也不再能够击飞队友。对此,德田裕也补充道:“我们当然和辻本先生讨论过能否调整大锤的设计,毕竟他是大锤的忠实爱好者。”

2024-12-05
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不许把队友炸飞 《怪物猎人 荒野》承诺将削弱"友军伤害"

不许把队友炸飞 《怪物猎人 荒野》承诺将削弱"友军伤害"

《怪物猎人:荒野》于近日公布了全新情报,新版本试玩中包括新地图“绯红森林”以及“桃毛兽”、“炎尾龙”、“刺花蜘蛛”、“波衣龙”四只怪物的实机狩猎过程。 根据外媒Automaton-media的报道称,《怪物猎人:荒野》游戏总监德田优也在接受采访时提到,团队刻意削弱了游戏中“爆炸攻击”对于玩家的影响,例如铳枪的“龙击炮”,以及“大桶爆弹”等。 “我们过去在《怪物猎人》中加入了很多可以炸飞你的爆炸,因为我们希望玩家们在使用这些攻击时可以考虑爆炸所带来的正面和负面影响。”德田优也解释道,“然而,我们认为现如今玩家们对‘友军开火’的态度和目的都已经发生了变化,所以我们削弱了这个设定。毕竟,如果你的队友在你即将击败一只怪物时炸飞你(无论是意外还是故意),那就不好玩了(笑)。” 当然,大锤能够击飞队友的“蓄力升龙”也被移除,而大锤是《怪物猎人》系列制作人“三太子”辻本良三最喜欢的武器。对此德田优也提到:“当然,我们也跟世界上最知名的大锤使用者——辻本先生讨论了能否去改动大锤。” 值得一提的是,九游在近日受到邀请前往大阪卡普空总部试玩了最新版本的《怪物猎人:荒野》,完整体验了游戏前5小时的流程与剧情,讨伐了4只在之前公开试玩中未出现的新怪物,并对制作团队(辻本良三、藤冈要、德田优也)进行了采访,其中提到了有关中文配音以及武器动作优化等不少中国猎人关心的问题。有关本次试玩的详细报告大家可以移步此链接观看。

2024-12-05
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不仅放屁还有"口臭"!《怪物猎人 荒野》官方推荐桃毛兽独特机制演示短片

不仅放屁还有"口臭"!《怪物猎人 荒野》官方推荐桃毛兽独特机制演示短片

《怪物猎人:荒野》于近日公布了全新情报,包括新地图“绯红森林”以及“桃毛兽”、“炎尾龙”、“刺花蜘蛛”、“波衣龙”四只怪物的实机狩猎过程。 而就在今日,《怪物猎人》官方在推特分享了“桃毛兽”的全新实机小视频,并介绍了这只怪物的特殊机制。 推文中介绍,玩家不能只注意桃毛兽标志性的“放屁”攻击,它还会喷出致命的气体,这些吐息会附加它所吃蘑菇的属性。桃毛兽吃了“爆炸菇”之后就会喷出视频中的“爆裂吐息”,而吃下“毒菇”和“麻痹菇”则会喷出相对应的毒气和麻痹气体。 值得一提的是,九游在近日受到邀请前往大阪卡普空总部试玩了最新版本的《怪物猎人:荒野》,完整体验了游戏前5小时的流程与剧情,讨伐了4只在之前公开试玩中未出现的新怪物,并对制作团队(辻本良三、藤冈要、德田优也)进行了采访,其中提到了有关中文配音以及武器动作优化等不少中国猎人关心的问题。有关本次试玩的详细报告大家可以移步此链接观看。

2024-12-05
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怪物猎人 荒野新版本性能大飞跃,4K流畅狩猎不是梦

