后期敌人难度会越来越高,急救兵修改过的数据之后满技能的医疗效果也差强人意,所以到了后期之后就可以尝试堆能够秒杀敌人的输出,战斗中有随时间提升伤害的机制,所以能秒对方是最好的。 《归家异途2》后期战斗...

后期敌人难度会越来越高,急救兵修改过的数据之后满技能的医疗效果也差强人意,所以到了后期之后就可以尝试堆能够秒杀敌人的输出,战斗中有随时间提升伤害的机制,所以能秒对方是最好的。

《归家异途2》后期战斗思路分享:

关于后期难度过大的问题

后期敌人难度和资源收获完全不成正比,急救兵50智力200%治疗效率220%暴击伤害(修改过后的属性)全满技能,一个治疗针下去也就34血量。但是后期敌人往往一个暴击你半条血就没了,这点血量完全不够用,

而相同条件下的狙击手,手持+9完美十级狙击,一个大招暴击900+,当然,这是虐菜,不过即使是同级敌人也会有200左右的伤害。可以说后期战斗要求你要开场一波秒但是一旦失误就团灭的节奏。不存在医疗的,因为战斗还有随时间提升伤害的机制,医疗兵却不受加成。

总而言之,现在的玩法只能是尽快秒人(这是我修改游戏中资源物品下得出的结论