亲爱的玩家: 本周我们开放了大量新功能,比如60级玩法无尽战线。比如新版的新手关卡和点石成金功能,同时我们在战斗的丰富程度上大幅优化,对很多英雄的技能进行了调试和修改。以下是本周开发的详细内容: ...

亲爱的玩家:

本周我们开放了大量新功能,比如60级玩法无尽战线。比如新版的新手关卡和点石成金功能,同时我们在战斗的丰富程度上大幅优化,对很多英雄的技能进行了调试和修改。以下是本周开发的详细内容:

新增

新增:无尽战线玩法,丰富60级之后的玩法

新增:点石成金玩法

新增:投资计划玩法

优化

优化:优化提示语,当玩家网络异常时,会提示联网才能进游戏

优化:去掉被动技能伤害的部分多余代码,提高效率

优化:优化多人关卡的效率,降低延迟

优化:优化提示语,热更新无wifi时,提示无网络

优化:优化主角技能音效,打击感更强

优化:战争前线小怪的行进路线,使得更加符合习惯

调整

调整:新手关卡重新制作,基本流程完成,细节等待优化

调整:部分被动技能伤害区分物理和魔法,同时被攻击方也会受到魔法抗性,物理抗性的影响,使得战斗的结果更加丰富

调整:配置骑士新的普攻技能,使得更符合职业定位

调整:调整怪物BOSS的技能,让BOSS的技能和小怪区分开来,表现力更强

调整:配置恶魔巫师新技能

调整:配置巫医新技能

调整:配置痛苦女王新技能

调整:配置风行者新技能

调整:配置鱼人夜行者新技能

调整:配置月之骑士新技能

调整:骑士普攻音效

调整:剑士技能音效

调整:战争前线小怪的等级,使得战斗更加合理

调整:经验和巅峰等级经验,使得升级更加平滑

调整:玩家在接取日常任务后,依然可以对任务进行升星

调整:幻影刺客的技能位移

修复

修复:被动技能伤害偶尔异常的bug

修复:修复剑士离目标太近第三下打不到的问题

修复:剑士灼热之剑伤害段数错误

修复:剑士狂热突袭伤害段数错误

修复:剑士炎刃风暴伤害段数错误

修复:骑士爆裂天击伤害段数错误

修复:法师暗黑法阵伤害段数错误

修复:骑士技能碰撞区错误

修复:任务对话中的文字错误

修复:战争前线英雄有一定几率不打基地的bug

修复:任务对话中的文字错误

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《燃烧的英雄》开发者日志,是游戏团队告诉玩家当前正在开发和即将发布的游戏内容,以便玩家能更清晰的了解到游戏目前的进展情况。