怪物猎人 荒野新版本性能大飞跃,4K流畅狩猎不是梦

近日,备受玩家瞩目的《怪物猎人:荒野》迎来了其新版本的发布,此次更新不仅在内容上进行了丰富,更在性能方面实现了质的飞跃。据卡普空官方透露,经过开发团队的不断努力和优化,新版本的游戏在图形处理上有了显著的改善,特别是在4K分辨率模式下,游戏能够以30fps及以上的帧率流畅运行,为玩家带来了前所未有的狩猎体验。 在之前的测试版本中,虽然游戏已经展现出了不俗的品质,但仍有部分玩家对游戏的帧率和模型细节表示了担忧。然而,随着新版本的发布,这些问题都得到了有效的解决。卡普空在最近的预览活动中展示了游戏的最新版本,并邀请了多家媒体进行联合采访。在采访中,游戏总监德田裕也明确表示:“我们一直在努力提升游戏的性能,现在,《怪物猎人:荒野》已经能够在4K分辨率下以30fps及以上的帧率稳定运行,这对于玩家来说无疑是一个好消息。” 除了帧率的大幅提升外,新版本的游戏还在模型细节、光影效果等方面进行了优化,使得游戏画面更加逼真、细腻。玩家们在狩猎过程中,可以更加清晰地看到怪物的纹理和动作,感受到更加真实的狩猎氛围。 此次性能的大飞跃,不仅得益于卡普空开发团队的精湛技艺,更离不开他们对玩家需求的深刻洞察。在开发过程中,团队始终将玩家的游戏体验放在首位,不断优化和改进游戏性能,以满足玩家对于高品质游戏的需求。 对于广大《怪物猎人:荒野》的玩家来说,新版本的发布无疑是一个值得庆祝的时刻。他们不仅可以享受到更加流畅、逼真的游戏画面,还能在狩猎过程中体验到更多的乐趣和挑战。相信在未来的日子里,《怪物猎人:荒野》将继续为玩家带来更多惊喜和精彩。 以上就是《怪物猎人:荒野》新版本性能大飞跃,4K流畅狩猎不是梦!的全部内容了,九游网致力于为您带来最新、最全面的新闻报道和深度分析。无论您关注的是娱乐、经济、文化还是科技领域,九游网都能满足您的需求。点击关注,让我们一起探索世界的奥秘,共同见证每一个重要时刻!

2024-12-05
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《怪物猎人 荒野》新中文CM公开 2025年发售

《怪物猎人 荒野》新中文CM公开 2025年发售

《怪物猎人:荒野》官方公开了新的CM“预告篇”,除了此前公开的部分游戏画面之外,还公开了新的游戏画面。 【九游】《怪物猎人:荒野》新CM“预告篇” 广袤的禁忌之地。汹涌而至的怪物群、异常气候覆盖大地。以及未知的生态系统。与伙伴们共同编织宏伟物语,奔赴无以伦比的狩猎体验。惊天动地的狩猎体验、降临。 游戏简介: 玩家将扮演一名猎人,被任命加入封禁之地调查队,根据公会的指示去探索这片从未踏足之地。玩家的随从艾露猫将提供支援并与猎人进行交流。调查队中还有负责任务管理和承接的成员阿尔玛、调查队加工商杰玛,以及与调查队同行的神秘少年纳塔。 《怪物猎人:荒野》将于2月28日正式发售。 预告截图: 更多内容:怪物猎人:荒野专题怪物猎人:荒野论坛

2024-12-05
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《怪物猎人 荒野》卡肉机制优化 正视玩家需求

《怪物猎人 荒野》卡肉机制优化 正视玩家需求

Capcom新作《怪物猎人:荒野》于 11 月初开启限时公开 Beta 测试,吸引大批玩家参与。 虽然测试版展现了与过往系列作截然不同的战斗手感,但许多玩家对于游戏的「卡肉」机制感到不满。 针对此问题,总监德田裕也于近日的访谈中透露,将在正式版中进一步优化卡肉手感,回应玩家需求。 卡肉机制的争议与调整 在测试版中,「卡肉」机制的改动让玩家觉得击停效果不如以往作品明显,引发争议。 德田裕也解释,这些改变一部分是设计上的选择,另一部分则是因游戏设定未能完全实现。 他提到,在《怪物猎人:世界》推出时,不少海外玩家认为卡肉效果过于不适,降低了游戏乐趣。 然而,本次测试中有玩家表示怀念过去系列的击中瞬停体验,这对开发团队来说是重要的正面回馈。 优化方向与目标 德田裕也进一步说明:「卡肉机制是《怪物猎人》系列独特的战斗体验之一,我们理解玩家的期待。 最近媒体试玩版本已经针对手感进行了一些调整,相信正式版会带来更理想的游戏体验。」 这次承诺意味着Capcom将正视核心玩家的需求,透过调整战斗细节,让新作同时满足新老玩家的期待。 更多内容:怪物猎人:荒野专题怪物猎人:荒野论坛

2024-12-04
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《怪物猎人 荒野》卡肉机制优化 正视玩家需求

《怪物猎人 荒野》卡肉机制优化 正视玩家需求

Capcom新作《怪物猎人:荒野》于 11 月初开启限时公开 Beta 测试,吸引大批玩家参与。 虽然测试版展现了与过往系列作截然不同的战斗手感,但许多玩家对于游戏的「卡肉」机制感到不满。 针对此问题,总监德田裕也于近日的访谈中透露,将在正式版中进一步优化卡肉手感,回应玩家需求。 卡肉机制的争议与调整 在测试版中,「卡肉」机制的改动让玩家觉得击停效果不如以往作品明显,引发争议。 德田裕也解释,这些改变一部分是设计上的选择,另一部分则是因游戏设定未能完全实现。 他提到,在《怪物猎人:世界》推出时,不少海外玩家认为卡肉效果过于不适,降低了游戏乐趣。 然而,本次测试中有玩家表示怀念过去系列的击中瞬停体验,这对开发团队来说是重要的正面回馈。 优化方向与目标 德田裕也进一步说明:「卡肉机制是《怪物猎人》系列独特的战斗体验之一,我们理解玩家的期待。 最近媒体试玩版本已经针对手感进行了一些调整,相信正式版会带来更理想的游戏体验。」 这次承诺意味着Capcom将正视核心玩家的需求,透过调整战斗细节,让新作同时满足新老玩家的期待。

2024-12-04
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《怪物猎人荒野》有中文语音吗

《怪物猎人荒野》有中文语音吗

怪物猎人荒野中文语音的争议很大,不少玩家强烈要求加上中文配音,那么时至今日怪物猎人荒野有没有中文语音呢?目前还没有,不过卡普空承诺了日后会加上去的,期待在游戏正式发售时能上线中配。 【怪物猎人荒野攻略】 怪物猎人荒野有没有中文语音 答:有 没有中文配音说明: 1、中文语音将通过免费的线上更新提供,具体更新时间尚未确定,但将在游戏正式发售后尽快推出。 2、目前steam上还没有显示简体中文的完全音频,在试玩版推出的时候也没有。 3、不过以后会有的,中文语音来之不易,全靠了国内玩家的积极推动。 以上就是怪物猎人荒野有没有中文语音说明,现在没有,以后会加上的。中配的更新和优化,确保了玩家在享受游戏时有更好的体验。

2024-12-04
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《怪物猎人 荒野》官方 最终版将优化性能和平衡性

《怪物猎人 荒野》官方 最终版将优化性能和平衡性

《怪物猎人:荒野》开发团队近日接受了采访,回应了玩家们在Beta中提出的反馈,并公布了游戏最终版本中武器平衡性和技术优化方面的改进计划。 玩家大量反馈的武器平衡性问题,制作人辻本良三表示,开发团队已经收到了反馈,并将在最终版本时进行数值调整。 此外,团队还发现部分武器的实际操作手感与设计初衷存在偏差,因此将对操虫棍、长枪、斩斧和单手剑这四种武器进行重点调整,力求让玩家更好地理解和体验其设计理念。 而根据统计数据,全球范围内,玩家们对于太刀十分热爱,太刀与轻弩炮的组合尤其受欢迎。有趣的是,欧美玩家在游戏初期选择武器时,操虫棍的选择率远高于日本玩家(即使经过了游戏引导)。虽然目前尚未对这一现象进行深入分析,但开发团队推测操虫棍可能对欧美玩家更具吸引力。 至于技术方面的优化,艺术总监兼执行总监藤冈要承诺,将全力解决Beta测试中出现的分辨率和帧率问题,确保最终版本提供更流畅、更高质量的游戏体验。监督徳田优也在采访中特别提到了武器攻击音效的改进,保证最终版本将带来更令人满意的打击感。 开发团队在采访最后强调了玩家反馈的重要性,并表示正在仔细审查所有玩家的反馈,以期在最终版本中进行更多的改进,不过官方并未公布更多细节,但团队承诺未来将公布更多情报。 《怪物猎人:荒野》将于2025年2月正式,敬请期待。 更多内容:怪物猎人:荒野专题怪物猎人:荒野论坛

2024-12-04
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非常好用 《怪物猎人 荒野》为武器添加了装备技能

非常好用 《怪物猎人 荒野》为武器添加了装备技能

卡普空的《怪物猎人:荒野》公布了新的预告片和试玩体验,其中包括关于怪物、游戏体验内容以及其他方面的详细信息。但也许其中一个改动被低估和忽视了,那就是卡普空为游戏中的武器添加了装备技能。 根据PlayStation博客的介绍,“大剑1”将会拥有“Critical Draw”的技能,这种技能非常适合大剑这种武器类型。同时,“骨刀2”拥有“专注”和“攻击提升”特性。它可以有效地节省装备上的护身符和插槽占用,使得玩家可以在其他技能(比如增加防御和生命值)上进行分配。 在携带两种不同武器类型时,这种装备技能特性也是非常的好用,因为这样的话,至少在早期到中期的游戏中,玩家在从大剑切换到太刀时,装备配置就不需要进行很大的调整了。 《怪物猎人:荒野》将于2025年2月28日登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台,敬请期待。 更多内容:怪物猎人:荒野专题怪物猎人:荒野论坛 延伸阅读 《怪物猎人:荒野》炎尾龙 波衣龙新情报公开! 《怪物猎人:荒野》曝新演示 雌火龙、搬蛋玩法回归

2024-12-04
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怪物猎人荒野怎么开启蜘蛛恐惧症模式 蜘蛛恐惧症模式开启方法

怪物猎人荒野怎么开启蜘蛛恐惧症模式 蜘蛛恐惧症模式开启方法

怪物猎人荒野游戏中玩家能够开启蜘蛛恐惧症模式,打开之后虫类怪物的外表将会发生变化,这样玩家就不用害怕蜘蛛等昆虫啦,许多玩家还不知道这一模式应该怎么开启,小编今天就为大家带来了开启方法,快来看看吧! 蜘蛛恐惧症模式开启方法 打开游戏后别进入到游戏内,在菜单中选择设定选项,然后在无障碍功能设置中可以看到一个名为【蜘蛛恐惧症功能】的选项,可以选择是否打开。 此功能功能开启后,部分小型魔物及环境生物的外观将会改变,让害怕蜘蛛或昆虫等生物的玩家可以安心游玩。 1、游戏中大部分蜘蛛类或者虫类的怪物外形会变成像史莱姆,招式血量那些保持不变,但是整体的表现手法不一样了。 比如这是开启蜘蛛恐惧模式前没所变化的「血刺虫」 这是开启蜘蛛恐惧模式后所变化的「血刺虫」 2、比较令人感兴趣的是,目前游戏已经展示了一只名为刺花蜘蛛的巨型Boss,许多玩家都蛮好奇如果开启该模式后到底会有怎么样的变化。 小结:

2024-12-04
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《怪物猎人 荒野》新中文CM公开 2025年发售

《怪物猎人 荒野》新中文CM公开 2025年发售

《怪物猎人:荒野》官方公开了新的CM“预告篇”,除了此前公开的部分游戏画面之外,还公开了新的游戏画面。 【九游网】《怪物猎人:荒野》新CM“预告篇” 广袤的禁忌之地。汹涌而至的怪物群、异常气候覆盖大地。以及未知的生态系统。与伙伴们共同编织宏伟物语,奔赴无以伦比的狩猎体验。惊天动地的狩猎体验、降临。 游戏简介: 玩家将扮演一名猎人,被任命加入封禁之地调查队,根据公会的指示去探索这片从未踏足之地。玩家的随从艾露猫将提供支援并与猎人进行交流。调查队中还有负责任务管理和承接的成员阿尔玛、调查队加工商杰玛,以及与调查队同行的神秘少年纳塔。 《怪物猎人:荒野》将于2月28日正式发售。 预告截图:

2024-12-04
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《怪物猎人 荒野》新实机:多只新怪实战 鹭鹰龙也能捏脸了!

《怪物猎人 荒野》新实机:多只新怪实战 鹭鹰龙也能捏脸了!

《怪物猎人:荒野》将于明年2月28日正式上线,近日IGN公开了游戏最新版本的实机试玩视频,展示了多只新怪物,一起来看看吧。 视频欣赏: 视频中展示了新地图“绯红森林”以及“桃毛兽”、“炎尾龙”、“刺花蜘蛛”、“波衣龙”四只怪物的狩猎过程。此外,除了常规的对玩家和艾露猫进行“捏脸”外,本次实机中还新添了对于简易营地帐篷和坐骑“鹭鹰龙”的“捏脸”环节,玩家可以按照自己的喜好对其进行自定义,更换帐篷和鹭鹰龙的颜色、装饰等。 值得一提的是,九游同样受到邀请前往大阪卡普空总部试玩了最新版本的《怪物猎人:荒野》,完整体验了游戏前5小时的流程与剧情,讨伐了4只在之前公开试玩中未出现的新怪物,并对制作团队(辻本良三、藤冈要、德田优也)进行了采访,其中提到了有关中文配音以及武器动作优化等不少中国猎人关心的问题。有关本次试玩的详细报告大家可以移步此链接观看。 视频截图:

2024-12-04
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《怪物猎人 荒野》开放世界革新体验 直面全新怪物

《怪物猎人 荒野》开放世界革新体验 直面全新怪物

作为备受瞩目的《魔物猎人》系列最新力作,《魔物猎人 荒野(Monster Hunter Wilds)》将于2025年2月28日正式发布,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台。近期,CAPCOM于其大阪总部举办了试玩活动,媒体人士得以抢先体验游戏初期内容。此次试玩覆盖天堑沙原和绯红森林两个区域,以及相关剧情与魔物狩猎的部分,展现了制作团队在玩法系统与表现力上的诸多革新。 试玩版虽尚未完全开发完成,但已展现出作品的核心亮点。在更为开放的世界中,玩家可以通过与环境的互动,感受动态生态的魅力。“大本营系统”成为体验的重要更新,玩家将在营地中解锁更多互动功能,如加工店、训练场和全新的魔物图鉴等。首次登场的NPC为跳跃性的世界观拓展提供了鲜活演绎,具有餐点强化效果和酒宴环节的库纳法村则增添了趣味性。在装备系统上,“炎尾龙”和“刺花蜘蛛”等魔物的素材可用来制作兼具美观与功能的武器和服装,为后续狩猎计划提供更多策略选择。 视觉表现方面,《魔物猎人 荒野》得益于CAPCOM的RE Engine引擎技术。试玩中,制作组通过光影和材质细节的处理,将绯红森林中的光影交叠与魔物的动态表达呈现得淋漓尽致。魔物设计和生态互动也迈向新高度,无论是“刺花蜘蛛”散布麻痹棉毛的姿态,还是霸主“波衣龙”掀起巨大水流屏障的冲击感,都让人印象深刻。 本次试玩亮相的“四大魔物”成为试炼重点。“桃毛兽王”以全新画质与蘑菇相关的新技能回归,让资深玩家倍感亲切;“波衣龙”以水流控制能力建立了极具威胁性的霸主地位,挑战玩家的生存极限。此外,玩家还可在战斗之余深度体验开放世界中的生态细节,比如欣赏远处风拂山的日落余晖,或观察绯红森林中小型魔物的互动行为。这些设计让玩家的狩猎之旅更加生动真实。 《魔物猎人 荒野》即将于2025年2月28日发售,现正接受预购,不论是机械质感的武器定制、震撼的视觉演出,还是开放世界带来的沉浸式体验,《魔物猎人 荒野》都将挑战经典狩猎动作游戏新高地。 0

2024-12-04
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《怪物猎人 荒野》炎尾龙 波衣龙新情报公开

《怪物猎人 荒野》炎尾龙 波衣龙新情报公开

多家外媒对《怪物猎人:荒野》的全新预览版进行了体验,体验中还和从未见过的怪物进行了战斗,炎尾龙和波衣龙首次在该作中登场。 炎尾龙是一只会造成火焰伤害的兽龙种,波衣龙是典型的海龙种。 虽然炎尾龙也可以通过撕咬攻击对手,但从名字中可以看出,他的尾巴会传播一种“易燃物质”并造成火焰灼烧状态。波衣龙位于猩红森林,作为其顶级掠食者。利维坦在周围游动,造成水属性伤害并引发湿身状态。 波衣龙的身体和鳍状肢让人联想到之前的溟波龙,同样地,当它用身体猛击时玩家必须小心。另外,波衣龙也会在全身分泌一种液体来保护自己,因此需要专注模式来瞄准弱点。在这次狩猎中,探险队的奥利维亚会提供帮助,使得进行精确打击更加容易。 《怪物猎人:荒野》将于2025年2月28日发售,登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台。

2024-12-04
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非常好用 《怪物猎人 荒野》为武器添加了装备技能

非常好用 《怪物猎人 荒野》为武器添加了装备技能

卡普空的《怪物猎人:荒野》公布了新的预告片和试玩体验,其中包括关于怪物、游戏体验内容以及其他方面的详细信息。但也许其中一个改动被低估和忽视了,那就是卡普空为游戏中的武器添加了装备技能。 根据PlayStation博客的介绍,“大剑1”将会拥有“Critical Draw”的技能,这种技能非常适合大剑这种武器类型。同时,“骨刀2”拥有“专注”和“攻击提升”特性。它可以有效地节省装备上的护身符和插槽占用,使得玩家可以在其他技能(比如增加防御和生命值)上进行分配。 在携带两种不同武器类型时,这种装备技能特性也是非常的好用,因为这样的话,至少在早期到中期的游戏中,玩家在从大剑切换到太刀时,装备配置就不需要进行很大的调整了。 《怪物猎人:荒野》将于2025年2月28日登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台,敬请期待。

2024-12-04
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)